Skocz do zawartości

Vorek

Members
  • Liczba zawartości

    4 830
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Zawartość dodana przez Vorek

  1. Vorek

    minibitwa 9 : Scrat

    świetny, wsadź mu w łapki excalibura ;] Pozdrawiam
  2. modele konkretne. W czym będziesz to renderował ?
  3. gdyby nie zajęcia to chętnie bym wpadł, róbcie zdjęcia ;]
  4. Za to Twoje tutki z mojego serverka nieustannie biją rekordy ilości ściągnięć ;] Sprawę tego czy możesz pokazywać coś czy nie, najlepiej obgadać ze zleceniodawcą, czasami warto przeczytać umowę ;] Jak już koniecznie chcesz znać wszelki kruczki i szczegóły to możesz się zagłębić w ustawy ale nie jest to najprzyjemniejsza lektura, też miałem z tego wykładzików kilka, nieźle jest to wszystko zakręcone, najlepiej poszukaj prawników wśród znajomych :D Pozdrawiam
  5. już miałem pisać że dostaniesz w czapę za to że mnie nie poinformowałeś, ale sobie przypomniałem że w sobotę byłem troszkę daleko od Wro, masz czczęście ;] Martynka rulez :) Pozdrawiam
  6. kekekeke :D http://www.blender.pl/index.php?set_albumName=album01&id=2003_02&option=com_gallery&Itemid=57&include=view_photo.php
  7. Vorek

    Minibitwa 9 : Spider-man

    Napisałem Ci na CGtalku w poście z Hendrixem: "You're a freak" - podtrzymuję ;] Ale kolorki jak dla mnie za bardzo nasycone, lekko bym zdjął saturację. Pozdrawiam
  8. Vorek

    Problem z siatką max-zbrush

    jeżeli to boolean to musisz przekonwertować na editable poly lub mesh, warto by też poczyścić potem siatkę z booleanowych błędów, z-brush raczej nie lubi trójkątów i n-gonów. Pozdrawiam
  9. Vorek

    Minibitwa 9: Finding Nemo

    kurt weź wyluzuj troszkę, to dobrze robi na ogólny stan psychofizyczny ;]
  10. Vorek

    max3d Huge Animation

    Niech moc będzie z Wami :)
  11. Vorek

    max3d Huge Animation

    Myślę że to jest bardzo trafne. Nie ma co się rzucać z motyką na słońce tylko zacząć od czegoś mniejszego. Dalej upieram się przy zrobieniu stilka, ale w zorganizowanej grupie, bo to zupełnie inna historia niż robienie czegoś samemu. Jak zobaczycie że dobrze się wam pracuje to można podbijać stopniowo poprzeczkę. Piszę "Wy" bo sam raczej nie mam czasu żeby się w taki projekt teraz wciągać. Pozdrawiam
  12. Vorek

    max3d Huge Animation

    wiem Bhaal, zdaję sobie z tego sprawę, może faktycznie porównanie nie było zbyt trafne, ale chyba nieco oddaje ogrom dodatkowej roboty jaką trzeba włożyć w powstanie animacji. Pozdrawiam
  13. świetnie to rozwiązałeś. Sklej jakiegoś timelapsa :)
  14. ja tam bym go dokończył. Proporcje nóg można by lekko zmienić (przy tej wielkości ud, były by strasznie krótkie. Ogień nielot, jedziesz z organiką :)
  15. Vorek

    max3d Huge Animation

    Lepiej. Na wstępie możecie zrobić stilla na "wprawkę" niech jedna osoba zrobi szczegółowe koncepty, 2 osoby zrobią modele postaci, 2 kolejne otoczenia, jeszcze 2 tekstury, przydałby się też ktoś kto by zrigował postacie i ustawił pozy, potem ktoś musi się zająć światłem, renderem, kompozycją i postprodukcją. Jak coś takiego udało by się zrobić i efekt byłby zadowalający to już jest jakiś krok do przodu. Potem wystarczy sobie wyobrazić że jest to jedna klatka animacji. 2 min. animacja przy 25 fps da nam (upraszczając cały proces) 3000 takich stilków :) Nie jestem przeciwko, jestem jak najbardziej za, tylko przemyślcie i zaplanujcie dobrze sprawę zanim się do tego zabierzecie żeby nie marnować niepotrzebnie czasu. Pozdrawiam
  16. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=31885 i wszystko jasne :)
  17. Vorek

    max3d Huge Animation

    chęci są zawsze, gorzej z tym drugim. Chyba nie wiesz tak naprawdę na czym polega cały procse powstawania nawet prostej animacji. Wątpię żeby udało się to zrobić na zasadzie "każdy po trochu" tak żeby wyszło z tego coś konkretnego. Pomysł jak najbardziej dobry, ale podejście niewłaściwe, o wiele lepiej było by zebrać grupę kilku osób, ktore mogły by poświęcić nieco więcej niż troszkę czau i miały by możliwość spotkania się osobiście. Pozdrawiam
  18. no nareszcie :) a już myślałem że nie dostaniesz, szkoda że nie przed Poznaniem to byś dostał podwójnego plaskacza :D
  19. 2 pierwsze jakieś nieciekawe i bez wyrazu, ale portrecik bardzo interesujący.
  20. fikołek - będziesz miał mojego osobistego VIP'a jeżeli wyjdziesz z działu "mam newsa" i pokażesz coś konkretnego w Galerii ;] Zmierzam do tego że jeżeli chcemy żeby na forum coś się ruszyło to bierzmy przykład z Pioniera (i PG oczywiście ;]), Klicka i Hynola. Bo to właśnie to co min. oni (a także wielu innych oczywiście) robią przyczynia się do zwiększenia zainteresowania serwisem u np. potencjalnych sponsorów itp. Weźcie pod uwagę to że Adek w zasadzie sam administruje serwisem, max3d.pl to nie firma, nie przynosi więc dochodów a doba ma niestety tylko 24h. Nie ma co porównywać do CGTalk, bo to maszyna puszczona w ruch która sama na siebie zarabia. Nie żebym miał coś przeciwko finansowaniu serwisu, jestem jak najbardziej za (zresztą już była o tym mowa), ale nie ma co narzekać jeżeli pojawi się ta ledwie widoczna reklama czy ograniczenie odświeżania do 15 sek. Na dzień dzisiejszy korzystanie z forum jest jak najbardziej wygodne i przejrzyste. Tyle co miałem do powiedzenia ;] Pozdrawiam
  21. Vorek

    Zlot max3d.pl AD. 2007

    za wcześnie żeby cokolwiek mówić ale nastawiam się na wyjazd :]
  22. co wizka jakiegoś salonu, pokoju wypoczynkowego itp. to ja mam coś w stylu "de ja vu" a może mi się wydaje. Zawsze ten sam schemat: plasma, po bokach 2 głośniki, jakiś sprzęt pod telewizorem, po środku szklany stolik i prosta kanapa na przeciwko, na ścianach grafiki w szklanychch antyramach i mebelkowy minimalizm. Za kamerą jest pewnie wielkie okno na całą ścianę ;) Pewnie marudzę ale jakoś tak mi się to rzuciło w oczy, sorki że padło na Ciebie, bo tak w ogóle to jest całkiem fajnie, brakuje mi właśnie tego "polotu" czegoś nowego i innego. Pozdrawiam
  23. Vorek

    Minibitwa 9 : Shrek :]

    osioł, osioł ! zrób osiołka :D A z tych dwóch wybrałbym Farquada, właśnie ze względu na jego "charakterność", powodzenia.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności