Skocz do zawartości

Vaticinator

Members
  • Liczba zawartości

    224
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Vaticinator

  1. Jeśli ktoś ma styczność z którymś z procesorów AMD Ryzen, to mam gorącą prośbę o przetestowanie go na Blenderze pod kątem tego wątku: http://max3d.pl/forum/threads/102288-Cycles-Benchmark-zmiana-zasad
  2. Vaticinator

    Animacja

    Wow, to tu też można wpinać klucze! :)
  3. Z tego co pamiętam, internala wywalają, bo większość ficzerów dostępnych w internalu będzie do odtworzenia w nowym viewport'cie.
  4. Może tak być kiedy choć jeden vertex, zaznaczonej przez Ciebie pętli, sąsiaduje w bardzo niewielkim odstępie z innymi vertexami. Mówiąc w uproszczeniu - bevel działa prawidłowo w zakresie od zera do najbliższego verteksa (choć i to z wyjątkami).
  5. Vaticinator

    Cycles Benchmark

    Dobra, załapałem. Główna różnica w "magicznej" optymalizacji to, poza zniknięciem niektórych elementów, zbicie sampli z 1000 do 100 ;) To dla ścisłości, zamieszczam czasy renderów tej sceny, która otwiera się domyślnie.
  6. Vaticinator

    Cycles Benchmark

    Możesz jeszcze raz? :) Bo tak wynika, że otworzyłeś jeszcze raz scenę o tej samej nazwie i wyszło 10 razy szybciej.
  7. Vaticinator

    Cycles Benchmark

    Właśnie zmieniłem zasady. Nowe wyniki będę doklejał do pierwszego posta.
  8. Nie mam tweetera. Możesz to Monio tweetnąć od siebie, nie mam nic przeciwko.
  9. To jeszcze ja dorzucę 3 grosze. Moim zdaniem problem dla początkujących nie tkwi w tym czy menu jest na górze, czy na dole. Problemem jest, że to rozgraniczenie nie jest czytelne. Jak otworzymy Blendera, to menu nad timelinem (czyli to od 3D View) wygląda jakby równie dobrze mogło dotyczyć timelina. Kolejna powiązana z tym kwestia to opcja wyboru tego co chcemy mieć wyświetlone w danym okienku (3d View, Timeline, etc.) jest trudna do znalezienia i nie odróżnia się od reszty ikonek z listami wyboru. Fakt, że jest zawsze z lewej, ale skoro inne elementy się przemieszczają to nic nie jest z początku takie pewne. Moim zdaniem ta opcja powinna być jakoś wyróżniona. Też mam styczność z początkującymi w Blenderze i widzę, że te kwestie wprawiają w zakłopotanie. Zlepiłem pewną propozycję jak można to rozwiązać. Dałoby się ładniej, ale mam nadzieję, że idea jest czytelna.
  10. Tu akurat jest ratunek. W Outlinerze trzeba w rozwijanym menu wybrać pozycję "Orphan Data" i tam całkiem po prawej znajdzie się przycisk "Purge All", który wywołuje czyszczenie wszystkich nieużywanych elementów.
  11. Vaticinator

    Cycles Benchmark

    Dzięki Maciek za linka. To zestawienie dało mi do myślenia ;) Na końcu artykułu jest link na stronę Blender Developer Blog gdzie ludzie dzielą się wynikami z tych sześciu scen. Może ten wątek nie ma sensu w takim razie.
  12. Vaticinator

    Cycles Benchmark

    Jak odpalam tą scenę bez pluginu i F12, to mi 580 renderuje w 1:01 (mimo, że nie mam drugiej karty). Także musimy się na coś zdecydować... Może faktycznie lepiej gołą scenkę.
  13. Temat ma posłużyć każdemu, kto przymierza się do zmiany sprzętu renderującego. Chciałbym, żebyśmy zamieszczali tu czasy renderów na testowanych przez siebie komputerach. Wiem, że istnieje strona blenchmark.com, gdzie zbierane są tego typu dane, ale tutaj mamy szansę wypytać o konkretny model/konfigurację/wersję itp. ZMIANA ZASAD Zamieszczamy czasy renderów wykonanych na scenach z "blender developer blog". Można je pobrać stąd: Cycles benchmark zip (530 MB) Są tam pliki przygotowane osobno pod GPU i CPU, otwieramy, wciskamy F12 (bez dodatkowego kombinowania). Będę doklejał wasze wyniki do tego posta. -- [TABLE=class: grid, width: 700] [TR][TD]hardware/software CPU[/TD] [TD]bmw27[/TD] [TD]classroom[/TD] [TD]fishy_cat[/TD] [TD]koro[/TD] [TD]pabellon[/TD] [TD]victor[/TD] [TD]Blender[/TD] [/TR] [TR][TD]iMac PRO 18 core[/TD] [TD]02:24.29[/TD] [TD]07:21.93[/TD] [TD]03:40.26[/TD] [TD]05:57.44[/TD] [TD]06:04.86[/TD] [TD]20:02.30[/TD] [TD]v2.79[/TD] [/TR] [TR][TD]AMD TR 1950X[/TD] [TD]2:45[/TD] [TD]8:50[/TD] [TD]3:56[/TD] [TD]6:20 5:23**[/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD]v2.79[/TD] [/TR] [TR][TD]Intel E5-2660 (Win7 64bit)[/TD] [TD]09:06.67[/TD] [TD]30:19.73[/TD] [TD]12:43.69[/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD]v2.78a[/TD] [/TR] [TR][TD]Intel 6700K (Win7 64bit)[/TD] [TD]10:42.34[/TD] [TD]34:35.17[/TD] [TD]15:05.41[/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD]v2.78a[/TD] [/TR] [TR][TD]Intel 3930K (Win7 64bit)[/TD] [TD]11:04.57[/TD] [TD]35:49.37[/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD]v2.78a[/TD] [/TR] [TR][TD]Intel i5 6300HQ (Win10 64bit)[/TD] [TD]28.03.85[/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD]v2.78a[/TD] [/TR] [TR][TD]Pentium [email protected] (Win7 64bit)[/TD] [TD]29:35.07[/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD]v2.78a[/TD] [/TR] [TR][TD]Phenom X4 3,2 GHz (Win10 64bit)[/TD] [TD]37:33.43[/TD] [TD]2:23:34.42[/TD] [TD]1:27:42.55[/TD] [TD]1:17:37.64[/TD] [TD]14:00.78[/TD] [TD][/TD] [TD]v2.78a[/TD] [/TR] [TR][TD]hardware/software GPU[/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [/TR] [TR][TD]2x GeForce 1050Ti (Win7 64bit)[/TD] [TD]03:02.27[/TD] [TD]07:27.02[/TD] [TD]06:14.20*[/TD] [TD][/TD] [TD]08:51.58[/TD] [TD][/TD] [TD]v2.79[/TD] [/TR] [TR][TD]GeForce 1060 6GB (Win7 64bit)[/TD] [TD]04:02.55[/TD] [TD]11:24.10[/TD] [TD]08:26.84[/TD] [TD]46:58.16[/TD] [TD]17:13.27[/TD] [TD][/TD] [TD]v2.78a[/TD] [/TR] [TR][TD]Vega64 (iMac PRO)[/TD] [TD]07:28.27[/TD] [TD]08:31.20[/TD] [TD]19:40.45[/TD] [TD]21:32.61[/TD] [TD]12:39.36[/TD] [TD][/TD] [TD]v2.79[/TD] [/TR] [TR][TD]GeForce 780 (Win7 64bit)[/TD] [TD]04:06.35[/TD] [TD]11:11.73[/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD]v2.78a[/TD] [/TR] [TR][TD]GeForce 580 (Win7 64bit)[/TD] [TD]05:10.87[/TD] [TD]14:07.94[/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD]18:57.74[/TD] [TD][/TD] [TD]v2.78a[/TD] [/TR] [TR][TD]GeForce 1050Ti (Win7 64bit)[/TD] [TD]05:59.90[/TD] [TD]15:55.15[/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD]v2.78a[/TD] [/TR] [TR][TD]GeForce 960 (Win10 64bit)[/TD] [TD]06:32.67[/TD] [TD]17:43.25[/TD] [TD]13:02.69[/TD] [TD]59:26.35[/TD] [TD]23.00.93[/TD] [TD][/TD] [TD]v2.78a[/TD] [/TR] [TR][TD]GeForce 550Ti (Win7 64bit)[/TD] [TD]10:59.66[/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD]v2.78a[/TD] [/TR] [TR][TD]GeForce 950M (Win10 64bit)[/TD] [TD]11:52:75[/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD]v2.78a[/TD] [/TR] [/TABLE] *8 kafelków zamiast domyślnego 1 (nie da się jednego kafelka liczyć na kilku kartach) **kafelek 16x16px
  14. Vaticinator

    Monitory VA vs IPS

    Żeby trochę rozbić głosy, ja mam matrycę AMVA+ jak w proponowanym przez Ciebie monitorze (tyle, że u mnie iiyama). Jestem bardzo zadowolony i jeśli kiedykolwiek mi się ten monitor zepsuje, następny bez wahania kupię taki sam.
  15. Ja polecam podejrzeć wyniki na stronie blenchmark.com (benchmark cyclesa). Może nie są 100% miarodajne, ale na pewno chociaż mocno przybliżone. Faktycznie 780Ti wydaje się najlepsze w stosunku jakość/cena, ale rzeczywiście mocno złożone sceny mogą wymagać więcej ramu na gpu.
  16. GPU (przynajmniej na moim oldschoolowym GeForce 580)
  17. Cycles po łatkach znacząco przyspieszył.
  18. Lista nowości z GSoC: https://code.blender.org/2016/08/summer-of-code-2016-results/
  19. W Blenderze: Tylko ta opcja dopiero w nieoficjalnym buildzie, który można pobrać stąd. Też się tym bawię ostatnio :)
  20. Retro-futurystyczny żołnierz... Oczywiście powered by Blender ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności