Zawartość dodana przez natas
-
Wyłączanie przy renderze ...
Typ procesora Mobile DualCore Intel Core 2 Duo T8300, 2400 MHz (12 x 200) Nazwa kodowa Penryn-3M Seria M0 .RAM 3071 MB DIMM1: Kingston 99U5295-013.A00LF GB + DIMM3: Kingston 99U5295-012.A00LF 1 GB .Płyta główna Asus S96S Series Notebook .Grafika NVIDIA GeForce 8600M GS (512 MB) .Windows XP sp2 (32bit) .Udało się wczoraj wszcząć około 20-ej renderowanie i nie wylazł od razu błąd ale jeszcze trwa i brakuje mi na pasku jakby jednego okna jest od okna renderu i tego "dosowego" czy jest szansa ,że się to wyrenderuje do końca bo na podglądzie jest wręcz nitka cienka jak na razie ,czy ktoś wie ile to może potrwać ?
-
Wyłączanie przy renderze ...
Plik blend ma zaledwie nieco więcej niż 7,85 MB pliki temp 77 MB teksturki różnie mniej więcej 2000 na 2000 pixeli .Kiedyś robiłem koledze render animacji do szkoły i renderowało się całymi wieczorami a czasami noc i dzień prawie i jakoś ciągnął mimo ,że w tle uruchamiałem przeglądarę internetową itd ...Więc nie wiem z czym ma to związek ...Pythona mam ...Ve: 1923261 FA: 1902042 Ob :168 - 186 LA: 4 MEM 201,75(75,33) o ile przepisałem to co trzeba ...
-
Wyłączanie przy renderze ...
Pozmieniałem textury z ,żeby nie były w postaci psd bo to właśnie do tego blender wykorzystuje quick timea i błędy typu quicktime.qts już się nie pojawiają jednak znowu coś się dzieje nie tak .Pojedyncze warstwy renderuje natomiast jak włączę wszystkie znowu pada .Wystąpił problem z aplikacją blender ....bla bla bla czy ktoś wie co może być przyczyną ? :(
-
Proszę o ebook Blender oficjalny przewodnik do gier
Z tego co wiem helion hyba nie ma tego w postaci ebooka a już na pewno nie darmowego :p .Ale na stronie są fragmenty więc możesz zobaczyć zawartość i jak stwierdzisz ,że o taką książkę Ci chodzi to ją kup ...
-
Strona o Blender Game Engine (BGE)
Świetny pomysł na pewno zajrzę zawsze mnie to ciekawiło .
- Obrót kamery wokół obiektu - pytanie
-
Wyłączanie przy renderze ...
Blender wyłącza mi się przy renderingu ModName:quicktime.qts .Wygląda na konflikt z quick timem czy ktoś wie jak to naprawić ?:(
-
Czy da się skopiować Mark Seam .
Dzięki działa :D super
-
Czy da się skopiować Mark Seam .
Skopiowałem jeden obiekt by mieć ich kilka i ponakładałem im różne kolory .Nie pomyślałem żeby najpierw zrobić mark seam a dopiero później skopiować i dla tego się pytam czy da się jakoś skopiować linie cięcia z jednego obiektu na inne ,oczywiście siatki są identyczne .Niestety nie zauważyłem opcji copy mark seam ...
-
Problem z pinowaniem.
Dzięki + ;)
-
Problem z pinowaniem.
Rozkładam teksturkę - Unwrap następnie zaznaczem te miejsca na piny i się zaznaczają jednak nie modyfikują tak siatki jak na tutorialach Ani .Poprostu zachowują się jaj zwykłe zaznaczone wierzchołki ...Co mogłem zrobiś źle ? Bo oglądałem ten tutoraial masę razy i robię krok po kroku może coś mam nie włączone czy coś .:(
-
Który szybszy ...
Pytanie może i głupie ale może wielu z was już robiło tego typu testy więc ...,który z rendererów (nie wiem czy to poprawne określenie) jest najszybszy do odtworzenia sceny .Chodzi mi o stosunek czasu do fotorealizmu .
-
Program do tworzenia postaci
http://www.makehuman.org/blog/index.php
-
Adobe Premiere-nie lubi innych programów.
Chyba to faktycznie o stabilność samego premiera chodzi bo faktycznie raz się odpala a 3 razy nie...
-
Adobe Premiere-nie lubi innych programów.
Czy jest jakiś sposób by Adobe Premiere CS4 nie widział niektórych programów.Po instalacji działa dobrze ,ale jak wgram jakiś program muzyczny i Vsti do niego to Premiere uruchaiając się przeszukuje różne biblioteki i któraś powoduje ,że się nie che uruchomić .Domyślam się która to aplikacja jednak nie wiem jak zrobić by ukryć tą aplikacjię.
-
MakeHuman 1.0.0 alpha1
No cóż jedni modelują wierzchołek po wierzchołku inni wolą generatory jeszcze inni skanery 3d a są tacy co kupują gotowe modele i dodają do swoich prac ...Tego się nie zatrzyma pozostaje jednak mądrze wykorzystać .
-
Zamrożenie pozycji ...
dzięki za odpowiedź .Zrobiłem to inaczej bo nie miałem netu by sprawdzić ,wyeksportowałem do 3ds i zaimportowałem i pozycja została ,niestety teraz komp mi padł i muszę na serwis czekać :mad:
-
Zamrożenie pozycji ...
Po dodaniu kości do obiektu ustawiłem rządaną pozycję i chciałbym go teraz edytować w tej pozycji niestety jak wchodzę w tryb edycji to obiekt wraca do poprzedniej pozy .Czy można jakoś zamrozić tę pozycjię żeby w trybie edycji pozostała nie ruszona ?
-
Kopiowanie kości.
już zrobiłem to poprzez x-axis mirror
-
Kopiowanie kości.
W starszych wersjach można było kopiować kości względem kursora a teraz robię shift D /Esc/M i pojawia się opcja warstw zamiast możliwości wyboru współrzędnej ,wie ktoś jak to się teraz robi ?
-
Krzywa z obiektem
Zrób obrys krzywymi ,zamień krzywe na meshe ,wypełnij i wytłocz
-
Postać 3D: Wampir-2
Świetny...
-
Scena 3D: 15 minut sławy
Ekstra ...
-
[Photoshop] Bump Mapping
Ogólnie zasada jest chyba taka ,że w bump coś co jest ciemniejsze ,czarne jest wklęsłe a jasne bądź białe wypukłe ale nie wiem dokładnie o co Ci biega bo zaznaczyłeś ,że ma to mieć związek z PS.
-
GNU TreeGenerator for Blender....and for others soft ;)
Super skrypcik galeria na Blenderowni też spoko