Skocz do zawartości

natas

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez natas

  1. natas dodał odpowiedź w temacie → w Wolne dyskusje
    Może to lekko postkomunistyczne ale skoro są tu jakieś babki to wszystkiego naj kobitki ;) PS mam nadzieję ,że nie przegapiłem identycznego wątku .
  2. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Blender
    dac77 domyślam się jak mój post brzmi ale ja nie proszę by mi ktoś pościągał wszystkie stery ,paczki i skąpilaował dla mnie a poza tym nie dla jednego programu ponieważ wiadomo ,że muszę mieć przeglądarkę internetową ,jakiś program do 2d ,jakiś odtwarzacz filmów czy muzyki ,coś do pdf itd ... piotrek Arch Linux mnie pociąga na swój sposób tylko nie wiem czy podołam ...Z jednej srony wszystko wygląda nie tak tragicznie przeglądałem instalację krok po kroku + różne pomoce dla początkujących noi wszystko niby się robi samo jak się popawnie w odpowiednim czasie komędę wpisze ...tylko ,że ja jestem z tych pechowców co coś chcą zrobić o czym nie mają pojęcia tak do końca :D AniaWersje CD przeglądałem z 3 knopix -kiedyś tam dawno ,BT3 bo chciałem się pobawić w wardriving ale się okazało ,że moja sieciówka powinna być na atherosie ,uw-linux z ciekawości poznawczych ,Ubuntu bo miałem go już instalować ale jak zobaczyłem pytanie czy ma formatować to nie byłem pewien czy mi wszystkiego nie wyczyści czego bym nie chciał ,ale pamiętam ,że kiedyś coś tak namieszałem ,że tylko BSOD się ukazywał i ,że mam uszkodzone NTFS i właśnie pod tym live-em udało mi się dostać na dyski i poprzenosić dane z windowsowskiego pulpitu w bezpieczne miejsce ... tjvikingna szczęście mam GeForce i nie ograniczam się do myślenia tylko blenderze tylko na jednych dystrybucjach może działać wolniej a na innych szybciej ... Skoti o tej fedorze to myślałem po jakimś artykule o wykorzystaniu jej przy produkcjach filmowych ale to była wersja FC4 a teraz nawet na polskiej stronie o fedorze narzekają na ten os ,co do KDE to mnie zaskoczyłeś bo myślałem raczej o jakimś Fluxbox-ie a z czasem (w pewnych sytuacjach) uruchamianiu programów z lini komemd . Wiem ,że może piszę jak obłąkany ,że nie mam pojęcia o najłatwiejszych z nich a arch mi się marzy ...No cóż .Mam jeszcze kilka dylematów właściwie to dotyczących gnom vs kde vx Fluxbox ....Ext4 vs Reiser4 vs inne ... Dziękuję wszystkim za odpowiedzi postaram się jeszcze raz przegooglować różne opcje
  3. natas dodał odpowiedź w temacie → w Blender
    Wiem ,że podobny temat był ale nie było praktycznie ostatecznej odpowiedzi ...Googlując już powoli dostaję zajoba .Na początku myślałem o fedorze bo urzywali jej do większych produkcji ,myślałem o ubuntu ,open suse itd itd .Co zaczynam się do jakiegoś przekonywać to szybko znajduję jakieś wypowiedzi ,że ten to jednak nie i inny jest lepszy do tego całe zamieszanie czy podobny do gento czy różny od niego itd. Szczerze mówiąc zgłupiałem a chciałem postawić szybki i stabilny linux obok windows 7 ,który czasem lubi mi przymulić i wyłączyć blendera a podobno linux jakoś specyficznie obsługuje ram i inne rzeczy no i niby lżejszy ...Nie wiem czy to nie fikcja więc wolał bym się dowiedzieć czy to wogóle prawda z tą prędkością ...Zwłaszcza chodzi o renderowanie ,symulacje płynów itd ...Nie chcę na siłę mieć czegoś podobnego do windows a wprost przeciwnie żadnych beryli czy innych upiększaczy ...Chodzi mi o coś szybkiego i stabilnego z możliwością obsługi innyxh rendererów dedykowanych dla niego .No i oczywiście musi być kompatybilny z moim laptopem ...Moja konfiguracja to : Procesor - Mobile DualCore Intel Core 2 Duo T8300, 2400 MHz (12 x 200) Nazwa kodowa Penryn-3M seria MO Płyta główna - Asus S96S Series Notebook Pamięć - Kingston 99U5295-013.A00LF i Kingston 99U5295-012 w sumie 3071MB Karta graficzna - GeForce 8600M GS (512) Karta uzyczna - Realtek ALC883 .
  4. natas dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Niestety nie jest to poziom snooo no ale wrzucam ...Wiem ,że sporo leży ale już mi tyle razy program padł ,że nie mam siły na poprawki ...Większy obrazek tu http://www.fotosik.pl/showFullSize.php?id=edac2793027fea37
  5. natas odpowiedział snooo → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Warta grzechu ...
  6. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Blender
    Nie bardzo wiem o który offset Ci chodzi bo mój jest przyciskiem ustawiony koło niego Head/Tail ma wartość 1.0000 i domyślam się ,że nie o to chodzi . Dopatrzyłem się ,że word space miałem ,po zmianie na pose znormalniało .
  7. natas dodał odpowiedź w temacie → w Blender
    Zrobiłem sobie rig na podstawie tutoriali ani i wszystko działało do póki nie przeniosłem postaci na drugą stronę osi x bo wtedy część kości (z IK) po wejściu w pose mode zgłupiała i powyginała nienaturalnie mesha ...Co mogę mieć źle ustawione i jak to naprawić :confused:
  8. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Blender
    Ponieważ w 50% renderowało to postanowiłem wykorzystać sposób ten http://forum.blender3d.pl/viewtopic.php?t=3760 skrypt poszedł więc chyba załatwi sprawę jak na razie nic się nie sypie dzięki chłopaki za odzew ...A swoją drogą co jakiś czas ten linux chodzi mi po głowie tylko z czasem nie stoję za dobrze żeby się bardziej zaangażować ... PS,szczuro ale Ty szybko rośniesz ...:D .
  9. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Blender
    Blender 2.49b python 2.6.4 bo taki był napisany przy instalce a plik udało mi się wyrenderować przy osa ustawionym na 8 i 25% ...Nie rozumiem tego już zupełnie . Poprawka doszedłem do 50% rozdzielczości i osa ustawione na 11 wszystko powyżej wywala ...
  10. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Blender
    Tak ...Może brak jakiejś biblioteki byle nie hardware ...Chociaż z testu everestem nic złego nie wynika .
  11. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Blender
    Nie żaden BSOD zwykły błąd nawet zwiechy konkretnej nie ma a kiedyś renderowałem na niem animacje z sumie nie skąplikowane ale po parę godzin ...No i bez nodów ...Pod xp próbowałem mu zmieniać by pracował w tle itd ale to też nic nie dawało ...
  12. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Blender
    Renderuję w internalu i z początku nie było problemów a później zacząłem kombinować z nodami i się zaczęło sypać ...Scena raczej duża nie jest jedna babka w prawie pustym pokoju i parę-naście świeczek ;) : Ve:2433064|Fa:2409304|Ob:640-446|La:216|Mem:467.67M(0.09M) | Time:|Plane.038 (nie jestem pewien czy to o to chodziło ) .Renderuje na laptopie z : Intel® Core™2 Duo CPU T8300 2x2.4GHz ,Ram 3GB ,grafika NVIDIA GeForce 8600M GS ...Nie jest to super stacja no ale cóż ...Stery raczej dobre z innymi programami na razie jest ok ...
  13. natas dodał odpowiedź w temacie → w Blender
    Ponieważ xp sp 2 zaczął wywalać rendering a format i tak się szykował postanowiłem przetestować windows 7 a ,że do mojej motoroli(modemu) nie ma sterów do usb pod 64 bit-y wybór padł na os 32bit-owy ...Scena która się wywalała pod koniec renderingu wywala się z tą różnicą ,że pod xp był to błąd 0xc0000005 a pod seven c0000005 ...Po dłuższym grzebaniu w sieci wychodzi na to ,że już nie wiem co mam zrobić ponieważ w większości postów odsyłają do twórców oprogramowania .Zdaję sobie sprawę z tego ,że scena jest przeładowana i niezoptymalizowana no ale niech by sobie to liczył i 5 godzin a nie wywalał po kilku minutach gdzie w przypadku xp było to pod koniec renderingu natomiast w 7-mce dużo szybciej błąd wyskakuje .Próbowałem uruchamiać jako administrator ,korzystać z instalki standardowej jak i paczki rar ...Zaczynam już myśleć czy nie wgrać obok windowsa jakiegoś linuxa do renderowania ...Tylko ,że to to już dla mnie totalna czarna magia i też nie jestem pewien czy zasejwowany plik od windows odpai się pod linuxem i odwrotnie tym bardziej ,że windę i inne foldery chciałem mieć na ntfs a linuxa i jego wersję programów na ex4(czy jak to się nazywa)...Sory ,za takiego tasiemca ...czy ktoś ma jakąś radę :confused: oprócz wizyty u psychiatry ...
  14. natas odpowiedział Ogam → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Kiedyś było tak ,że 30 sec można było wykorzystać czego się chciało (parę lat temu szukaliśmy z kapelą ,w której już nie gram czegoś na intro i koleś ,który to nagrywał mówił ,że tak można ) .Opcja 2 to taka ,że możesz zrobić cover bo to chyba wolno w każdym razie zespoły robią całe płyty z różnych kapel .Po 3 jest całe masa niezależnych muzyków ,którzy za free lub symboliczną kwotę zrobią Ci muzę bo dla nich to też reklama .
  15. natas odpowiedział Creator → na odpowiedź w temacie → Blender
    Mi postać do pasa wyszła dobrze a od pasa ma powyginane nogi w kolanach i dalej stopy są ok , inny obiekt przesunął się względem z o kilka długości a cloth też nie został przeniesiony .Podejrzewam ,że to może być jakaś niedokładność z mojej strony ...Mam parę niechlujych nawyków ...Swoją drogą fajnie by było by po wyjściu już officjalnej wersji powstał jakiś zbiorowy faq czy tips&triks .Ja do dzisiaj odkrywam blendera w konserwach ...
  16. natas odpowiedział Creator → na odpowiedź w temacie → Blender
    Zaimportowałem sobie jakąś scenę z ciekawości okazuje się ,że alfa inaczej interpretuje rig i to co było zrigowane zostało zdeormowane .Czy to oznacza ,że nowy blender raczej nie będzie wstecznie kompatybilny :confused: .
  17. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Blender
    Przestawiłem lekko kamerę i już po problemie .Jakiś niefart miałem ,że akurat odbijało się coś czerwonego :p w tak dziwny sposób ...
  18. natas dodał odpowiedź w temacie → w Blender
    Mam dziwny problem bo na jednej scenie mam obiekt z materiałem metalicznym z użytym Ray Mirror ,który jest koło obiektu z materiałem który posiada sss i to sss sprawia ,że na materiale z mirrorem pojawił się czerwony pas ...Jak wyłączę sss to pasek znika .Czy można jakoś to obejść zachowując oba materiały :confused:
  19. Podoba mi się wszystko tylko coś z tą ramką mnie drażni ...
  20. natas odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Wreszcie skończyłaś ,wyszło fajnie i zabawnie .Czekam na kolejne ...
  21. natas odpowiedział Ogam → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jak dla mnie mega wyszło wszystko .
  22. No druga ma fajniejszą facjatę i fryzurę bo reszta chyba ta sama co w pierwszej .
  23. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Blender
    Faktycznie co do 2.5 to za wcześnie się cieszyć bo wywalił mi się już z 3 razy ...No ale zaskoczenie masakryczne .Czasem najprostszych opcji szukałem i nie mogłem znaleźć ,nie mówiąc już o tym ile razy sam go wyłączyłem bo jestem przyzwyczajony ,że w wersji oficjalnej były 3 okna :D .Jeszcze zauważyłem ,że cała scena jest przeskalowana no i jeszcze światła inaczej działają ...no ale to już tak poza tematem .Muszę jeszcze dokładniej pooglądać w jednym i drugim opcje bo zupełnie nie nadążam za rozwojem programu ...A co do blendu to nie podrzucam bo raczej podejrzewam rychły format os i zastanawiam się nad zmianą na win7 i jeszcze nie wiem czy dodatkowo nie wrzucić ubuntu lub fedory ale nie mam doświadczenia w linux-ach ...W każdym razie dzięki ...
  24. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Blender
    No tak ale ja już zrobiłem jak zrobiłem a jednego z drugim coś chyba nie da się łączyć .Zauważyłem coś dziwnego jak w tym samym projekcie dodałem plane i podzieliłem subdivide multi i do tego nowego obiektu dodałem hair to było spoks więc wywaliłem plane i spróbowałem na nowo dodać następne cząsteczki do następnej grupy i udało się ale jak chciałem do następnej to się znowu wywalił .Więc znowu spróbowałem zrobiłem plane i jw... i co mnie zdziwiło to zadziałało tym sposobem dodałem wszystkie cząsteczki włosów nie wiem czemu to zadziałało ale zadziałało .Jednak w międzyczasie myślałem ,że nic z tego i ściągnąłem 2.5 alfa i co mnie zaskoczyło wyrenderował mi tą samą scenę w dużo krótszym czasie i teraz mam dylemat czy nie kontynować sceny w blenderze testowym bo tak kusi ,że aż mnie skręca ale obawiam się ,że znowu mnie jakiś bug zabije ...
  25. natas dodał odpowiedź w temacie → w Blender
    Chciałem pokombinować z opcją hair w blenderze 2.49b .Ponieważ efekt mnie nie zadowalał postanowiłem porobić grupy wierzchołków i tam dodawać poszczególne kosmyki by mieć większą kontrolę nad włosami .Żeby nie przesadzać zrobiłem 6 grup wierzchołków i dodaje po kolei i czesze do 4-ej grupy a tu wywalił o mi błąd 0xc0000005 .Po restarcie kompa udało mi się dodać i uczesać 4-ą grupę ale już piątej dodać nie mogę .Nie bardzo wiem co mam z tym zrobić a na razie wolał bym nie robić formatu .Przeinstalowanie blendera też nic nie dało ...Czy ktoś ma jakiś pomysł :confused: jak to obejść ?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności