Zawartość dodana przez Vorek
-
Postać 3D: Razghoul
skoro będziesz nad tym siedział to popraw kwadratowość całego modelu, te ostre krawędzie są raczej mało organiczne :)
-
Postać 3D:ona
Rnederek piękny gratulacje, postaraj się coś wrzucić z lepszą kompresją. Nie pasuje mi tyklo kadrowanie, paskudnie ucięte stopy i trochę ciasny kadr, głównie drzwi też przycięte nieładnie. Oświetlenie jak najbardziej się udało i dodaje pracy kilmat. Pozdrawiam
-
Pojazd 3D: Concept car
bardzo ciekawy koncept, mam nadzieję że wnętrze będzie tak samo dobre jak reszta, powodzenia w pracy
-
Wyścig: "Gokarty"
bardzo ładny model. tylko nie przepalaj tak renderów :)
-
scena 3d: wielofunkcyjny mebelek
może napisz jakieś ogólne założenia projektu, do czego to ma ostatecznie służyć i jak działać, pokaż jakieś koncepty, szkice, trochę to nam rozjaśni pojęcie o Twoim dziele :) pozdrawiam
-
scena 3d: wielofunkcyjny mebelek
może napisz jakieś ogólne założenia projektu, do czego to ma ostatecznie służyć i jak działać, pokaż jakieś koncepty, szkice, trochę to nam rozjaśni pojęcie o Twoim dziele :) pozdrawiam
-
Pojazd 3D: czolk
No jak zwykle zapowiada się świetny model, nie zapominaj o siateczkach :)
-
Pojazd 3D: czolk
No jak zwykle zapowiada się świetny model, nie zapominaj o siateczkach :)
-
POSTAC 3D: Kwiatek
nie widzisz kwiatka ? to przyjrzyj się uważnie :) Bardzo mi się podoba, świetny pomysł. Witamy na forum :) Jeżeli miałbym jakieś uwagi to może do oświetlenia, jest dość niespójne i płaskie, pierwszy plan można by bardziej wyodrębnić. pozdrawiam
-
projekt na strone szkoly
cień pod napisami wywalaj albo przybliż nieco do napisów i zmniejsz opacity, same napisy jakoś nie trzymają się kupy, kopozycja się sypie i trochę to nieczytelne, co do znaczka to jest stanowczo za "ciasno" brakuje mu powietrza. Takie moje skromne zdanie, pracuj dalej :) pozdrawiam
-
layout - (w przyszłości moze moja www) do oceny
kome ma rację, powinieneś robić stronkę tak żeby mogła być odpalona pod każdą przeglądarką, ja wiem że Firefox jest lepszy itp. bo sam z niego korzystam ale musisz zrozumieć że przy pisaniu stron nie można patrzeć na to co się lubi a co nie tylko na to czy stronkę będzie się dało spokojnie oglądać w każdych warunkach. Tak to już jest i trzeba się tego trzymać, nie ma wyjścia ;) pozdrawiam
-
Przy probie renderu do AVI max sie wysypuje :(
wez pod uwage jeszcze to: http://www.max3d.pl/search.php?q=avi.bmi
-
Zapomniane miejsca: "Na samym dnie forum :)"
No pomysł rewelacja, bardzo orgninalny :) Powodzenia :)
-
OBJEKT 3D: Hantelka
bardzo fajne kolorki :) Zbyt ostre krawędzie, zaokrąglij je troche, no i popraw temat na zgodny z regulaminem :-)
-
[foto] WW1 in color
Oglądając te fotki czuję się jakbym wszedł w zupełnie inny świat, rewelacja, chciałbym je zobaczyć w realu, na papierze.
-
[Wip] Portfolio - reaktywacja ;)
Już ktoś o tym pisal wyżej, animacja powinna być szybsza, zmień fps na 25. Te strugi tuszu (tuszu ? ;) ) na menu jak dla mnie odpadają, jeżeli już do zrób je białe z alpha na 10-20% i wrzuć za napisy, nie przed.
-
[WIP] Strona&Portfolio
dobrze że siedzę w pracy na dsl'u bo na moim sdi bym napewno nie czekał ;) Intro bardzo dobre, może nieco za długie ale technicznie super, podoba się :) pozdrawiam
-
Postać 2d: Goblin też człowiek...
goblin super, podoba mi się kreska i światło, mordka z charakterem :)
-
Objekt 3D: Tissot T-Touch
Very nice depth of field and glow, I like your work :)
-
Scena 3D
O mało z krzesła nie spadłem jak mi tym czerwonym tłem dało po oczach :) Robiąc odwzorowanie zdjęcia studyjnego pamiętaj jak ważną rolę (njważniejszą gra oświetlenie) i czas naświetlania zdjęcia (to w przypadku dymu który może być albo wyraźy i "zatrzymany" albo rozmyty i dynamiczny) Więc pamiętaj o odpowiednim oświetleniu bo to zadecyduje w 1/2 o tym czy scenka będzie "studyjna" czy nie. No i jeszcze kompozycja oczywiście, jak narazie to wygląda jak trochę rzuconych ot tak na stół przedmiotów, postaraj się wyofrębnić pierszy, drugi plan i ułożyć jakoś sensownie te przedmioty
-
postać lowpoly: CZORT
Nie taki diabeł straszny jak go teksturują :) ładniutki :)
-
Scena 3D: Liquid Time
Całkiem niezłe, może miejscami trochę przepalone i ciut za duży glow ale ogólnie przyjamne. Tylko jedna poważna sprawa mi się nasuwa: Zanim naciśniesz f10 i poświęcisz 7,5 h na render, poświęć 15 min. na ustawienie kadru, tu jest zbyt przesunięty w prawo i stanowczo za ciasny, uciąłeś spód co wygląda nieciekawie.
-
Wyścig: "Steam runner"
Blenderowców przybywa w bitwie, jak fajnie zobaczyć znajome nazwiska z Blenderowni ;) Gumowe kurczaki są z Wami :) pozdrowienia
-
Zapomniane miejsca:"Ciemnia..."
Witam wszystkich bijących się ;) Pomysł: Gdzieś w szarym zakamarku miasta istnieje sobie mała opuszczona ciemnia fotograficzna odwiedzana przez człowieka który nie wie nic o najnowszych technikach cyfrowej fotografii (i nie chce wiedzieć), zatrzymał się w czasie kiedy królowały lustrzanki i tradycyjne metody utrwalania rzeczywistości. Więc tak sobie trwa ten człowiek, poświęca się swojej pasji i tylko tyle mu do życia potrzeba. Samo pomieszczenie będzie zniszczone, pewnie w jakimś podziemiu / piwnicy jeszcze nie myślałem. Projekt/technika Całość będzie wykonana w maxie /photoshopku. Część tekstur będzie wykonana tradycyjnymi technikami no i oczywiście zamierzam wykorzystać zrobione przez siebie fotki ;) Render w mentalu. Updaty nie będą za czeste bo ostatnio mam mało czasu ale postaram się regularnie coś zamieszczać. Narazie skupię się na poszczególnych obiektach, powiększalnik(i), koreksy itp. Na wstęp powiększalnik "Łuna" Pozdrawiam wszystkich i życzę powowdzenia w bitwie :)
-
Zapomniane miejsca: "Laboratory of Dr. Frankenstein..."
elo elo ;-) zapowiada się ciekawie, powodzenia w bitwie :)