Skocz do zawartości

Vorek

Members
  • Liczba zawartości

    4 830
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Zawartość dodana przez Vorek

  1. Światło powinieneś ruszyć w pierwszej kolejności, jak narazie to wyglada jak default
  2. Vorek

    Zrob sobie badania :-)

    Ale chyba mozesz sposrod 2 nawet dennych wybrac jedna ktora CI sie bardziej podoba ? tu nie chodzi o same ikony ale o przeprowadzenie badań
  3. Moją opinię już znasz :) pracuj, pracuj Tylko jedna mała uwaga, nie dawaj renderów tak blisko siebie, zlewają się i trudno się je ogląda. Pozdrawiam i życzę powodzenia
  4. Vorek

    Zrob sobie badania :-)

    Zapisalem w formacie html, przepraszam za ramki ale inaczej sie nie dalo. http://www.vorek.boo.pl/badanie.htm
  5. Witam Mam ogromną prośbę do wszystkich forumowiczów. Moja znajoma pisze właśnie pracę magisterską i musi przeprowadzić badania statystyczne na temat estetyki ikon. Badanie zejmuje ok 5 min czasu. Jest to prezentacja w power poincie. Zapisujcie gdzieś odpowiedzi a po tem wrzucajcie na forum, potrzebnych jest ok. 40 osób więc zepnijcie się i poświęcćcie te kilka minut :) z góry dzięki za odzew :-) http://www.vorek.boo.pl/badanie.rar
  6. Hehe, co na to komisarze UE ?:D Rysunek świetny, piękna kreska
  7. I zmniejsz nieco siłę tego voluma, nawet przy ujęciu z boku może przeszkadzać. Pozdrawiam i czekam na update'y :)
  8. Wektorowa wizualka mojego fotograficznego marzenia :) Robiony w Corelu 11
  9. A nie wystarczy w re-scale time zwiększyć ilość klatek np. dwukrotnie ? powinno pomóc Pozdrawiam
  10. hehehe..."Drummers do IT with rythm" :D cudeńka, cudeńka...super Ci to wychodzi. Czekam na hi-hat'a :) Pozdrowka
  11. Mi sie bardziej podoba przed postem, mile dla oka kolorki i jakis taki specyficzny klimat ktorego nie potrafie okreslic :) Co do kadru to podpisuje sie pod wypowiedzia Archangel'a. Jezeli chodzi o material wody to jezeli z zalozenia nie mial byc foto-real to mi sie bardzo podoba :) Pozdrawiam
  12. Witam kilka moich uwag na poczatek: - kadr lezy, nie ma na czym zawiesic oka, straszny chaos - tlo nie zaciekawe, zwlaszcza texturki - efekt intarlace troche rozprasza, ja bym go usunal Ogolnie sam pomysl jest ciekawy, jakbys tego cyber-wilka wrzucil do jakiejs ciekawej scenerii i dopracowal kadr to mogla by byc niezla pracka. Pozdrawiam
  13. Vorek

    blender - problem

    O ile ja dobrze pamietam cokolwiek z Blendera to problem moze wynikac ze zlego ustawienia normalnych na sasiadujacych ze soba poligonach (tzn ze musza one byc ustwione w tym samym kierunku, na zewnatrz albo do wewnatrz obiektu) , juz nie pamietam nawet jak sie odwracalo normalne w blenderku ale mysle ze to powinno pomoc chociaz nie daje glowy. Pozdrawiam
  14. Hunter -> Twoje oczy nie choruja ale scenka nie jest nieostra tylko rozmyta (fakt moze troche z tym przesadzilem :) Co do renderow z maxa to wolalbym ich nie pokazywac :D Nie wyszlo to najciekawiej (glownie dlatego ze moj komputer sie dlawil i musialem troche okroic scenke) a poza tym strasznie skopalem kolory textur (dlatego final jest b-w ;). Zrobilem 2 rendery, jeden z texturkami i swiatlami bez cieni, drugi bez textur ale z cieniami, polaczylem w ps i wyszlo cos takiego http://www.vorek.boo.pl/peron_max.jpg Archangel, dzieki za rady co do kompozycji, chociaz mam wrazenie ze nie jest tak zle ;) hehe moze i faktycznie pociag sie nie zmiesci... Dzieki za uwagi i czekam na wiecej :) Pozdrowka
  15. Witam Oto efekty mojego dlubania w maxie. Render w mental ray chociaz najwiecej zrobil photoshop :) http://www.vorek.boo.pl/Peron.jpg Czekam na komentarze Pozdrowienia
  16. Witam Problem polega na tym ze po zainstalowaniu karty i najnowszych sterownikow catalyst pod win xp pro. System wykrywa 2 dodatkowe \"nieznane urzadzenia\" i za kazdym razem przy starcie domaga sie instalacji sterownikow do nich. Nie wiem o co moze chodzic, bede wdzieczny za wszelkie informacje. Pozdrawiam
  17. Swietny model, ladny render i super materialy ( \"przezroczyste\" klocki mnie rozbroily) Ogolnie super pracka. Co do podlogi to fakt moze i za male te deseczki ale jakos specjalnie to sie nie zuca w oczy. Pozdro
  18. Za duzy ten volumetryk, niech sie rozplywa gdzies w polowie drogi a nie zaslania cala scenke. Moze by go jeszcze zmapowac jakos ciekawie ?
  19. No proporcej i anatoomia niestety nieciekawe, staraj sie porownywac poszczegolne partie twarzy/ ciala do siebie co do wielkosci podczas rysowania (jest masa wykladow na ten temat w literaturze) Ogolnie calkiem niezle operownie swiatlocieniem i dobra kompozycja. Jaki format ? Pozdrawiam
  20. Vorek

    GI i caustics

    Sprawdz czy swiatlo na pewno emituje fotony i zerknij na www.evermotion.org sa tam do sciagniecia probki vtutkow do mentala i o ile dobrze pamietam to wlasnie dotyczce Twoich problemow Pozdrawiam
  21. No niezle, calkiem ciekawy efekt, moze by zrobic z tego animke ?
  22. Bardzo ladne materialy i modele w tej nowej wersji, super robota ale musisz popracowac nad kompozycja, w pierwszej wersji za duzo bylo elementow w lewym dolny rogu a prawy-gorny swiecil pustka. Jak bedziesz dostawial mlynek to pomysl o jakims ciekawym ujeciu. Pozdrawiam
  23. No respect poprostu :) Swietny design, swietne kolorki i swietny render (tydzien renderowania, szczena opada). Co do texturki sciany to mi osobiscie sie podoba, moze z bliska nie wyglada za ciekawie ale nie poswiecal bym jeszcze jednego tygodnia renderu tylko na zmiane texturki :) Pozdrawiam
  24. Witam Strasznie blyszczaca skora tej panny :) Daj jej troche pudru bo sie babka zdenerwuje :D Troszke szminki tez by nie zaszkodzilo, no nie mowie zeby usta razily ostra czerwienia ale mogly by byc bardziej \"nasycone\" :) Oczka martwe, jakies bliki by sie przydaly, moze wrzuc na nie jakas mapke hdri jezeli nie ma sie w nich co odbijac.
  25. Oj chyba zle mnie zrozumialas, chodzi mi o to ze wolsy na glowie wygladaja jak kok albo cos takiego. Pozwililem sobie na szybka korekte zeby Cie naprowadzic na tok mojego myslenia. Pracuj jeszcze nad wloskami, dluga droga przed nimi :) Pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności