Zawartość dodana przez Vorek
-
owady: Buterfly - Goliath
Jakby to powiedziec...wielki maly brat Voradorek jest pod WRAZENIEM :)
-
Owady: Ważka (ukończona)
Teraz oczka sa super, wygladaja dosc naturalnie. Wazka w kosmosie rokz :)
-
Więcej niż 25 odpowiedzi
Ja rowniez popieram, czsami mozna sie pogubic w juz odwiedzonych postach :)
-
OWADY: HAIRMASTER (HUMAN FLEA MALE) :(((((((((((
Jak widze takie zeczy to musze pozniej szukac szczeki pol godziny :D Swietna robota !! Jaki byl czas renderingu podloza ?
-
Owady:SZerSZeń
Super modelik, gratulacje. Robimy w sumie bardzo podobnego owada i musze przyznac ze wychodzi Ci to lepiej :) Czekam na dalszy ciag Pozdrawiam
-
Owady: Ważka (ukończona)
Co do oczu to sprobuj zagescic strukture \"oczek\" i odwrocic bump\'a bo mam wrazenie ze wygladaja jak pileczka golfowa ;) Ogolnie pracka w porzadku, super Ci wyszly skrzydelka. Pozdro [piwo]
-
Owady: Insect on vacation ( KONIEC )
Klapki full wypasik, extra design ;) Raczki tez niczego sobie, keep working :)
-
male pytanko
Ok, juz mam, tak czy inaczej dzieki. Pozdrawiam :)
-
male pytanko
Na jakim darmowym serwerze najlepiej umiescic obrazek z avatarkiem ? Pozdrawiam [piwo]
-
owady: TAKI TAM PAJECZAK-FINAL, KOMENTOWAC!!!
Ja sie na pajakach nie znam ale odnoza sa chyba troche za grube Pozdro
-
Owady: Spider
Chyba nieco zbyt pospieszyles sie z tym \"owlasianiem\" ja bym dopracowal jeszcze troche model. POzdro
-
Owady: The X-Flies
Takie wlasnie modele wgniataj mnie w ziemie i przydeptuja :D rewelka i super wyczucie klimatu. Gratsy
-
Owady: Żuczek mruczek
Zuczek zapowiada sie naprawde fajnie :) Te rozowe oczka wgniataja mnie w fotel :D Co do referencji to sproboj szukania grafiki w googlu. Zycze powodzenia i pozdrawiam !
-
Owady: Mud dauber
I to samo jesli chodzi o odnoza...
-
Owady: Mud dauber
I jeszcze siateczka miesni przy m-smooth iter.: 2
-
Owady: Mud dauber
Wiem ze straaasznie wolno to idzie ale nic nie poradze na to ze nie mam czasu :( Staram sie jak moge :) Wlasnie zaczalem robic odnoza i detale umiesnienia. Zamieszczam render Jezeli ktos cos zauwazy to czepiac sie ile wlezie :) Pozdro
-
Owady: Chrzaszcz
Patrzac na calego owada to ta glowka wydaje sie byc troche za mala, kleszcze zrob bardziej wypukle u nasady. Tak wogole jest OK. Keep working :)
-
Owady: Insect on vacation ( KONIEC )
Jakos ten recznik i koszula wydaja mi sie za \"plaskie\" Moze dlatego ze sam owad muskularnoscia nie grzeszy :D Okularki sa spoko tylko z tego co zauwazylem to wiekszosc okularow przeciwslonecznych jest z przodu \"odblaskowa\" pomysl o tym przy tworzeniu materialow. Wracajac do koszulki to wyglada ona troche jak wyprasowana, moze to kwestia ulozenia na ciele. Poza tym model i pomysl sa super. Pozdrawiam [piwo]
-
owady: TAKI TAM PAJECZAK-FINAL, KOMENTOWAC!!!
Malo jeszcze widac ale zapowiada sie ciekawy, szczegolowy modelik. Good luck :)
-
Bijatyka
Super pracka, trafiles w moj gust :) [piwo]
-
Owady:Curculio Glandium
Fajny owadzik :) bardzo nietypowy, trafny wybor. Zycze powodzenia !
-
Owady: Lucanus cervus - SKOŃCZONY !!
Witam :) odrazu do rzeczy: Textura konara zdecydowanie do poprawy, jezeli bump jest na 999 to znaczy ze textura ma stanowczo za mala rozdzielke. A poza tym to moge sie dolaczyc to wypowiedzi poprzednikow bo dokladnie tak samo bym napisal :) Zycze powodzenia w dalszej pracy i milego wypoc zynku [piwo]
-
Owady:Łowczak niebieskawy
Swietny model, ale wydaje mi sie ze trzeci (patrzac od tulowia) segment odnozy jest nieco zbyt splaszczony i zwezony przy zgieciu, takie odnioslem wrazenie po przegladnieciu referencji. Zapowiada sie rewelacyjnie, Powodzenia ! [piwo]
-
Owady: Carpet Story (KONIEC)
No wlasnie, wlasnie tez jestem bardzo ciekaw coz to za material.... super sprawa, model extra ! Juz sie nie moge doczekac wersji z texturami :)
-
Owady: Lucanus cervus - SKOŃCZONY !!
Textury nadal wydaja mi sie zbyt \"plaskie\", przydal by sie bump z duza iloscia szczegolow, tyczy sie to szczegolnie kozenia na ktorem siedza rogacze. I radze tez uzywac textur w wyzszej rozdzielczosci. Co do renderu to podarowal bym sobie tego DoF\'a narazie, rozmywa on oba zuki co calkowicie rozprasza uwage. DoF\'a radze uzyc kiedy bedzie wymodelowane otoczenie, wtedy rozmywasz elementy otoczenia a uwage ogladajacego skupiasz na zukach, to one sa najwazniejszym elementem sceny i powin ny zostac wyeksponowane. Oswietlenie tez trzeba dopracowac, najlepiej jakims bardziej zaawansowanym rendererem (polecam Brazila) Ale zeby nie tylko sie czepiac :) to z modelami zrobiles kawal dobrej roboty, gratulacje [piwo] To by bylo chyba na tyle, zcekam na kolejne update\'y. POWODZENIA !