Skocz do zawartości

natas

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez natas

  1. Morte oddał najlepiej temat ,Tomala fajne wykonanie ale nie widać aż tak fobii
  2. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ogólnie może tak aż szalenie nie zwalnia i wygląda to mniej więcej tak .Tylko jak wywalałem usługę quick timea to np blender nie miał wszystkich funkcji .Swoją drogą wkurza mnie to ,że np pakiet creative suite instaluje media enkoder i wiele kodeków jest dostępnych dla premiera czy after effect a nie podłancza się pod zainstalowany odtwarzacz co zmusza do instalowania kodeków ,które z czasem lubią spaprac to i owo .Ale wracając do tematu niektóre procesy to dodatki do laptopa jak program od Touchpad-a ,który jest zędny ale umożliwia jego wyłączenie z klawiatury .Ogólnie to w porównaniu z domowym blaszakiem to śmiga aż miło .Możecie zapytać dlaczego więc zawracam gitarę .Więc tu przychodzi prosta odpowiedź gdy chcę coś wyrenderować albo wrzucić do aftera .A AF lubi ram i w pewnych rozdzielczościach nie ma mowy o real timie oczywiście na moim sprzęcie :D .W każdym razie dzięki za odpowiedzi .
  3. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja te procesy umiem wyłączyć tylko chodziło mi o to czy wówczas jak kliknę na program to będzie w pełni sprawny czy wywali błąd i będę musiał na nowo go ustawiać by startował wraz z systemem.
  4. natas dodał odpowiedź w temacie → w Wolne dyskusje
    Czasami każdy nawet jak nie kupuje wszystkich programów to z ciekawości zainstaluje jakiegoś triala itd. Po pewnym czasie komputer uruchamia się coraz wolniej .Mam pytanie może nieco związane z optymalizacją bo wraz ze startem systemu startują takie usługi jak raysat_3dsmax....server czy CS4 service menager itd .Czy gdy w msconfigu wyłączę je nie padną raz na zawsze ...Nie chcę testować na własną rękę bo wiadomo później dojść ciężko do ładu a chciałbym by programy zżerały zasoby tylko wtedy gdy z nich korzystam .
  5. natas odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Może w biosie masz przestawione głównie chodzi o zmianę opcji IDE na AHCI lub na odwrót ,możesz wyłączyć opcje SATA NATIVE MODE bądź przełączyć z sata na IDE .Jeśli dawno nie zaglądałeś do biosu to możesz tu http://www.flashstar.pl/bios/1024x768.html zerknąć gdzie dane fukcje są i do czego służą .
  6. natas odpowiedział D R D → na odpowiedź w temacie → Blender
    Nie bardzo Cię rozumiem co rozumiesz pod pojęciem macro .
  7. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Dzięki faktycznie temat szeroki ale zastanawiam się już nad HP lub Brother . PS.Nie wiem jak edytować tytuł tematu bo walnęło mi się "wielofynkcyjnego " Myślę o czymś takim http://www.allegro.pl/item698877546_brother_dcp_165c_tusze_usb_foto_lepsze_od_dcp_145c.html chyba ,że lepiej wziąć coś z hp ,myślałem o photosmatr ...
  8. natas dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Zastanawiam się nad kupnem urządzenia wielofunkcyjnego (skaner,drukarka) do 300zł jednak nie znam się na tym za bardzo .Może polecicie coś co można wyrwać w tej cenie .Przeglądałem allegro ale techniczne opisy za dużo mi nie mówią .
  9. natas odpowiedział Kruku → na odpowiedź w temacie → Game Art
    W książce HUN GAR KUEN (czy jakoś tak) o kung kfu (czy jak ktoś woli wu shu) były ryciny i wzmianki o tym ,że Chinczycy mieli automatyczną kuszę i jest rysuneczek ale do tego stopnia niedokładny że nie ma mowy o zrobieniu repliki i http://www.historycy.org/index.php?showtopic=146&st=45 jest co nieco u tym ale pewnie pewnie to widziałeś
  10. natas odpowiedział jacenty → na odpowiedź w temacie → Inne
    Ja miałem tak wcześniej i ściągnąłem Riva tuner i tam uruchamiałem open gl ale po formacie nie ma tego problemu więc mioże to kwestia sterów .
  11. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Szukam
    Niestety streaker nie mam czym tego otworzyć ale mam parę scen testowych yaf(a)ray-a .Mi chodziło raczej o to mrkrzysiek podesłał i np. http://www.3dm3.com/tutorials/noobs/studio_lighting/index.php bez względu na to czy to xsi ,max czy blender .
  12. natas dodał odpowiedź w temacie → w Szukam
    Nie wiem czy nazwałem dobrze temat bo jakoś nie wiem jak to sprecyzować ale chodzi mi o tutoriale jak wykonać studio do renderowania .Oczywiście nie w sensie hardware tylko o otoczenie renderowanego modelu .Zauważyłem ,że niby nic nie mam za modelami zwykłe tło ale jedne wyglądają super a w innych niby detal jest fajny ,materiał i texturka ale brakuje tego czegoś ...
  13. natas odpowiedział Lukasz 88 → na odpowiedź w temacie → Blender
    Człowieku pisałeś ,że znasz podstawy ...czyli "gus" w jednym palcu zacznij od ,http://vimeo.com/1186332 , Na początek poszperaj http://forum.blender3d.pl/ ,na blenderowni itd . i weź się za tutoriale Ani a potem weź się za animacje :D ...potem zadaj pytania ak się wyłożysz na IK i FK .
  14. natas odpowiedział Lukasz 88 → na odpowiedź w temacie → Blender
    Pewnie mnie wszyscy zjecie ale moim zdaniem jak chcesz coś spróbować to idź na żywioł i tyle .Co z tego ,że nie dostaniesz oscara od razu ale w ten sposób ciągle się uczysz .Ile razy coś próbowałem zrobić to zawsze chłam wychodził i ciągle nie wiedziałem jak coś osiągnąć ,zrobić i to jest dobry sposób na zderzenie się z większością problemów ...i z rzeczywistością .Najlepiej zrób coś prostego co nie będzie się za długo renderować a funkcji których jeszcze nie znasz poznasz w trakcie projektu i już ...POWODZENIA :D
  15. natas odpowiedział Dento → na odpowiedź w temacie → Blender
    Mnie też to pytanie nurtuje nurtuje dla tego też pisałem w innym temacie czy nie da się jakoś używać jednocześnie 2.5 i 2.6 no ale może znajdzie się ktoś bo ja nie mam przez najbliższe dni możliwości kombinować czas nie pozwala :cool:
  16. natas odpowiedział Dento → na odpowiedź w temacie → Blender
    Zwróć uwagę jak instalujesz Yaf(a)ray nie wiem czy instalator RC jest zblizony do zwykłego ale w "zwykłym" było tak , że najpierw wskazywało się folder gdzie ma być Yaf(a)ray a następnie gdzie jest blender .
  17. natas odpowiedział LordUnderworld → na odpowiedź w temacie → Blender
    U mnie działa png,jpg,a nawet psd a w GE mnie to zdziwiło .Za to prooceduralnych textur nie widać .Sprawdź czy masz włączone GLSL w zakładce game .
  18. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Blender
    A jak to zrobić pod XP bo wciąż nie mam śmiałości przesiąść się na linuxa ...
  19. natas dodał odpowiedź w temacie → w Blender
    Dla działania niektórych rzeczy w GE podobno dobrze jest mieć zainstalowanego pythona 2.6 jednak wówczas nie mogę użyć yaf(a)ray-a ,za którego miałem się właśnie zacząć brać jak również za indygo ...bo te z kolei korzystają z wersji 2.5 .Czy są jakieś skrypty które umożliwiają kożystanie zarówno z przykładów do GE jak i różnych rendererów ?
  20. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Blender
    Niestety plik waży za dużo bo na innych warstwach mam jeszcze kilka podobnych pojazdów bloki w tle itd ...Lampa sun Dist:60,82 ; Energy:0,300 ; Ray shadow ;Adaptiwe qmc ; soft size 0,90 ;samples3 ;threshold 0,001 kolejna lampa spot dist 29 ;energy 1,500 ;Buf.shadow ; spot si :45,00 ,spot bi 0,150 ;scuare reszty cyba nie zmieniałem ,w nodach dodałem dof i wektor blur ale bez tego też wychodzą artefakty jedynie jak zrenderuje metodą radiosity to jest ok tylko ,że wówczas nie ma cieni .
  21. natas odpowiedział KubikFilm → na odpowiedź w temacie → Blender
    może to http://www.blendernation.com/wp-content/uploads/2008/04/tdw103qa_blender.pdf
  22. natas dodał odpowiedź w temacie → w Blender
    Po renderze pojawia mi się dziwny błąd prostokąt wokół obiektu a odbicia zmieniły się na zielone ... pomimo ,że takich nie ma nadany ani obiekt ani żadna z lamp tak mniej więcej to wygląda 1 odbicia 2 dziwny prostokąt Czy ktoś wie co z tym zrobić ?
  23. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Blender
    Nie wytrzymałem i wyłączyłem bo był brak postępu ...następnym razem zastanowię się zanim stworzę kolejny wierzchołek nie mówiąc już o dodawaniu Sky/Atmosphere ,czy AO na raz :( cóż na głupotę nie ma rady ...
  24. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Blender
    No mają różne rzeczy sss nie posiadają ale inne owszem .Nie bardzo wiem jak to osobno poskładać i czy zajęło by to krócej .Tzn zale ży mi by to było w blenderze zmontowane a nie w ps-sie ...Specjalnie poprzenosiłem obiekty do jednej warstwy a jeden tylko na inną wiec warstwy mam tylko dwie ...Nie wiem czy o sie wreszcie zakończy .Czy jest jakiś komunikat w okienku blendera po którym można stwierdzić czy to pójdzie dalej?W procesach windowsa nie ma ,że nie odpowiada ,procesor daje na najwyższych obrotach ,a ja się zastanawiam czy nie powinienem tego przerwać :/
  25. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Blender
    Wcześniej wywalało przy quicktim-ie ale jak miałem tekstury w formacie psd .Ale nie robiło się to w poszczególnych layerach tylko jak chciałem wyrenderować całą scenę .Następnie jak zieniłem format z psd to śmigało lepiej ale gdy chciałem walnąć całą scenę to znów pochodziło chwilę i błąd tym razem aplikacji blender .Zmieniłem coś w ogólnych ustawieniach ; zmniejszyłem liczbę cofnięć undo czy jak się to zwie i wprowadziłem tam jest taka opcja coś z przydziałem maksymalnej pamięci czy coś i wprowadziłem 2000MB i na razie jedzie i nie wywala ale renderuje od wczoraj i nie może skończyć a nie chcę przerywać skoro nie wywala jak na razie .Wydawało mi się ,że to co przestawiłem to służyło do zapisywania akcji które można cofnąć a nie do ogólnego dostosowania przydziału pamięci dla blendera .Może to zbieg okoliczności ale na razie jedzie .Ale raz już tak miałem ,że doszło do 10 osa a ja miałem chyba na 11 ustawione i przy ostatnim przeliczeniu padł .Teraz stoi jakby w miejscu Unknown fileformat i nie widzę zmian i na nieszczęście ja głupi ustawiłem osa na maxa i AO na 16 w samplach .:(niestety jestem początkujący i robię głupie błędy no ale trudno teraz już tylko mam nadzieję ,że się wreszcie to zakończy ...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności