Skocz do zawartości

Vorek

Members
  • Liczba zawartości

    4 830
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Zawartość dodana przez Vorek

  1. Właśnie myślałem o tym, bo coś widzę zainteresowanie contestem niewielkie, może temat nie podpasował :) Zrobimy tak: wrzucać można ile się chce ale trzeba zaznaczyć która pracka idzie pod głosowanie, wolałbym uniknąć zamieszania z głosowaniem na kilka prac jednego autora, no chyba że będziemy oceniać "całokształt". Na razie niech będzie tak że jedna praca, wybrana przez autora idzie do sondy ale wrzucać można więcej. Ważne tylko żeby przed zakończeniem wybrać ostateczny obraz i mnie o tym poinformować, najlepiej w tym wątku i PM'kiem W następnej edycji pomyślimy, może coś się zmieni. Pozdrawiam
  2. Witam wszystkich :) Zawsze chciałem zrobić tą postać w 3d, wychowałem się na tej grze i jest to dla mnie pewien symbol :) Zarazem jest to mój totalny debiut w GA, chciałbym sobie poćwiczyć rig i malowanie tekstur. Postać jest dość prosta ale plan jest taki żeby zrobić jej kilka wersji (zwykłą, kosmiczna, lodowa) i może ustawić w kilku pozach. Zobaczymy co z tego wyjdzie, liczę na waszą pomoc i cenne rady. Pozdrawiam
  3. grałem w to kiedyś w empiku, jak był te śmieszne "jaskinie gier" ehhh, to były czasy :D Powodzenia
  4. Vorek

    Mini-bitwa 10 : Vault dweller

    No to będzie ciekawe, tak naprawdę można by zrobić osobną mini-bitwę na ten temat, w końcu to gracz kreował tą postać :) Powodzenia
  5. Vorek

    Minibitwa 10: Soulbrighter

    hehe, niezły kosiarz z niego był, gierka też kosiła...czas ;] Powodzenia :)
  6. Vorek

    Fotografia: Work in Progress

    Marcin - w tych drzewkach jednak trochę przegiąłeś z sharpenem :) Dzisiaj właśnie ochrzciłem moją małą prowizoryczną, domową ciemnię. Wrzucam takie dwie próbki-testy mające na celu tylko sprawdzenie czy w takich warunkach można w ogóle pracować...można i to całkiem sprawnie, najwięcej czasu pochłania przygotowanie całego sprzętu, potem już z górki. Spodziewajcie się więc w najbliższym czasie nieco konkretniejszych zdjęć/ grafik, ale to już w osobnym wątku :) Większość pyłków itp. to już niestety zasługa skanera :/
  7. Czy warto ? nie ma się co zastanawiać :) Ja swoją już dosć dawno temu kupiłem chyba w empiku.
  8. Vorek

    prosze o pomoc w zrobieniu spawow

    Czekaj,czekaj. Nie uzyskasz wklęsłych spawów dodając spline'a. Spline jest wypukły z natury :) a Ty jak rozumiem chcesz mieć spaw który wgłębia się w ramę. Musisz zmapować tą ramę i dodać dispa do materiału ramy w miejscu gdzie ma być spaw, albo go wymodelować :) Mapa displace działa tak że to co białe idzie w górę a to co czarne idzie w dół. Pozdrawiam
  9. Tak było niewygwiazdkowane :) Żeby nie było że tylko łażę i kartki rozdaję :) Czy najnowsza wersja jest elementem tego co masz w pierwszym poście czy osobnym konceptem ? Mnie najbardziej przekonuje pierwsza przymiarka, naprawdę oddaje klimat. Pozdrawiam
  10. Master, fake ? wygląda jak plane z nałożoną teksturą. Dawaj siatę :]
  11. Vorek

    Problem w Mudbox HEELP

    Qbikster - nie zakładaj dwóch takich samych wątków w różnych działach, poczekaj trochę, jeżeli ktoś będzie znał odpowiedź na Twoje pytanie, na pewno udzieli jej w tym wątku. Pozdrawiam
  12. Mój faworyt ;] gratki, należało się
  13. No Kliment, najlepszego ! i Thud, najlepszego ! ;]
  14. Vorek

    wynalazki

    pierwsza była włócznia z zaostrzonego patyka, potem długo, długo nic a potem 3ds max ;]
  15. Przepalenie na pewno by zeszło wraz z pojawieniem się shaderów. Ale ten render wygląda jak cellshade ;D
  16. Gdybyś czajniczki samodzielnie wymodelował, odrazu nabrało by charakteru. Aż chce się odpowiedzieć: "I still don't know what tea You like" ;) Pozdrawiam
  17. Piękny temat !! Nie ma siły żebym nie wystartował :)
  18. MCMiriam - możesz nawet sobie to zinterpretować jako "Nasze życie jest teatrem, każdy codziennie odgrywa swoje małe role" To już od Ciebie zależy, chciałem żeby możliwości interpretacyjne były dość spore. Pozdrawiam
  19. Piter - czytasz mi w myślach :) Wywalić nie mogę bo stanowi ono dość ważny element kompozycji ale usunąłem listek i przesunąłem jabłko nieco wgłąb żeby miało jakąś podstawę i nie wyglądało jak doklejone. Update w pierwszym poście, zostawiam też link do poprzedniej wersji. Pozdrawiam
  20. STARTUJEMY JUŻ TERAZ, 23 XII zostanie utworzona sonda wyłaniająca zwycięzce Jeżeli 2h to faktycznie za dużo, piszcie, można dać mniej, ale nie 15 min. To ma być speedpainting ale nie szkicowanie :) Pozdrawiam
  21. Dzięki za komentarze. JohnZi - tak jak nielot napisał, ZB robiłem dispy i bumpy do jabłek. No i nakładałem tekstury w PM. Jonasz - Max 9 mi potrzebyn ze względu na mentala 3.5 Tweety - z założenia światło miało być rozproszone, jak w taki jasny, zachmurzony poranek, chociaż nie jest to załatwione jednym skylightem ;] Co do jabłek to właśnie miały takie być, podniszczone, podgniłe, jak z sadu, zbierane spod drzewa (no bo były, przynajmniej materiał na tekstury ;) ) Przyznaję się że pierwsze jabłko i listek nie wyszły, ale już nie będę poprawiał, trzeba się zabierać za coś konkretniejszego :) Pozdrawiam, dzięki za krytykę, czekam na więcej.
  22. Czołem Nie jest to może idealnie to co chciałem osiągnąć, ale musiałem już to skończyć. A jako że dawno nic nie wrzucałem do FW to Was pomęczę ;) soft: 3ds max9, mental ray, z-brush, photoshop Link do poprzedniej wersji http://www.octavo.webd.pl/max3d/galeria/jabluszka-final.jpg Pozdrawiam
  23. Vorek

    dziecko neostrady

    TPSA jest ponad prawem ;D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności