Skocz do zawartości

khatake

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez khatake

  1. khatake odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Tak Elysium jest bardzo wyraźne w przekazie i od razu widać o co chodzi (tak samo District 9)... tylko że nie chodzi o bogaci vs biedni. Chodzi o problem imigracji ludzi z Ameryki Południowej do Stanów. O różnice w poziomie życia i dostępie do medycyny. Nie mówię że film musi ci się podobać ale chyba go nie zrozumiałeś.
  2. khatake odpowiedział Falcrum → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Świat w którym ludzie podejmują decyzję na podstawie google glass'a (wadliwego) rezygnując z myślenia/mówienia. Logiki tu nie za wiele. Szkoda że ludzie rezygnują z włożenia pracy w treść. Miło jednak mieć coś takiego w portfolio. Ładne chociaż.
  3. Już ciekawiej się czyta/ogląda updaty do Blendera... a nawet go nie używam i na razie nie zamierzam. Lepszy performance w 3ds maxie ...jaaaaasne AD ;) Jeszcze trochę i może dogonią performance maxa 2009.
  4. Czemu niby Dziadek robi to nie naumyślnie ? Raczej wie co pisze ;) Ja tam lubię takie klimaty dla mas i nie czuję się przez Dziadka obrażony. To że ktoś powie mi że jestem głupi nie znaczy że jestem. Chyba że ten ktoś jest autorytetem, wtedy przemyślę jego ocenę. Dziadek nim dla mnie nie jest => nie rusza mnie jego ocena. Jeszcze trzeba coś o trailerze napisać... dubbing ssie. Filmik ładny.
  5. khatake odpowiedział Kubajaniak → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Prawie tak jak twój komentarz. On jednak prowadzi. Pomijając formę tego komentarza materiały kuleją. Wszystko wygląda na czysty diffuse. Zero normal map. Wrzuć chociaż jakieś const pod speculara nawet dla wyczajenia jak dany materiał ma odbijać światło. Potem wrzucisz mapki, dograsz wartości. Bardzo mało kontrastu poza tym w tych teskturach. Żółte cegły wyglądają dziwnie przez te białe brzegi. Shading na półkach się sypie (...chyba bo ciężko powiedzieć czy to nie jakieś AO od ściany której nie widzimy bo to backface ;p). Narazie jest dość '90 : )
  6. khatake odpowiedział mateogala → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No to chyba dobrze by było poświęcić czas na nauczenie się porządnego modelowania HP i wypalania na LP. Chyba że czekasz na czasy gdy normal mapy będą zbędne bo będzie można bez problemu wrzucić HP do silnika... (obawiam się że to może jeszcze potrwać).
  7. Serio ? Teraz AD nie tylko spieprza nowe wersje Maxa ale i poprawki do nich ?? Jestem pod wrażeniem...
  8. khatake odpowiedział tomerk → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Kolega nie wylewa frustracji tylko stwierdza fakt. Nie rozumiesz krytyki. Do tego 'cała Polska' to między innymi ludzie którzy nie potrafią z dystansem spojrzeć na swoją pracę. Cieszę się jednak że zgarnąłeś 'ciężką kasę' za 1h roboty.
  9. Mam nadzieję że mi wybaczysz jeśli nic nie wrzucę (nie chce mi się szukać...). To po prostu był krótki news mówiący o tym że Rockstar nie traktuje Max Payne'a na pc jako zwykły port. Mówili o tym że gra będzie wyglądać super turbo przy najlepszym sprzęcie z wymagań. Też uważam ze przestrzelili ale no nawet jeśli ta gra będzie wyglądać tak jak teraz na trailerze to nie będzie potrzebowała takiego sprzętu aby śmigała na 60 fpsach. Nie będzie tak fajnie jak mówi developer, nie będzie tak źle jak zakładają konsumenci ;]
  10. Rockstar twierdzi że nowy Max Payne będzie po prostu miał bardzo duży rozrzut możliwości wyglądu. Jeśli masz super sprzęt to gra ma wyglądać bardzo dobrze. Jeśli masz średni to ma wyglądać średnio ale wciąż działać. To nie jest błąd tylko ich 'nowy rewolucyjny pomysł'. Lepiej jednak założyć że to spisek niż poszukać o co chodzi... ;p
  11. khatake odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    maru - będzie za około miesiąc.
  12. khatake odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Strasznie naiwny punkt widzenia. Natomiast te cyferki wystrzelałeś lecąc przypadkowo po klawiaturze ;] Opierasz się na jakichś danych to pokaż ich źródło i nie każ nam wierzyć tobie na słowo. Mam nadzieję że cię nie urażę ale ta moda na czepianie się wośp-u jest naprawdę smutna. PS: sorki że rozwlekam ten aspekt tego wątku ale po prostu uważam że to bardzo krzywdzące dla tych którym orkiestra pomogła.
  13. Land Raider ma jako obrazek refkę...Gratulacje dla wszystkich ;]
  14. khatake odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Może dlatego że Ledger nie żyje ...
  15. khatake odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Prawie tydzień po terminie... może pm do tych co nie spełnili wymagań ostatecznej prezentacji ? Jeśli nie zrobią tego do "tu wstawcie sobie datę" to można ich z czystym sumieniem pominąć... bo to już się robi śmieszne. 6 dni minęło i wszystko stoi. Nie żeby było o co walczyć ale no szybciej skończymy tą szybciej będzie można ruszyć z następną;p
  16. khatake odpowiedział khatake → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Eric_Draven - próbowałem coś takiego zrobić... niestety nie wygląda to tak jak chcę ale niestety to już koniec ;] za kilka h wyjeżdżam więc nic więcej nie zdziałam. Miałem większe ambicje z tym modelem ale no stanęło na tym... Model robiony w 3ds max 2012 z pomocą Xoliul Shader 2, Textools, Photoshop CS5 i niesamowite nDo2. Mam nadzieję że wszystko z formatem tego jak powinna wyglądać skończona praca jest ok. Model ma 9984 trisy... nienajlepiej zagospodarowane i w grze pewnie gracz spokojnie znalazłby przez to pewne braki. Mam nadzieję że to nie czyni z niego ułomka w oczach jury ;] tekstury: 4*diffuse, spec, gloss, normal 1024 ps: damn imgur przerabia na jpg -_-' reuploadowałem tylko ten najważniejszy plik by nie był jpgiem. EDIT: Dodałem shoty z Marmoset. Mam nadzieję że nie łamię regulaminu wrzucając 2 rodzaje beauty renderów. Jeśli tylko jeden może przejść dalej to lepiej wziąć z marmo ;] Tak czy inaczej zrobiłem to głównie dla ogranięcia marmoset toolbaga... całkiem fajny wynalazek.
  17. khatake odpowiedział khatake → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Coś ta bitwa trochę anemiczna i niezbyt popularna...
  18. khatake odpowiedział khatake → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Up
  19. khatake odpowiedział khatake → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Z AO. Teraz dodaję jakieś pierdółki do normal mapy przez nDO2. Świetne narzędzie! Narazie 8186 trisów ale dojdzie jeszcze ornamentów i czaszek. Zapomniałem je teraz skopiować. Akka - zależy mi żeby skończyć a że wyjeżdżam 22 to tylko do 21 mam czas.
  20. khatake odpowiedział khatake → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    po sporej ilości problemów technicznych udało się wypalić LP...
  21. khatake odpowiedział khatake → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    max 2012. we wcześniejszych maxach wystarczyłby max + textools.
  22. khatake odpowiedział khatake → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Żeby nie było że nic nie robię.
  23. khatake odpowiedział Kubajaniak → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Te czarne rysy trochę zbyt losowe. Krew na oparciu ?;p rzuć tam brud, pot itp. krew wygląda dziwnie. zaczynasz się zastanawiać czy kierowca krwawił z pleców (na całej szerokości i długości...)
  24. khatake odpowiedział Kubajaniak → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    No i wyszło całkiem fajnie. Nie wiem jakiego samplera używałeś ale na oparciu fotela nie dał rady ;p

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności