
Zawartość dodana przez Selena
-
Postać 3d: Pan rzeźnik
Traitor - dokładnie tak jak piszesz XD Olaf - wiem że można zawsze lepiej coś zrobić:) ale nieraz warto powiedzieć stop i zabrać sie za coś nowego:) szczególnie jak klientowi się właśnie taki podoba:) ...hmm i grubasy chyba rzadko maja owłosione brzuchy...myślałam bardziej o jakiś bliznach, szramach albo wyrazistych szyciach rozprutego brzucha :) może tatuaże jakies...
-
Postać 3d: Pan rzeźnik
tia:D już się nasłuchałam takich pytań:) "jak sobie sznurówki wiąże" "jak się podrapie" i bardziej niesmaczne pytania :D ale może darujmy sobie analizę bo jeszcze do jakiś przykrych wniosków dojdziemy heheh :), dzięki!
-
Postać 3D: Sierotka Marysia
bardzo fajny design:) ładna delikatna twarz, troche jak elfa:)
-
Postać 3d: zombie
dla testu wykonałam pracke na bazie skanowanej głowy, wszystko w 3d + podmalówka w ps:) [ATTACH=CONFIG]92141[/ATTACH]
-
Postać 3d: Berserker
świetny render:)
-
Postać 3d: Pan rzeźnik
Reanimator - miało być obrzydliwie, czyli dużo zwisów skórnych na brzuchu, nie chciałam aby to był balon jak to przeważnie bywa u grubych osób ale coś co może było balonem i rozciągnęło skórę natomiast fałdy z boku są naciągnięte przez kręgosłup mechaniczny..wszystko miało być przede wszystkim jednym wielkim obrzydliwym flakiem:). Koncept genericowy bo idzie najprawdopodobniej na figurkę 3d aby można było "ozdobić" biurko :D hiehie przykłady brzucha takiego jaki chciałam uzyskać... chociaż te sa jeszcze mało flaczaste (tylko dla ludzi o mocnych nerwach! XD) http://img534.imageshack.us/img534/1016/xh67.jpg ym91 - właściwie nie:) ale super postać:) dzięki !
-
Postać 3d: Pan rzeźnik
michalz00 - on czeka na swój debiut :D tak właśnie mi uświadomiłeś ze chyba coś faktycznie złego się ze mną dzieje ze go nie pocięłam ani nie dałam krwi...
-
Postać 3d: Pan rzeźnik
olaf - speków i shaderow tu nie ma:) to czysty screen z zbrusha podmalowany na szybko... jeśli chodzi o zagospodarowanie przestrzeni jak brzuch itd to uważam ze nie powinno ładować się wszędzie pełno elementów i detali, oko musi gdzieś odpocząć wiec kontrast ze spodniami oraz mechanicznymi elementami gdzie jest sporo detalu,jest proporcjonalny, dzieki ! :) LukaszD - mechanika na plecach trochę w maxie troche w zbrushu:)
-
Postać 3d: Pan rzeźnik
dzięki wielkie za miłe opinie odnetniN - buty były skanowane:) reszta z ręki Dalamar - sam model jakies dwa, trzy dni, podmalówki - jeden dzień :)
-
Knight Statue
czołem Pączuś :) świetna praca, fajne ornamenty i twarz też dobra:) pracuj dalej :D
-
Postać 3d: Pan rzeźnik
w ramach ćwiczeń i frajdy :) narzędzie: zbrush, photosop
-
Piotr Jaworowski - pierwszy Polak w kolekcji TEN
czadzik:) gratuluję !
-
Scena 3D : Assassin's Creed IV Black Flag
zrigowana była tylko główna postać więc reszte musiałam sama ogarnąć:) tak jak już napisał Paweł - pozowane były w maxie oraz w zbrushu,... w zbrushu również dodawałam lekką mimike, nie można było jednak za bardzo zaszaleć:)
-
Scena 3D : Assassin's Creed IV Black Flag
fajnie się pracowało :) efekt świetny, gratuluję i pozdrawiam całą ekipe
-
Platige Image dla ONZ
Traitor - lepiej chyba bym tego nie ujęła, powinieneś pisać scenariusze hehe :D dodam jeszcze tylko ze drugi podoba mi się jeśli chodzi o koncept, bardziej do mnie przemawia tylko szkoda ze taki ....niedopieszczony ;/
-
Platige Image dla ONZ
oba fajne aczkolwiek pierwszy lepiej wykonany :D w drugim widać sporo niedociągnięć a szkoda ;/
-
short film keloid
troche inna działka chyba...cyberpunk to fajny render a nie animacja...
-
short film keloid
1.24 łał! fantastyczna muzyka, świetnie dobrana do ujęcia:) no i 2.56... :) jestem pod wrażeniem całego filmiku i chcę zrobić lepszy:) XD
-
Wiedźmin 3: Dziki Gon - kaskaderski making of
świetna zabawa:) gratuluję, wyszło fantastycznie:) oby więcej takich produkcji
-
The Witcher 3: Wild Hunt - Killing Monsters Cinematic Trailer
fantastycznie to wyszło:) ciesze się że w takiej kolorystyce, nadaje to trochę poważniejszego, mroczniejszego klimatu:) chyba najlepszy cinematic wiedźmina jak dla mnie :) gratuluję !
-
The Hobbit: The Desolation of Smaug - trailer
michalz00 - no i super, podbudowałeś mnie XD :) właśnie o takie smaczki mi chodziło jak widać na załączonym zdjęciu przez Ciebie...kurz, dym, filtry itd itp:)
-
The Hobbit: The Desolation of Smaug - trailer
nie wiem ale te plakaty nie kojarzą mi się jakoś z miejscem mlekiem i miodem płynącym :) http://www.upcoming-movies.com/posters/2012/october/the-hobbit-an-unexpected-journey-movie-poster-7.jpg http://www.heyuguys.co.uk/images/2012/11/The-Hobbit-An-Unexpected-Journey.jpg http://2.bp.blogspot.com/-hayQKsFn6PM/UNR-WdN-1kI/AAAAAAAAGIY/hLKrYp8UsTE/s1600/hobbit2.jpg :) miłego wieczoru, pozdrawiam
-
The Hobbit: The Desolation of Smaug - trailer
ja nie chcę ratowania świata tylko gobliny, potwory, mrok i zło czyli zarąbiste CG i efekty, plus kolorowe i barwne widoczki przeplatane z mrocznymi gnijącymi miejscami tak jak było w pierwszej części :D p.s a to wszystko o czym Ty piszesz nie wyklucza dobrych efektów ;>
-
The Hobbit: The Desolation of Smaug - trailer
Mortom - ja się spodziewałam zwyczajnie podobnego poziomu efektów jak w pierwszej części, a co do samego filmu, fabuły to się okaże... (i myślę że to będzie dopieszczane jeszcze)
-
The Hobbit: The Desolation of Smaug - trailer
nie o to chodzi że efekty są ZŁE, są zwyczajnie gorsze niż w pierwszej części co mnie bardzo zdziwiło, ale podejrzewam że wszystko będzie jeszcze dopieszczane... np. smok, moment skaczących elfów po drzewach nad rzeką (w grach widuje się lepsze efekty), ogólnie wygląda to jak WIP (nie mówię o animacjach).