Skocz do zawartości

Batou

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Batou

  1. Batou odpowiedział little-ninja → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No tak... z tego wszystkiego podoba mi się jedynie pomysł i wykonanie drabinek. Najgorsze są chmurki i ta przeźroczysta taśma filmowa. No i napis "Święto kina" jest jakiś taki nie teges ;) Szczególnie "Ś" wygląda jak rozjechane przez traktor ;). Wyżyłem się.. mogę iść spać ;).
  2. Batou odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Moim skromnym zdaniem nfs lepiej wygląda w niższej rozdzielczości podobnie jak poprzednie dwie części gta. Wszystko przez niskiej jakości tekstury :). No ale jak tam sobie chcesz ;). Klicek : Taaa... instrukcja jak zainstalować HL2 na dysku twardym.
  3. Batou odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Salvator : displ. to jest dopiero pożeracz mocy obliczeniowej. Własnoręczne modelowanie w taki przypadku sprawdza się zdecydowanie lepiej.
  4. Batou odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Klicek : wiem jak będzie wydany manual ale to niczego nie zmienia. To że HL2 będzie/jest prostacką strzelanką w którą jedynie początkujący użytkownicy pc nie będą potrafili grać również nie jest usprawiedliwieniem. Instrukcja to podstawa i jej brak w takiej grze to kpina. Wydawca dostał kociokwiku i serwuje napalonym graczom takie rewelacje (z drugiej strony trudno się dziwić). Szkoda że nie sprzedają każdego "elementu" oryginalnej gry oddzielnie. Każda płyta oddzielnie, instrukcja oddzielnie, dodatki oddzielnie, pudełko oddzielnie itd. Dirty : Ściągnąć a nagrać to dwie różne rzeczy. Poza tym z tego co wiem obrazy dvd zajmują ponad 4gb ... nieważne zresztą ;). Chodzi tu głównie o wygodę. Ciekawe czy piraci wytłoczą wersję dvd ;). Kozio : ja grałem w demko w 640 na 480 z aa*8 i filtrowaniem anizotropowym również na 8. Polecam. Mięciutki obraz i oczy się nie męczą. Poza tym maskowane są niskiej rozdzielczości tekstury. EMPeck : GTA było fenomenem z uwagi na nieskrępowaną wolność i oryginalny pomysł. Grało się w nią tylko i wyłącznie dla fajnych akcji (tak jak w rollcage). Teraz z GTA robią się drugie simsy. Niesamowicie rozbudowują tą grę przy okazji nic nie tracąc z jej bezpretensjonalności. Trzeba po prostu specyficznie do niej podejść... potraktować ją z przymrużeniem oka. Jeśli ktoś nie lubi akcji to niema sił żeby mu się gta spodobało. Driver był fajny, ale sporo w tej grze położyli. O ile część "fabularna" była bardzo fajna o tyle swobodna jazda po mieście i osławione powtórki mogli zrobić lepiej (co zresztą nie było by takie trudne). Tak czy inaczej gra faktycznie bardzo dobra. Ale nie wytrzymuje konkurencji z mafią która jest moim zdaniem jedną z najlepszych gier w jakie grałem. Jest i doskonała fabuła i akcja i klimat, ciekawe postacie, dobra grafika i udźwiękowienie. Prawie ideał.
  5. Batou odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dirty : Może i rybka, ale napęd dvd jest aktualnie tani jak barszcz i przydało by się żeby wydawcy gier wreszcie dostrzegli jego zalety. Tak jak mówi eMPeck. Konsole już dawno wyposażone są w napęd dvd i są z tego praktycznie same korzyści. Poza tym tak jak mówię.. nagrać piracką płytę dvd jest trudniej i drożej nie mówiąc już nawet o ściąganiu 4gb obrazu przez p2p. Wszystkie zabezpieczenia antypirackie z wyjątkiem tych używanych przez codemasters są zupełnie bezużyteczne i utrudniają jedynie grę osobom posiadającym legalne kopie. O instrukcji do HL i aktywacji online szkoda nawet pisać. Absurd godny płatnych kodów do gier codemasters. Uczciwi nabywcy będą się dwoić i troić a piraci ( ;) ) sobie załatwią cracka a w przypadku codemasters ściągną "płatne" kody z jakiejś stronki o grach. Dopuki z uczciwych ludzi robi się frajerów dopóty piraci będą się dobrze trzymać.
