spokojnie panie Klicku, będzie zrobione, weź pod uwagę że organizatorzy większość swojego dnia przebywają w pracy ;] na początku następnego tygodnia napewno będzie jakieś info na temat noclegów.
Pozdrawiam
powiedz mi, czy chociaż próbowaleś poszukać samemu ?
Zacznij tu
http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=11688
http://www.google.pl
http://www.cgsociety.org
za szybko zagęściłeś siatkę, dlatego model wyszedł taki kanciasty, staraj się najpierw wydobyć podstawowe kształty głowy a dopiero potem zagęszczaj siatkę i dodawaj detale.
Topologia też do wymiany, staraj się układać siatkę zgodnie z napięciami mięśni twarzy. Praktycznie nie ma u Ciebi edgeloopów. Popracuj nad tym.
Pozdrawiam
Zapraszamy, zapraszamy :)
Wszelkie informacje organizacyjne umieszczone są w pierwszym poście tego wątku. Ekipa wrocławska zbiera się o 17:30 pod pręgierzem 14 października (sobota)
Jeżeli coś się zmieni, informacja będzie zamieszczona w tym wątku.
Pozdrawiam
ale robicie oftopa, zaraz mod wpadnie i polecą głowy ;)
Sprawa wygląda tak że jeżeli chcemy dobrze zorganizować czas tym co będą wcześniej i żeby wogóle dobrze to wszystko rozegrać MUSIMY wiedzieć kto kiedy będzie we Wro, bez tego poprostu nie mamy przysłowiowego "punktu zaczepienia". Więc ślijcie PM'ki do mnie lub do tweetiego a my już coś Wami zrobimy :)
Z kanjpą problem już w zasadzie też jest rozwiązany, będziemy mieli rezerwację w klubie Mleczarnia, a jeżeli coś by z tego jednak nie wyszło to podobno w Pracoffni w ogródku o tej porze będzie można znaleźć miejsce.
Pozdrawiam
nie w v-ray'u jest tu problem tylko w modelu. Moja rada: daj spokój i rób następną główkę, według mnie najlepszy trening, poprzeglądaj trochę siatek, anatomię, zwróć dokładnie uwagę co jest charakterystyczne dla męskich i kobiecych twarzy (może to się wydawać banalne ale jak przychodzi do rysowania czy modelowania to już przestaje być takie oczywiste). Możesz oczywiście poprawiać tą ale moim zdaniem najlepiej zacznij nową, ja bym tak zrobił :)
Powodzenia
jak już do galerii wrzucasz to mógłbyś się pokusić o jakieś teksturki, prackę ratuje miły dla oka DoF, to tak jak z fotografią, prawie każde makro jest ładne :)
Pozdrawiam
Modelik jak narazie niezły. Masz już jakiś koncept całości ? Najgorszy jest moment jak dochodzisz do pewnego miejsca i zadajesz na forum pytanie: "No jak myślicie, co by tu jeszcze dodać ?" :) Staraj się tego uniknąć i rozplanuj sobie już wszystko odrazu.
Pozdrawiam
dokładnie, za bardzo kombinujesz. Weź sobie dobre refki, jedną z przodu, drugą z profila, dobrze spasowane. Pooglądaj sobie trochę siateczek i działaj. Powoli ale do przodu, nie zrobisz wszystkiego naraz.
Może nie wchodź odrazu w detal, staraj się jak najmniejszą ilością poly wydobyć poprawny, anatomiczny kształt głowy, to będzie dobre ćwiczenie.
Pozdrawiam