Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

natas

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez natas

  1. Tak ogólnie się chciałem zapytać jakie macie sposoby na dobieranie kamery w programach 3d .Zauważyłem kiedyś ,że np jakaś tam twarz w orthographic wyglądała lepiej niż w perspective natomiast model samochodu lepiej prezentuje się na odwrót no może nie przy zbyt wielkim zbliżeniu ...A kamery mają jeszcze dodatkowe wartości (lens,fov,itp) ...Chodzi mi o sposoby na efekty zbliżone do rzeczywistości a nie specjalne efekty celowo wykrzywiające perspektywę .
  2. Maprawdę mega to wygląda .
  3. Gdy przeczytałem pierwszy news o powstaniu Drimagine to pomyślałem wow szkoda ,że nigdy nie będzie sposobności móc się uczyć w tej szkole (z wielu różnych powodów) ...Po obejrzeniu filmu cóż nadal nie zmieniłem zdania i nadal wam zazdroszczę ...Ja testując sam to i owo będę musiał poświęcić nieco więcej "semestrów" by osiągnąć podobne rezultaty ...Ogólnie wyszło pozytywnie po troszku z każdej dziedziny ,trochę modeli, trochę animacji itd ...Nie wiem jak inni ja tam trzymam za was kciuki .
  4. Bardzo chmm bajkowo
  5. natas odpowiedział F/X → na temat → Dominance War
    Mega fajna postać ...
  6. Bardzo fajna postać nie wiem czemu mi lekko się skojarzyła z asasynem ... chyba w mało gier gram i dla tego ...
  7. adam_m kojarzy mi się z http://www.youtube.com/watch?v=beGq8DWeGvc dość estetycznie ...
  8. Gdzie można znaleźć wnętrza samochodów bo jak googluję obrazki np audi r8 interior to po paru odsłonach pojawiają się wnętrza bmw i innych ...Pewnie coś źle robię ale na furum widać tak dokładnie odwzorowane bryki ,że ciężko uwierzyć ,że to nie z jakiegoś dokładnego printa robione .
  9. Przyda się przyklejaj :)
  10. Zazdroszczę zapału .Technicznie się niestety nie znam może na początku wciąganie dymu z papierosa nie wyszło do końca a później to już fabuła odciągnęła mnie od zastanawiania się nad tym co może jeszcze nie grać :) . Dźwięki i muzyka są bardzo fajnie wpasowane dzięki czemu nie czuć ,że film sobie a muzyka sobie ...Ogólnie pozytyw byle tak dalej ...I dzięki za making off ...
  11. natas odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne
    http://www.max3d.pl/page.php?id=4
  12. natas odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne
    To raczej nie jest typowy program do modelowania ,to raczej generator terenu itd .Może to http://www.youtube.com/user/WWWDAZ3DCOM#p/c/3CB43D9875EDD1C8 coś pomoże .
  13. natas odpowiedział zgred → na temat → Blender
    http://troman.pl/?p=510
  14. natas odpowiedział Bonifatz → na temat → Animacje
    Jak dla mnie super .
  15. mam nadzieję ,że bardziej trafnie .
  16. natas odpowiedział piotrek6896 → na temat → Modeling
    Może trial ma możliwość exportu .
  17. Pewnie większość z was już to przetestowała ale ja jakoś teraz dopiero ...Nie wiem czy dział dobry i na ile to legalne ale wrzucam linki ...Dla blenderowców http://www.google.pl/search?q=blender&hl=pl&tbo=1&prmd=isfdl&source=lnms&tbs=bks:1&ei=Wf7WTKCuKJe8jAfJjoTRCQ&sa=X&oi=mode_link&ct=mode&ved=0CCcQ_AU&prmdo=1 dla maxowców : http://www.google.pl/search?hl=pl&client=firefox-a&hs=l2q&rls=org.mozilla%3Apl%3Aofficial&prmdo=1&tbs=bks%3A1&q=3ds+max&aq=f&aqi=g1&aql=&oq=&gs_rfai= dla ...pszczelarzy :D http://www.google.pl/search?hl=pl&tbo=1&tbs=bks%3A1&q=maya+3d&aq=f&aqi=&aql=&oq=&gs_rfai= .No to już kazdy się domyśla ,że analogiczne można tak by bez końca pisać .Może mnie nie zabiją ...;)
  18. natas odpowiedział natas → na temat → 3ds max
    Unlink wystarczyło jak na razie dzięki ...
  19. natas odpowiedział natas → na temat → 3ds max
    Próbowałem zrobić ten tutorial http://max.cgcookie.com/2010/10/15/assemble-and-disassemble-objects-with-particle-flow/ ale zamiast czajniczka chciałem podpiąć parę innych obiektów tylko ,że w pewnym momencie stwierdziłem ,żeby je przestawić o 90° no i jeden z nich się skaluje
  20. natas odpowiedział natas → na temat → 3ds max
    niestety to nic nie daje :/
  21. Dziwne ale nie wiem czemu jeden z kilku obiektów przy obracaniu się skaluje .Czy coś mogłem niechcący włączyć ?
  22. O już się kapnąłem te sprężynki to z kardriga wypadły jakimś trafem ...
  23. Tego się nie da źle ocenić ...Lepiej zrób jakiś megatutorial lub kilka od pierszego wertexu po postproces ...Pracki mega ...
  24. Może te linki Ci coś pomogą http://www.katsbits.com/tutorials/blender/blender-basics-2.5-keyboard-mouse-navigation.php http://www.katsbits.com/images/tools_utilities/blender-2.5-keyboard-layout.pdf koncept cursora w blenderze jest taki ,że możesz cokolwiek do niego skalować ,przesuwać,odbijać czy wykonywać inne przekształcenia właśnie szukałem czegoś podobnego w maxie ale jeszcze nie znalazłem jedynie pivot coś tam pomaga ;)
  25. Dziś spotkała mnie dziwna niespodzianka .Przy próbie wymiany tuszu czarnego w drukarce Brother DCP 156C zauważyłem 2 spężynki rozmiaru sprężynek od długopisu i nie bardzo wiem skąd one się tam wzięły ponieważ nie robię tego pierwszy raz ...Czy ktoś wie o co może chodzić ...:confused:

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.