  6. Batou odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Nikogo nie dziwi objętość gry tylko brak edycji dvd.
  7. Batou odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    NFS U2 niedługo będę miał. W sumie nic specjalnego, ale można pograć dla : a) Efektów dźwiękowych b) Uczucia prędkości c) Całkiem przyjemnego klimatu Generalnie nie znoszę obwieszonych plastikiem japońskich mathboxów ;) ale tak to już jest że w grze można być, chodź przez chwilę, kimś zupełnie innym. Podobnie GTA : SA na którą to grę czekam z niecierpliwością, pomimo że jest to chyba najbardziej dresiarska gierka jaką znam ;). A co do halflife.. pomysł z umieszczeniem jej na 5cd to totalna porażka. Po pierwsze cd łatwiej ściągnąć nielegalnie z sieci i wypalić... po drugie trzeba żonglować płytami przy instalacji. Znalazło by się więcej wad, ale ostatnia polityka wydawców tej gry jest co najmniej śmieszna i nie dziwią mnie już takie absurdy.
  8. Nie podoba mi się roślinka po lewej. Reszta jest bardzo przyjemna. Nawet te "kartonowe" fioletowe budynki za oknem są fajne. Nadają pracy ciekawego charakteru (to moja opinia, domyślam się że inni będą mieli inne zdanie).
  9. Batou odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Chyba sobie jeszcze raz obejrzę... tylko dobre tłumaczenie trzeba znaleźć. Może za drugim podejściem się przekonam. A co do momentów to fakt.. jest kilka naprawdę mocnych :)
  10. Batou odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wreszcie jakieś fajne autko. Na razie wygląda na LP, ale to w końcu wip. Sam robiłem swój samochód bardzo podobną techniką. Najpierw LP a potem dodawałem kolejne szczegóły. Powodzenia :)
  11. Batou odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Nawet podoba mi się. Na tle wcześniejszy twoich projektów które prezentowałeś ten faktycznie wypada trochę blado co jednak nie zmienia dobrego wrażenia. Ps. Sam wymodelowałeś ludka ? ;]
  12. Batou odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajna praca. Ciekawy pomysł i niezłe wykonanie. Pierwszy render najładniejszy, szkoda tylko że kamera trochę kuleje (2gi render jest lepszy pod tym względem). Przyjemne światełko, ładny kolor nieba. Co do nieba mam jednak małą uwagę. Nie wiem jakie masz podejście do grafiki 3d, ale osobiście niebo namalował bym w 2d ew. odpowiednio przerobił jakieś zdjęcie. Daje to najładniejsze efekty, dużą kontrlę i szybki czas renderingu. Obecnie chmurki nie wyglądają zbyt ciekawie. Lekka głębia ostrości by się przydała i to najlepiej hiperfokalna (tzn. rozmyć jedynie to co znajduje się przed postaciami).
  13. Batou odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Hehe... Poza tym że trzeba mieć kilkanaście prac to jeszcze powinny one być na określonym poziomie ;) Powodzenia.
  14. (sorry, nie czytałem poprzednich wpisów... jak kogoś powtórzę to sorry) A propos wypowiedzi Wacmana. Może nie jest to specjalnie związane z architekturą ale z urbanistyką na pewno. Otóż smaczkiem urbanistycznym Warszawy jest sztuczna palma - plastik fantastik - wmontowana w sam środek ronda De Ggaulle`a. Ta palma jest , moim zdaniem, tak totalnie idiotycznym pomysłem, tak głupim że aż genialnym. Symbol absurdu i taniej tandety w centrum stolicy Polski. Oczywiście jest to taki nasz mały rodzynek. Wprawne oko wyłowi masę innych, zdecydowanie poważniejszych błędów w planowaniu, ale palma szczegulnie mocno utkwiła w mojej pamięci. Może spokojnie konkurować z pałacem kultury.
  15. Batou odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Nie wiem jak to możliwe że pomyliłem flat outa z falloutem, jedną z najlepszych gier w jakie grałem. Fallout Tactics niestety nie był już tak dobry, ale może 3, o ile wyjdzie (a z tego co wiem ma wyjść), nadrobi zaległości poprzednika. Ostatnio sobie pogrywam w ChessMastera 10.000 (szkoda że nie 10 milionów) i oczywiście od czasu do czasu w lfs`a i demko nfs : u2 (to akurat z nudów).
  16. Batou odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dziś wyszło demoko flatout`a... powiem tylko jedno.. porażka. Nie potrafię zrozumieć jak można zmarnować tak prosty i efektowny pomysł na grę. Samochodami steruje się niczym poduszkowcami, beznadziejne efekty dźwiękowe, beznadziejne odgłosy silnika i wszystkiego co wiąże się z samochodem (100 lat za nfs : u 2 ), zniszczenia nie mają praktycznie żadnego wpływu na fizykę jazdy, po każdym mocniejszym uderzeniu w drzewo czy bandę kierowca wylatuje przez przednią szybę jak z katapulty wydobywając z siebie jakieś dziwne odgłosy przypominające krzyk... po prostu żenująca komedia. Grafika bardzo kiepska. Kolorki jak z legolandu. Po niebie popylają tandetne chmurki a słońce wali po oczach do bólu prostacką flarą. Szkoda gadać. Czekał na tą grę długo, ale mocno się zawiodłem. Tak na dobrą sprawę to nic mi się w niej nie podoba ... poza całkiem fajnymi deformacjami karoserii i dużą interakcją z otoczeniem. Od pół roku w nic nowego, godnego uwagi nie grałem.. Ja chcę GTA S.A. , Halflife 2 i Stalkera!! edit : Ale pomyłka... oczywiście fallout (!!) niema nic z wspólnego z flatout`em. Błąd poprawiony. Dzięki Marcin ;)
  17. Batou odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    yyyy... to to będzie animacja ?
  18. Batou odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Niezgadzam się z opinią marc_in`a. Wszystko jest ładnie zrobione tylko ciekawi mnie ustawienie kamery które jest raczej mało dynamiczne. Nie dość że sam pojazd jest na nim stosunkowo mały to jeszcze, jak na moje oko, dałeś mu z przodu zbyt mały oddech (ciasno się robi w lewym dolnym rogu). Popracował bym jeszcze nad tym. Do reszty nie mam zastrzeżeń :). ps. Ostatni render wygląda bardzo ładnie.
  19. Batou odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak na początkującego nie jest źle. Fajnie że zrobiłeś coś własnego. Głównym błędem jest moim zdaniem urwanie linii bocznej (na wysokości klamki). O ile tył wygląda fajnie tak dalej zupełnie niepotrzebnie urywasz ciągłość siatki przed przednim lusterkiem. Trzeba było pociągnąć ją dalej aż do przednich świateł. Lepiej wyglądała by bryła auta. Lusterka są za małe. Przednia szyba ma bardzo dziwny kształt, lekko wklęsły. Cały przód auta jest mało ciekawy. Trzeba by było mocniej zarysować zderzak , inaczej rozwiązać przednie światła itp. Pracuj dalej.
  20. Batou odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    W ostatniej chwili ;) Wszystkiego najlepszego Ugly.
  21. Batou odpowiedział raqf → na odpowiedź w temacie → Hardware
    To zależy. Jeśli lubisz rysować zamaszyście na dużych formatach to tablet a6 może okazać się za mały. Wpływ ma tu również rozdzielczość na której pracujesz. Np. przy 1280 na 1024 trudno jest trafić tabletem a6 w konkretny piksel na ekranie (tu przydaje się lupka ;) ). Oczywiście jest on bardzo precyzyjny (mowa oczywiście o wacomie) ale drżenia rąk nie powstrzymasz ;). Osobiście używam wacomy graphire 2 a6 i jestem zadowolony. Do robienia teksturek, obsługi photoshopa i paintera jest idealny. Jeśli miałbym więcej kasy skusił bym się na a5. większy jest mi zupełnie niepotrzebny.
  22. Do dziś nie potrafię zrozumieć czemu akurat ten samochód wybrałeś. Poza tym wszystko wygląda bardzo dobrze. Kolor lakieru zmienił bym na bardziej oryginalny, ( albo srebrny ;) )
  23. Batou odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Biorą przykład z filmów polskich gdzie gołe cycki są punktem obowiązkowym każdej większej produkcji (obok Lindy w obsadzie i nadużywanego miesa). Potem i tak wychodzi na to że owe cycki stanowiły punkt kulminacyjny i nic interesującego poza nimi nie było.
  24. Batou odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo dobrze ci idzie jak narazie.
  25. Omg! To nie jest wina softu tylko autora. Skąd w ogóle taka myśl ?!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności