Skocz do zawartości

natas

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez natas

  1. Po prostu zajeb....e.
  2. natas odpowiedział Qbikster → na temat → Animacje
    Bardzo fajna animacja do gry .Bez mocp-ów jakiś i innych ...
  3. natas odpowiedział natas → na temat → Hardware
    Obecnie zastanawiam się nad AMD Phenom II X6 1055T BOX (2.8GHz, Six Core, 6MB, 125W, AM3) Asus M4A89GTD PRO, AMD890GX, VGA HD4290, DDR3, SATA3, RAID, FW, GBLAN, ATX, AM3 4World Czytnik kart pamieci 3,5" 24-in-1 USB 2.0 Czarny DDR3 4GB 1600MHz Kingston HyperX (2x2GB, DualDDR, CL9) Seagate Barracuda 7200.12 1TB, SATA/300, 32MB cache, NCQ (zapis prostopadly) Asus DRW-24B1ST DVD±R 24x, DVD+RW 8x, CD-RW 32x, DVD±R DL 12x, DVD-RAM BOX Black SATA ModeCom Harry 8300 Midi (bez zasilacza) Radeon HD5770 Asus 1024MB GDDR5, HDMI, DVI, D-Sub PCI-E 2.0 (went. CuCore) Zasilacz do obudowy ATX 600W Chieftec CFT-600-14CS (Fan 140mm, odpinane kable) z kosztem przesyłki wychodzi 3207 jednak nie wiem jak wygląda sprawa z kupowaniem na raty w tym gral.u w pro linie podobny zestaw wychodzi za 3468 więc albo w pierwszym znowu nie zaktualizowali cen albo sam nie wiem .Zastanawiam się czy nie iść z tym konfingiem do lokalnych sklepów i popytać za ile by mi to ściągnęli to chociaż ewentualny serwis był by pod nosem .
  4. natas odpowiedział natas → na temat → Hardware
    Cholera przed chwilą zaktualizowali stronę jak dogadywałem konkrety to było 3189 ja już miałem zamówić to gość mi zwrócił uwagę ,że cena została zweryfikowana .Teraz to zupełnie zgłupiałem .Nvidia ratuj bo już zgłupiałem myślałem ,że do piątku będę miał komputer .Ogólnie chodzi bardziej o maszynę dla gracza niż grafika ,na której się da popracować w 3d .Ogólnie moja praca to ciągłe wyjazdy i wówczas biorę ze sobą laptopa a w domu komp już nie daje rady a myślałem o takim by po przyjeździe z delegacji móc przerzucać pliki i renderować na stacjonarnym czy łączyć coś w AF a przy okazji by dawał radę w grach bo to by było śmieszne wydać 3000 i nie móc pograć .Myślałem też o przetestowaniu V-ray ,maya ,max ,zbrush z czasem UDK .W domu z kompa korzystają 4 osoby więc 1TB dysk wydaje mi się rozsądnym rozwiązaniem a wiadomo gdy syn ma 9 lat to i pograć by w konkretne rzeczy chciał .
  5. natas odpowiedział natas → na temat → Hardware
    Jak na razie próby złożenia tego samego zestawu kończyły się na 3345,02 a tu http://www.allegro.pl/item1032794179_rycerz_core_i7_860_4gb_ddr3_ati_hd5770_1gb_1000gb.html jest za 3189,00 i mogę go odebrać osobiście ponieważ mam do ich sklepu 40km ...A z kolegami to mam różne doświadczenia jeśli chodzi o ich wiedzę co do kompów .
  6. natas odpowiedział natas → na temat → Hardware
    Martwi mnie to nieco ,że w żadnym konfigu w tej cenie nie mogę znaleźć kompa z 8 GB ramu i nie wiem czy to nie okaże się po tygodniu wąskim gardłem .Wpadło mi w oko coś takiego jeszcze http://www.allegro.pl/item1032777286_gamer_pro_phenom_965_8gb_ddr3_ati_hd5770_1gb_1tb.html
  7. Chciał bym się was poradzić odnośnie sprzętu do 3000zł no może z małym hakiem przeglądałem już różne konfiguratory ,próbowałem coś sklecić na podstawie http://eros.vlo.gda.pl/~nvidia/ZESTAWY%20BETA/index.html ale nie zawsze wszystko jest w sklepie jak w przykładach i szybko dochodzę do 4000 ...do tego nie bardzo się znam co z czym się nie będzie gryzło.Komputer ma być głównie do gier i 3d z czasem może AF .Chciał bym się więc poradzić czy te zestawy : http://www.allegro.pl/item1032794179_rycerz_core_i7_860_4gb_ddr3_ati_hd5770_1gb_1000gb.html http://www.allegro.pl/item1033885552_mocarz_p55_core_i5_750_4gb_ddr3_ati_hd5830_1gb_1tb.html http://www.allegro.pl/item1047068034_six_core_6x2_8ghz_4gb_ddr3_1600_1tb_hd5770_1gb_dr5.html są ok czy to takie raczej naciąganie .No i oczywiście ,który był by najlepszym rozwiązaniem .
  8. natas odpowiedział staszek → na temat → Animacje
    Zaje.....fajne .
  9. Super fajny model ale brakuje textur jak na finish no i sterylne studio mi nieco nie przystaje .
  10. Jest dostępna wersja learning edition za free programu Houdini ...Oczywiście z pewnymi ograniczeniami więcej pod adresem http://www.sidefx.com/index.php?option=com_download&task=apprentice&Itemid=277
  11. natas odpowiedział mikuss → na temat → Blender
    Na litość człowieku http://www.max3d.pl/tutorial.php?id=93
  12. natas odpowiedział pirx → na temat → Szukam
    Jeszcze w AF i Mocha z resztą ten drugi chyba bardziej ;) .
  13. Natknąłem się na coś takiego ....z chęcią przyjrzał bym się plikowi blend :rolleyes:
  14. Tak dobry lub poprawny :D .Nie no ogólnie mi chodzi o spójność ...Kiedyś był taki wątek na forum dla czego twój render ssie czy coś koło tego ...Nie no wiadomo ,że modele ,textury itd to podstawa i żadym postprocesem się tego nie załatwi ...ale można by popróbować postarać się popracować by wychodziło coraz lepiej ;) .
  15. adrian2608 ten twój to oglądałem z 2 razy ale jakoś pospiesznie i dziś na nowo zobaczyłem parę kwesti .Również z http://www.blender.bartekskorupa.com/index.html mi się tutoriale podobały ale nie wiem jak ominąć to by nie dawać do AE a skończyć w blenderze ...No ale z tego co piszecie to jednak eksperymentować trzeba ...
  16. dac77 właśnie kiedyś śledziłem jakiś wątek w twojej pracy-prowaokacji i tam opisywałeś swój proces twórczy począwszy od ciągu fibonacciego ...Pisałeś tam również o formacie open EXR o ile pamiętam (nie zawiele z tego zrozumiałem ale zakładam ,że wiesz o czym piszesz)...Czy mógłbyś w skrócie opisać kolejność postępowania czyli załużmy mamy już modele tekstóry scena niby gotowa i co później :confused: ...Chmm co do książek to może z czasem nie bardzo mi teraz kieszeń pozwala ...Może tutoriale bardziej .
  17. Właśnie nurtuje mnie to czym się różni render layer od render passes ,kiedy i jak to stosować .Zauważyłem ,że tak naprawdę finalne prace bardziej lub mniej są po postprocesie a nie są jedynie tylko wynikiem zwykłego renderu .Czy są jakieś ogólne zasady stosowania tego żeby nie robić jakiś zupełnie niepotrzebnych zabiegów .Moje próby własne kończyły się raczej marnie .Oczywiście mam na myśli wszystko w konwencji blenderowych nodów ...Nie wiem czy jasno się wyraziłem chodzi mi o poradę typu np color i diffuse łączymy przez color mix mieszanie typu multiply itd .Nie chodzi mi o dokładne ustawienia czy wartości .Tylko jakieś podstawy jak to ugryść ...Może nawet wasze patenty ...Po prostu jak zaczynam dodawać coraz to więcej nodów to mi się niesamowity bałagan robi nie wspominając ,że efekt końcowy jest żałosny .
  18. Append or link /lokalizacja twojego blend /Object /i tu to co tam masz np Cube .Dla tego dobrze jest nazywać obiekty ...
  19. Dla mnie bardzo fajna ...Coś mi z tym uchem tylko nie gra choć wiem ,że to elf ...
  20. Nie bardzo wiem o co Ci chodzi bo jeśli chcesz wyeksportować animację to musisz ją wyrenderować do jakiegoś formatu video lub sekwencji png itd a później możesz użyć jako animowanej textury .Może to http://troman.pl/download/tutoriale/wideo-w-bge.zip coś pomoże ...:)
  21. natas odpowiedział natas → na temat → Blender
    Chmm wiesz może spojrzyj na to inaczej ,że skoro całe życie bzykasz jedną babkę to czasem miał byś chęć na inną ...tak z ciekawości :D .
  22. natas odpowiedział natas → na temat → Blender
    Na chwilę obecną zainstalowałem Sabayo-a :) .I idę spać :p ...
  23. natas odpowiedział natas → na temat → Blender
    Dzięki wszystkim na pewno coś ściągnę jak tylko będę w domu na chwilę obecną w hotelu muszę wychodzić na korytarz by korzystać z wifi w pokoju za słaby sygnał :(
  24. Może to lekko postkomunistyczne ale skoro są tu jakieś babki to wszystkiego naj kobitki ;) PS mam nadzieję ,że nie przegapiłem identycznego wątku .

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności