Skocz do zawartości

natas

Members
  • Liczba zawartości

    1 118
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Zawartość dodana przez natas

  1. Zastanawiam się nad kupnem urządzenia wielofunkcyjnego (skaner,drukarka) do 300zł jednak nie znam się na tym za bardzo .Może polecicie coś co można wyrwać w tej cenie .Przeglądałem allegro ale techniczne opisy za dużo mi nie mówią .
  2. W książce HUN GAR KUEN (czy jakoś tak) o kung kfu (czy jak ktoś woli wu shu) były ryciny i wzmianki o tym ,że Chinczycy mieli automatyczną kuszę i jest rysuneczek ale do tego stopnia niedokładny że nie ma mowy o zrobieniu repliki i http://www.historycy.org/index.php?showtopic=146&st=45 jest co nieco u tym ale pewnie pewnie to widziałeś
  3. natas

    Cs4 brak opengl

    Ja miałem tak wcześniej i ściągnąłem Riva tuner i tam uruchamiałem open gl ale po formacie nie ma tego problemu więc mioże to kwestia sterów .
  4. Niestety streaker nie mam czym tego otworzyć ale mam parę scen testowych yaf(a)ray-a .Mi chodziło raczej o to mrkrzysiek podesłał i np. http://www.3dm3.com/tutorials/noobs/studio_lighting/index.php bez względu na to czy to xsi ,max czy blender .
  5. Nie wiem czy nazwałem dobrze temat bo jakoś nie wiem jak to sprecyzować ale chodzi mi o tutoriale jak wykonać studio do renderowania .Oczywiście nie w sensie hardware tylko o otoczenie renderowanego modelu .Zauważyłem ,że niby nic nie mam za modelami zwykłe tło ale jedne wyglądają super a w innych niby detal jest fajny ,materiał i texturka ale brakuje tego czegoś ...
  6. natas

    Tworzenie animacji

    Człowieku pisałeś ,że znasz podstawy ...czyli "gus" w jednym palcu zacznij od ,http://vimeo.com/1186332 , Na początek poszperaj http://forum.blender3d.pl/ ,na blenderowni itd . i weź się za tutoriale Ani a potem weź się za animacje :D ...potem zadaj pytania ak się wyłożysz na IK i FK .
  7. natas

    Tworzenie animacji

    Pewnie mnie wszyscy zjecie ale moim zdaniem jak chcesz coś spróbować to idź na żywioł i tyle .Co z tego ,że nie dostaniesz oscara od razu ale w ten sposób ciągle się uczysz .Ile razy coś próbowałem zrobić to zawsze chłam wychodził i ciągle nie wiedziałem jak coś osiągnąć ,zrobić i to jest dobry sposób na zderzenie się z większością problemów ...i z rzeczywistością .Najlepiej zrób coś prostego co nie będzie się za długo renderować a funkcji których jeszcze nie znasz poznasz w trakcie projektu i już ...POWODZENIA :D
  8. Mnie też to pytanie nurtuje nurtuje dla tego też pisałem w innym temacie czy nie da się jakoś używać jednocześnie 2.5 i 2.6 no ale może znajdzie się ktoś bo ja nie mam przez najbliższe dni możliwości kombinować czas nie pozwala :cool:
  9. Zwróć uwagę jak instalujesz Yaf(a)ray nie wiem czy instalator RC jest zblizony do zwykłego ale w "zwykłym" było tak , że najpierw wskazywało się folder gdzie ma być Yaf(a)ray a następnie gdzie jest blender .
  10. natas

    Model, ratunek!

    U mnie działa png,jpg,a nawet psd a w GE mnie to zdziwiło .Za to prooceduralnych textur nie widać .Sprawdź czy masz włączone GLSL w zakładce game .
  11. natas

    Python 2.5 i 2.6 jednocześnie .

    A jak to zrobić pod XP bo wciąż nie mam śmiałości przesiąść się na linuxa ...
  12. Dla działania niektórych rzeczy w GE podobno dobrze jest mieć zainstalowanego pythona 2.6 jednak wówczas nie mogę użyć yaf(a)ray-a ,za którego miałem się właśnie zacząć brać jak również za indygo ...bo te z kolei korzystają z wersji 2.5 .Czy są jakieś skrypty które umożliwiają kożystanie zarówno z przykładów do GE jak i różnych rendererów ?
  13. natas

    Błedy renderingu ...

    Niestety plik waży za dużo bo na innych warstwach mam jeszcze kilka podobnych pojazdów bloki w tle itd ...Lampa sun Dist:60,82 ; Energy:0,300 ; Ray shadow ;Adaptiwe qmc ; soft size 0,90 ;samples3 ;threshold 0,001 kolejna lampa spot dist 29 ;energy 1,500 ;Buf.shadow ; spot si :45,00 ,spot bi 0,150 ;scuare reszty cyba nie zmieniałem ,w nodach dodałem dof i wektor blur ale bez tego też wychodzą artefakty jedynie jak zrenderuje metodą radiosity to jest ok tylko ,że wówczas nie ma cieni .
  14. natas

    Animowana eksplozja?

    może to http://www.blendernation.com/wp-content/uploads/2008/04/tdw103qa_blender.pdf
  15. Po renderze pojawia mi się dziwny błąd prostokąt wokół obiektu a odbicia zmieniły się na zielone ... pomimo ,że takich nie ma nadany ani obiekt ani żadna z lamp tak mniej więcej to wygląda 1 odbicia 2 dziwny prostokąt Czy ktoś wie co z tym zrobić ?
  16. natas

    Wyłączanie przy renderze ...

    Nie wytrzymałem i wyłączyłem bo był brak postępu ...następnym razem zastanowię się zanim stworzę kolejny wierzchołek nie mówiąc już o dodawaniu Sky/Atmosphere ,czy AO na raz :( cóż na głupotę nie ma rady ...
  17. natas

    Wyłączanie przy renderze ...

    No mają różne rzeczy sss nie posiadają ale inne owszem .Nie bardzo wiem jak to osobno poskładać i czy zajęło by to krócej .Tzn zale ży mi by to było w blenderze zmontowane a nie w ps-sie ...Specjalnie poprzenosiłem obiekty do jednej warstwy a jeden tylko na inną wiec warstwy mam tylko dwie ...Nie wiem czy o sie wreszcie zakończy .Czy jest jakiś komunikat w okienku blendera po którym można stwierdzić czy to pójdzie dalej?W procesach windowsa nie ma ,że nie odpowiada ,procesor daje na najwyższych obrotach ,a ja się zastanawiam czy nie powinienem tego przerwać :/
  18. natas

    Wyłączanie przy renderze ...

    Wcześniej wywalało przy quicktim-ie ale jak miałem tekstury w formacie psd .Ale nie robiło się to w poszczególnych layerach tylko jak chciałem wyrenderować całą scenę .Następnie jak zieniłem format z psd to śmigało lepiej ale gdy chciałem walnąć całą scenę to znów pochodziło chwilę i błąd tym razem aplikacji blender .Zmieniłem coś w ogólnych ustawieniach ; zmniejszyłem liczbę cofnięć undo czy jak się to zwie i wprowadziłem tam jest taka opcja coś z przydziałem maksymalnej pamięci czy coś i wprowadziłem 2000MB i na razie jedzie i nie wywala ale renderuje od wczoraj i nie może skończyć a nie chcę przerywać skoro nie wywala jak na razie .Wydawało mi się ,że to co przestawiłem to służyło do zapisywania akcji które można cofnąć a nie do ogólnego dostosowania przydziału pamięci dla blendera .Może to zbieg okoliczności ale na razie jedzie .Ale raz już tak miałem ,że doszło do 10 osa a ja miałem chyba na 11 ustawione i przy ostatnim przeliczeniu padł .Teraz stoi jakby w miejscu Unknown fileformat i nie widzę zmian i na nieszczęście ja głupi ustawiłem osa na maxa i AO na 16 w samplach .:(niestety jestem początkujący i robię głupie błędy no ale trudno teraz już tylko mam nadzieję ,że się wreszcie to zakończy ...
  19. natas

    Wyłączanie przy renderze ...

    Typ procesora Mobile DualCore Intel Core 2 Duo T8300, 2400 MHz (12 x 200) Nazwa kodowa Penryn-3M Seria M0 .RAM 3071 MB DIMM1: Kingston 99U5295-013.A00LF GB + DIMM3: Kingston 99U5295-012.A00LF 1 GB .Płyta główna Asus S96S Series Notebook .Grafika NVIDIA GeForce 8600M GS (512 MB) .Windows XP sp2 (32bit) .Udało się wczoraj wszcząć około 20-ej renderowanie i nie wylazł od razu błąd ale jeszcze trwa i brakuje mi na pasku jakby jednego okna jest od okna renderu i tego "dosowego" czy jest szansa ,że się to wyrenderuje do końca bo na podglądzie jest wręcz nitka cienka jak na razie ,czy ktoś wie ile to może potrwać ?
  20. natas

    Wyłączanie przy renderze ...

    Plik blend ma zaledwie nieco więcej niż 7,85 MB pliki temp 77 MB teksturki różnie mniej więcej 2000 na 2000 pixeli .Kiedyś robiłem koledze render animacji do szkoły i renderowało się całymi wieczorami a czasami noc i dzień prawie i jakoś ciągnął mimo ,że w tle uruchamiałem przeglądarę internetową itd ...Więc nie wiem z czym ma to związek ...Pythona mam ...Ve: 1923261 FA: 1902042 Ob :168 - 186 LA: 4 MEM 201,75(75,33) o ile przepisałem to co trzeba ...
  21. natas

    Wyłączanie przy renderze ...

    Pozmieniałem textury z ,żeby nie były w postaci psd bo to właśnie do tego blender wykorzystuje quick timea i błędy typu quicktime.qts już się nie pojawiają jednak znowu coś się dzieje nie tak .Pojedyncze warstwy renderuje natomiast jak włączę wszystkie znowu pada .Wystąpił problem z aplikacją blender ....bla bla bla czy ktoś wie co może być przyczyną ? :(
  22. Z tego co wiem helion hyba nie ma tego w postaci ebooka a już na pewno nie darmowego :p .Ale na stronie są fragmenty więc możesz zobaczyć zawartość i jak stwierdzisz ,że o taką książkę Ci chodzi to ją kup ...
  23. Świetny pomysł na pewno zajrzę zawsze mnie to ciekawiło .
  24. Jest na to tyle sposobów wystarczy poszukać w sieci .Radzę się zapoznać z tym http://wiki.blender.org/index.php/Doc:PL/Manual naprawdę rozwiązuje wiele spraw ...
  25. Blender wyłącza mi się przy renderingu ModName:quicktime.qts .Wygląda na konflikt z quick timem czy ktoś wie jak to naprawić ?:(
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności