Skocz do zawartości

Vorek

Members
  • Liczba zawartości

    4 830
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Zawartość dodana przez Vorek

  1. Vorek

    shortcuts in photoshop7.0

    http://www.adobe.com/ gratulacje, zdobyłeś nagrodę górnika miesiąca ! Pozdrawiam ;]
  2. Vorek

    Przesuwanie obiektów.

    przy obiekcie powinieneś mieć trzy strzałki, "łapiąc" za każdą z nich możesz przesuwać obiekt wzdłuż danej osi. Jeżeli chcesz bardziej precyzyjnie to pod klawiszem f12 możesz wprowadzać położenie obiektu z klawiatury. Możesz też włączyć sobie przyciąganie do siatki i/lub innych obiektów, jest to funkcja snap (klawisz "s" lub ikonka z magnesem na gł. toolbarze) Pozdrawiam
  3. EOS'a D1 Mark II, obiektywu ze światłem 0,2 ;) fotek dla "Vogue" i "National Geographic". Samych udanych wizek w mentalu i co tam jeszcze chcesz ;] Jednym słowem: najlepsieszego zią, świętować będziemy 11, mam nadzieję :] Pozdrawiam
  4. Vorek

    FOTOGRAFIA: galeria zdjęć

    B&W - Black and White - czarno-biały PSułem - od PS (Photoshop) czyli inaczej "obrabiałem w photoshopie" ;]
  5. teksturę skrzydła wrzucasz w slot "diffuse" materiału a w slot alpha wrzucasz wcześniej przygotowaną mapę na zasadzie: to co białe jest widoczne, to co czarne - niewidoczne. Oczywiście jeżeli mowa o maxie. Pozdrawiam
  6. bardzo chętnie bym się wybrał z Wami, może nawet cośbym tam dorzucił od siebie. Ale niestety w tym terminie mam zajęcia...Liczę więc na dobrej jakości materiał video :) Pozdrawiam
  7. widziałeś to: http://www.opuszczone.com/galerie/olesno/index.php ? :]
  8. Vorek

    Renderowanie do druku?

    Dobrze by było gdybyś napisała jaką techniką ma być to drukowane. Zazwyczaj to drukarnia podaje specyfikacje techniczne jeśli chodzi o przygotowanie do druku. Detale najlepiej oglądać przy powiększeniu 100%. Co do formatu to na nie obejdzie się bez obróbki tego w shopie/ corelu. Na pewno przestrzeń barwną będziesz musiała zmienić na CMYK. Ważne też jest maksymalna ilość farby jaką możesz wlać w jeden kolor. Często też drukarnie podają składowe czerni które na danej maszynie wychodzą najlepiej. Jeżeli twoim zadaniem jest tylko zrobienie rendera a przygotowywał do druku będzie ktoś inny, to wystarczy że zrobisz tifa w CMYKU, resztą nie musisz się przejmować. Jeżeli będziesz przygotowywać to do druku sama to najlepiej wypytać drukarni jakie mają wymogi. Pozdrawiam
  9. referki, na litość wszelkich sił wyższych, spraw sobie jakieś referki :) proporcje leżą.
  10. Vorek

    FOTOGRAFIA: galeria zdjęć

    ojej, aż się łezka w oku zakręciła :D widzę że jeszcze kasę robisz na tych fotkach :]
  11. 1. maluj trzymając "alt" 2. zakładka "tool" -> "geomentry" -> "divide" jeżeli pracujesz na obiektach stworzonych w ZB (np. kuli) to najpierw najlepiej jest dać "make polymesh 3d", wyjść z trybu edycji, wywalić to co jest "namalowane" w viewporcie i stworzyć obiekt od nowa, będzie on dostępny jako narzędzie w palecie "tool". Kiedy już go utworzysz i wejdziesz w tryb edycji, będziesz mógł dodawać więcej podziałów i poruszać się między nimi, czyli zmiejszać i zwiększać zagęszczenie siatki, uwzględniając wprowadzone zmiany na wyższych podziałach.
  12. Vorek

    Problem z symmetry

    musisz zaznaczyć "show end result" o tu: Cały panel modify jest bardzo ładnie opisany w helpie, to tak na przyszłość:) PikSar - mocne ;] Pozdrawiam
  13. 130 godzin ? ? a ja myślałem że przecinka zapomniałeś wstawić ;) Jeżeli chciałeś pokazać że nie warto to napewno Ci się udało :)
  14. Vorek

    Od czego zaczac

    chyba nie liczyłeś że podam Ci gotowe materiały na tacy ? To co ci napisałem to tylko nakierowanie, na tych stronach znajdziesz tony informacji, linków do innych stron, tutoriali itp. Poświęć jeden weekend na samo szukanie informacji a znajdziesz WSZYSTKO czego potrzebujesz. Na dokładkę http://www.3dbuzz.com - świetne video kursy dotyczące podstaw maxa. Internet jest obszerny, jest masa ludzi dzielących się swoją wiedzą kompletnie za darmo, to duże ułatwienie, większość ludzi siedzących w 3d nie miała tak łatwego startu, jedyne czego potrzebujesz to odrobina chęci. Pozdrawiam
  15. Vorek

    Od czego zaczac

    tradycyjny zestaw :) http://www.max3d.pl http://www.forum3d.kom-net.pl http://www.evermotion.org http://www.cgsociety.org http://www.3dtotal.com http://www.google.pl http://www.3dtutorials.sk/ http://www.max3d.pl/forum/search.php Powodzenia w nauce Pozdrawiam
  16. Mi się z GITS'em kojarzy, zapowiada się nieźle.
  17. Malarze zawsze zaczynają karierę od malowania "z natury" czyli obiektów istniejących, uczy to wyczucia proporcji, światła, cienia, światłocienia itp. :)Tobie równierz radzę, bo tyczy się to tez modelowania. Niezastąpiony na początek: http://67.15.36.49/team/Tutorials/fiat500/fiat500.asp I pamiętaj, robienie tutków to żaden wstyd :) Pozdrawiam
  18. odrobinę postprodukcji i atmosfery by nie zaszkodziło, żeby było czuć objętość powietrza, jakiś kurz, pyłki, mały volumek, ujęcie też mogło by być mniej przypadkowe, można by ciachnąć tu i tam ... poza tym świetna robota z teksturkami i renderem, naprawdę rekomka się należy jak nic :) Jeżeli możesz to daj rzucić okiem na teksturki i displace'y. Pozdrawiam
  19. Vorek

    Free NURBS video tutorials

    Is there any possibility to find Your tutorials (also previous ones) in higher resolution ?
  20. w Twoich tematach brakuje podstawowych informacji. W jakim sofcie pracujesz, czym renderujesz, ma być to animka czy still, czy nastawiasz się na pełny fotorealizm czy też stylizację ? Jeżeli już nie chce Ci się szukać, to przynajmniej podaj tyle informacji żeby można było udzielić jakiejś sensownej odpowiedzi. Pozdrawiam
  21. w dalszym ciągu dopominam się żebyś popracował nad kadrem :]
  22. oczywiście że lepsze ale nie tego tyczy się news :)
  23. a co mają modki do reputacji ? reputacja to sprawa subiektywna każdego usera i od niego zależy komu przyzna punkt, komu pozytywny, komu negatywny itp. tak to jest jak się odda władze w ręce ludu ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności