Skocz do zawartości

Vorek

Members
  • Liczba zawartości

    4 830
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Zawartość dodana przez Vorek

  1. materiałki jak narazie wporządku, zdobienia i ostrze wyglądają ok, pracuj dalej
  2. na specjale życzenie :P wrzucam tył z viewporta i zabieram się za resztę...
  3. Witam :) Postanowiłem wkońcu zabrać się za modelowanie organiczne :) i modeluje sobie taką oto panią, nie wiem jeszcze czy użyje modelu do jakiejś konkretnej sceny bo nie mam pomysłu, robie to w ramach "treningu" modelarskiego :) Wszelkie uwagi i propozycje mile widziane :) próbny render:
  4. ładne światełko i render, nigdy nie pracowałem na LW ale widziałem kiedyś filmik pokazowy i zrobił na mnie spore wrażenie :) Pozdrawiam
  5. nie koniecznie nurbsami, nurbsy są do bani, możesz to zrobić zwykłym splinem a potem extrude albo loft (poszukaj w maxowych tutkach jest tam jak loftem zrobić telefon, możesz to wykorzystać, jeżeli nie masz tego tutka tościągnij ze strony discreet update. Rękojeść chyba też troszkę za gęsta, można by to zorbić inaczej (no i dłuższa oczywiście musi być jak na takie ostrze) Looknij na 3dtotal do tutoriala o J. D'Arc, tam jest bardzo ładny mieczyk Pozdro
  6. Dobra, faktycznie może przesadzam :) poprostu oceniam to co widzę :) podoba mi się za to bump na deskach :) Pozdrawiam
  7. Czołem Jelec zbyt kwadratowy i widać masę bugów na siatce, tak nie może zostać, pokaż siatkę bo wydaje się strasznie gęsta jak na taką prostą bryłkę. Co do materiałów to trudno powiedzieć bo nic nie widać (takiee rendery to najlepiej sobie podarować i renderować bez GI) Ostrze nawet wporządku. Tak się tylko zastanawiam czy nie połączyłeś przypadkiem miecza długiego z oburęcznym "Claymorem" rękojeść może być za krótka na udźwignięcie takiego ciężaru (nie wiem dokładnie bo nie jest cała pokazana) Popracuj jeszcze nad tym (zwłaszcza nad siatką) Powodzenia !
  8. Używałeś jakiś referencji ? chyba nie a radzę użyć bo zbroi płytowej to zabardzo nie przypomina, najwyżej kilka kawałków, poszperaj po sieci, napewnom jest sporo fotek.
  9. za dużo to się nie zmieniło a napisy...hmmm jeszcze gorzsze, może i lepiej umiejscowione ale te mblury nie potrzebne ale jezeli to jest wersja ostateczna to powiem tyle co w poprzednim poście, pomysl moze i fajny, reszta nie bardzo. Pozdrawiam
  10. Piękna pracka, kolorki, detale...Klimat... wszystko super, gratulacje.
  11. to dużo zależy od obiektu i oświetlenia. spróbuj nałożyć na reflect mapę fallof i pobawić się z ustawieniami
  12. a może poprostu poexperymentuj z materiałem raytrace, odpowiednie ustawienia powinny załatwić sprawę, przecież nie znajdziesz textury polerowanej stali bo stal polerowana poprostu odbija otoczenie w specyficzny sposób :)
  13. większy render by się przydał ale pracka całkiem przyjemna, ładne texturki...tylko chodniki mi nie pasują, trudno powiedzieć dlaczego bo mało widać.
  14. ładne ale czy łuska nie powinna być bardziej matowa ?
  15. ładniutki, na obiektywie jest dekielek ?
  16. Refleksy muszą od czegoś powstawać...a powstają właśnie od źródeł światła, rozwiązanie które proponujesz zmniejszyło by realizm, zresztą żadko stosuje się jedno źródło światła, zazwyczaj jest choćby odbłyśnik żeby podświetlić pierwszy plan.
  17. Hehe o ile dobrze pamiętam to komp na którym był robion Władca miał kilkanaście(-dziesiąt ?) procków. Szczerze wątpie żeby domowy piecyk pociągnął kilkadzisiąt postaci w jednej scenie, co dopiero kilka tysięcy. Być może się mylę bo nigdy nawet nie myślałe żeby robić taką scenę. Można by to zrobić w jakimś programie do montażu ewentualnie...animować jednostki w grupach a potem sklejać ale nie wiem jakby to wyszło. Pozdrawiam
  18. Znam ten ból i życzę Ci powodzenia bo szkoda żeby taka scenka nie wyszła tylko z powodu ograniczeń sprzętowych pozdro
  19. To zależy jaki efekt chcesz uzyskać i czy samolot stoi na ziemi czy leci w powietrzu. Im większa ogniskowa obiektywu tym mniejsza głębia ostrości więc jeżeli "fotografujesz" samolot obiektywem o dużej ogniskowej to można odnieść wrażenie że wygląda jak zabawka bo obszra ostrości jest bardzo mały. Z drugiej strony im dłuższa ogniskowa tym mniej zniekształceń i skrótów perspektywicznych powstaje na zdjęciu. Moim skromnym zdaniem jeżeli samolot stoi na ziemi to można użyć obiektywu standardowego (50 mm) ewentualnie nieco krótszego (35 mm) jeżeli leci w powietrzu można użyć tele (150 -200) Musisz próbować i robić to metodą prób i błędów ale generalnie obiekty wyglądają jak zabawki właśnie z powodu małej głębi ostrości. Mam nadzieję że nie namieszałem zbytnio :) pozdrawiam
  20. jeżeli to są tylko tymczasowe materiały to już się nie moge doczekać finalnych :) dobrze że nic się nie stało z plikiem :)
  21. jakoś do mnie nie trafia, trochę razi symetryczność (przynajmniej bliki powinne nie być symetryczne) Brakuje mi tu głębi, strasznie to płaskie. I jakoś nie widzę związku z aparatem cyfrowym. Pozdro
  22. I znowu będę bredził o kompozycji :P Chociaż w tej pracy nie jest taka zła...psuje efekt tylko ten błysk. A tak poza tym to nie zawiele tu do komentowania, modeling prosty, textur prawie nie ma, tła też i światełka też coś nie widać. Popracuj nad tym troche, dorób więcej detali, naszpikuj tą płytkę jakąś elektroniką jeszcze, dodaj jakieś inne albo wmontuj ją do jakiegoś urządzenia, możliwości jest wiele...Zajrzyj do swojego kompa, może to będzie inspiracją...jak bardzo chcesz modelować elektronikę to zrób kawałek płyty głównej (albo całą :) No i oświetlenie...polecam jakieś GI a jeżeli nie chcesz Gi to wrzuć kilka źródeł światła,jeżeli ta dioda świeci to też powinna rzucać jakieś światełko na reszte, popraw cienie, widzę że używasz shadow map więc spróbuj zmienić parametr bias na 0,1 sample range na 16 i size na 1024 dobre na początek pracy, ja bym posiedział nad tym jeszcze. Pozdrawiam
  23. nie podbijałem światła w ps :) a pada zarówno z lewej jak i z prawej ( a nawet z góry :)
  24. Zasada mocnych punktów obrazu, jej stosowanie zależy od senki i tego co się chciało przedstawić ale zazwyczaj nie umieszca się głównych obiektów sceny na środku. Oczywiście w przypadku chęci pokazania samej postaci to nie gra roli ale jak się robi scenkę którą widz ma oglądać jako całość to te zasady mogą się okazać niezbędne sam napewno stosujesz w/w zasadę tylko robisz to podświadomie :-) Pozdrawiam p.s. :) To wszytko wcale nie znaczy że pracka mi się nie podoba,. jest wręcz przeciwnie :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności