
Zawartość dodana przez Selena
-
The Hobbit: The Desolation of Smaug - trailer
hmm...nie wiem dlaczego ale... trochę jak gra wygląda;/ jakoś nie leży mi... ten smok na końcu też jakiś taki wstawiony... O_O dziwne bo poprzednia część była świetna a tutaj... CG widać że jest wstawione, efekty też, ....takie to nie dopieszczone ....? ;/ :( mam nadzieje ze jeszcze posiedzą nad tym:)
-
The Dark Sorcerer: Tech Demo
genialne:D i to real-time jest... wow :D
-
Another Day of Life - zwiastun
zapowiada się bardzo ciekawie, podoba mi się to połączenie animacji z filmem
-
How To Train Your Robot Platige Academy
Juzwa - Kurs kosztował 2.700 rat plus 800 zł wpisowego:), oczywiście możliwe były raty. Ogólnie wszystko już zostało napisane, tylko chciałam od siebie jeszcze dodać że sam kurs był świetną przygodą, poznałam genialnych ludzi i miałam okazję spróbować jak to jest pracować w reklamie, animacji...
-
Pieniądze mogą pokonać raka
bardzo fajny pomysł :) szkoda że rak jest też taki mechaniczny a nie jakiś potwóór O_O obrzydliwy zły wstrętny obślizgły..itd... :) świetne wykonanie, muzyka daje czadu.. no i ogólnie animacja przyciąga uwagę a to chyba najważniejsze.
-
The Mines - krótki film Grzegorza Jonkajtysa
Reanimator:D mówię bardziej o filmach które powstają w Polsce :)
-
The Mines - krótki film Grzegorza Jonkajtysa
trzymam kciuki :)oby więcej takich projektów bo mam dość romansideł i seriali...
-
World War Z - oficjalny trailer
właśnie ja mam nadzieję, że to tylko w trailerze nie pokazano twarzy zombiaków, potworów...
-
World War Z - oficjalny trailer
nie oglądałam żadnych filmów ani seriali w których głównym bohaterem jest zombiak zakochany w człowieku..na pewno jest to mniej oklepane niż zombiak-żywy trup biegający za kawałkiem mięsa...
-
World War Z - oficjalny trailer
nieźle:) w sensie jest to kopia kopii innych kopii ale zombiaki się fajnie zachowują, nie widziałam we wcześniejszych produkcjach tego..jak jeden organizm, który działa wspólnie, zombiaki nie boją się rzucić w przepaść.. czy z ciał utworzyć drabinę:) najs, tak powinny się właśnie moim zdaniem zachowywać żywe trupy...nieobliczalnie p.s Warm Bodies ciekawie się zapowiada..w końcu coś świeżego i nowego,.. świat widziany oczyma zombiaka:D dobre
-
Blur studio tour
ahh:)świetnie:) Weta mogłaby takie coś zamieścić:D
-
[Short] Silent Hill: Anniversary Fan Film oraz vfx breakdown
również dziękuję bardzo za miłe słowa :) breja - tutaj głównie chodziło o okazje, znalazł się człowiek który nakręci film i potrzebował efektów do niego...tak więc jedynie pomogliśmy..z resztą nie potrafię odmówić wymodelowania potworka XD no i ApaczoS z tego co zdążyłam zauważyć też bardzo lubi te klimaty:)
-
Scena 3d: Tapir's Rhapsody
piękne:) ...
-
Grzegorz Jonkajtys debiutuje w Hollywood
super:) gratuluję..!
-
REAL BOXING teaser
świetna muzyka:D
-
animacja 2d - R.U.T.A. - Ius primae noctis - prawo pierwszej nocy
świetne:) oby jak najwięcej takich:) gratuluję!
-
Character - "the thing2"
tr3buh - o tak, "the thing" Carpentera miał świetny klimat, mimo że efekty były gorsze to film nieporównywalnie lepszy niż jego remake z 2011 roku:) i nie zniechęcili mnie:) nie da się chyba:D a sculptów będzie więcej w tych klimatach, przynajmniej jeszcze 3 mi chodzą po głowie:), dzięki...
-
Character - "the thing2"
hehe..beny dobre pytanie więc teoretycznie przechodzi :D i wychodzi ustami..
-
Character - "the thing2"
dziękuję wszystkim, będę się uczyć dalej anatomii, ale styl i charakter zostanie taki jaki jest:D Touch - dzięki, zgadzam się w 100%:D Monio - dziękuję za wskazówki, przy każdej pracy czegoś nowego się uczę, najwięcej w pracy, w domu traktuję rzeźbienie bardziej jak zabawę niż ćwiczenia bo to ma być czysta przyjemność...w pracy nie śpieszę się jakoś tak:) Jeśli chodzi o tą rzeźbę to w sumie jestem z niej zadowolona, facet jest powyciągany jak skarpeta, wypchany przez robala, powykręcane gnaty ma i tak miało być, dlatego trudno mówić o poprawnej anatomii tutaj (co z resztą ułatwiło mi prace).....ale ucho mogło być faktycznie lepsze;/... co do ćwiczenia anatomii:) mam czas i ochotę więc wszystko zmierza w dobrą stronę;) dziękuję. dziadek3d - "jak tracisz twarz to stajesz się częścią tła" - bardzo dobrze powiedziane:) podoba mi się;) Nezumi - tenkiju:)
-
Character - "the thing2"
tak jak napisał polka dot małżowina uszna niewiele by tu zminiła, ale masz rację co do niej:) powinnam popracować nad nią, łuki brwiowe takie miały być (po prostu taki miałam pomysł) :) szyja i okolice są wypchane potworkiem który wręcz ją rozerwał, tak więc nie są przerysowane, kolor materiału jest tylko lekko nałożony bo głównie chodziło mi o design głowy, potworka, cały koncept i rzeźbę, rozdarcie skóry, strach w oczach itd...jak już napisałam wyżej traktuję to jak szkic, zarys. W przyszłości chcę się nauczyć jednak fajnych renderów... Dziękuję jednak za wskazówki, na pewno się przydadzą :) trzymam za słowo ;)
-
Character - "the thing2"
nie spodziewam się poklasku... pokazuję praktycznie czystą rzeźbę w zbrushu, lekko podmalowaną:) a czy posuwam się do przodu? bez wątpienia:) a jeśli chodzi o anatomię...proszę o sprecyzowanie, krytyka mile widziana.
-
Character - "the thing2"
dzięki:) Lucek..ja traktuję te prace jako szkicowe:)
-
Character - "the thing2"
Hej Wyrzeźbiłam sobie drugą głowę, tym razem potworek mojego pomysłu.. a tutaj z krwią
-
character - war punk
dziękuję :) Pawelkos - nie liczyłam dokładnie ale około 16-20 godzin? często tracę cierpliwość jak już długo siedzę no i szybko chcę już skończyć i brać się za następne pomysły:) Vega - dzięki za podrysowanie mojego obrazka XD :D ale podobnie było na koncepcie więc się trzymałam tego jeśli chodzi o klate (właściwie on miał jeszcze mniejszą ;/) ..co do reszty nie wiem o co chodzi
-
character - war punk
skończyłam.. poprawiłam kilka rzeczy, sznury, metalowe upięcia itd a tu trochę zaszalałam, taka niby prezentacja [ATTACH=CONFIG]86797[/ATTACH]