Skocz do zawartości

Vorek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Vorek

  1. Vorek odpowiedział Busiu → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    CG Lore miało szansę, miało ;-)
  2. Vorek odpowiedział shark_kk → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    a czym renderujesz ?
  3. ciekawe co na to Greg ;-) Świetne materiały robisz, naprawdę będzie ładnie :) Podpis pod Sony extra :D Pozdrawiam
  4. Vorek odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no buciki ładniusie, dospawaj mu jakieś ćwieki :D Pozdrawiam
  5. Vorek odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Heh, może i ja swoją Zorkę wymodeluję ? :] Piękny aparacik dłubiesz, dawaj, dawaj Pozdrawiam
  6. Vorek odpowiedział misiekhc → na odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 2D / Silver Gallery 2D
    Superos, jest klimacik :)
  7. Vorek odpowiedział zloty911 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=49 - a i to imejsce warto odwiedzić :)
  8. Vorek odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No nie mogę, ale włosiska. Jeszcze trochę i mnie dogonisz :D
  9. Vorek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wydaje mi się że była uwięziona w skutek erozji się wydobyła ;) Taka "technologia z kosmosu"
  10. Vorek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Genialny pomysł, genialne wykonanie :)
  11. Vorek odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo porządnie wykonane. Spróbowałbym jednak nieco te telefony uprzestrzennić, pokazać pod kątem itp. Pozdrawiam
  12. Czuć klimacik i super kolorki :)
  13. Poległeś przy światłach i materiałach, brakuje kliamtu. Możesz coś jeszcze z tego wyciągnąć więc działj, działaj. Nie skupiaj się na modelowaniu takich detali jak kałachy bo w animce i tak będą prawdobodobnie nieistotne. Skup się nad wyciąginęciem kliamtu z całości za pomocą odpowiedniego światła i ciekawych tekstur. Pozdrawiam
  14. Pięknie, gratulacje :)
  15. Ale pomysł hehehe, niezłe niezłe. Wrzuć ustawienia materiału pierścieni makro jeżeli możesz, wyglądają rewelacyjnie. Pozdrawiam
  16. Vorek odpowiedział golum → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hehe, ja też :) Ale ciekawy eksperymencik, teraz przydalo by się bardziej dopracować / rozbudować Pozdrawiam
  17. Vorek odpowiedział Mariusz W → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jak zwykle świetne renderki. Design Twój ? bo widzę Twoje logo na obudowie :) Pozdrawiam
  18. Vorek odpowiedział Łukasz Misztela → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No w końcu duży format !! :) Bardzo fajnie wychodzą Ci butelki ;) Całość nieco płaska, pomyśl nad jakimś dodatkowym źródłem światła żeby wydobyć nieco cieni. Draperie też nieźle wyszły. Co do techniki trudno powiedzieć bo aparacik nie złapał do końca ostrości (a przynajmniej takie odnoszcze wrażenie) Ogólnie spoko, zapełnił bym tylko nieco lewy-górny róg, trochę pustawo. Pozdrawiam :)
  19. Vorek odpowiedział grychu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Możesz napisać dokładniej w czym problem albo umieścić screenshota ?
  20. Vorek odpowiedział Vorek → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    a nie bo słuchawka (taka mała do walkama itp.) chveti, domyślasz się skąd wiem ? :D:D
  21. Vorek odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Luke Skywalker wypisz, wymaluj :D
  22. Vorek odpowiedział smart → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hehe, no ręce to by sobie połamał, o ile dobrze pamiętam to nie tak działa to "urządzenie" które ma na barach :) ale światełko superos Pozdrawiam
  23. Vorek odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
    Dobry pomysł z teksturkami długopisem, zupełnie odmienne podejście do tematu. Świetna pracka :) Pozdrawiam
  24. Vorek odpowiedział szycha → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    http://www.allanmckay.com/ - w tutorialach, particle flow - drip system Tutek opisuje jak zrobić taki efekt używając particle flow, potem bedziesz musiał tylko zrobić z particli siatkę używając blob mesh lub meta particles. Pozdrawiam
  25. Vorek odpowiedział Vorek → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    gniazdo podłączenia lampy błyskowej w Zenicie :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności