Skocz do zawartości

Double_G

Members
  • Liczba zawartości

    282
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez Double_G

  1. Jeszcze jakieś falloutowe tło i bym za chiny nie odróżnił tego od klatki z TS.
  2. Trochę przesadzasz z tą aberracją ;p
  3. Mam wrażenie, że Steven Stahlberg olał opisy i dlatego większość prac mu nie podchodzi pod tematykę bitwy :p
  4. Ja też głosuję na ver-1 chociaż strasznie ta pracka pomarańczowa. Rozwinięcie TEJ wersji byłoby ideałem :P
  5. Zeet za tego ptaszka powinien dostać jakąś nagrodę czy coś. Myszka też fajna ale ptakołaka nic nie przebije :P Mam nadzieję, że będzie front.
  6. Double_G

    Model 3D: Domek Low poly

    Też zrobiłem ostatnio jakiś tam modelik wzorując się na twórczości Gutka :D Może jak zrobię jeszcze kilka to założę sobie własny wątek :)
  7. Ja myślę, że keraj potrzebuje konkretnej pomocy. Kto chętny na korepetytora?
  8. Double_G

    Pytanie: Fallout 3 mod

    Hej, ja rozumiem hardcoreowych fanów Fallouta. Mniej wyborów, nowy system walki, brak iso view... ;] Tak swoją drogą to VATS nie jest taki zły jak go malują a gdyby Bethesda tworząc kontynuację go trochę podkręciła i podwyższyła poziom trudności to nawet nie tęskniłbym za starym systemem. Podtrzymuję swoje zdanie, że problemem jest podejście. Od samego początku kiedy wydało się, że za Fallouta bierze sie Bethesda było wiadomo, że to już nie będzie to samo. Ja podszedłem do F3 jak do zupełnie nowej gry w uniwersum Fallouta co oszczędziło mi zawodu. Zresztą w przyszłość można patrzeć w miarę optymistycznie bo po nagonce na F3 prawie pewne jest, że Todd z ekipą dołożą wszelkich starań aby kontynuacja bardziej przypominała pierwowzór z tym, że ze starym Falloutem trzeba się już po prostu pożegnać (nie dosłownie bo w 1 i 2 dalej gra masa ludu) albo czekać aż Bethesda straci prawa do tej marki. Napisał "Nie chodzi mi tutaj o jakies super wielkie modele typu Ratusz czy Panorama Racłatwicka. Na początek jakiś draft + małe elementy" ;p
  9. Proces dodawania miniaturki jest opisany tutaj http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=34619
  10. Double_G

    Pytanie: Fallout 3 mod

    Bo pewnie źle do niego podszedłeś. Główny problem z grafą to słabe textury zresztą klimat postap się zachował więc nie jest źle. Tak ostatnio wczytałem się w nma-fallout.com i z przykrością stwierdzam, że ludzie tam nienawidzą F3 ponieważ nie ma on widoku izometrycznego lol. Dobrze, że nikt nie narzeka, że GTA IV nie ma widoku z góry ;P Przecież napisał, że chce na początek zrobić coś małego. Spróbować zawsze warto ;]
  11. @Adek wiem, jak tylko odpisałem claude`owi, że to żaden tam wielki upgrade ;p Tak BTW to pobawiłem się tym trochę i textury nie powalają no ale i tak jest lepiej niż w przypadku mojego miasteczka które na tle Warszawy wygląda jak rozmyta plama :D Podobno Google robi te budynki automatycznie na podstawie zdjęć zrobionych pod ukosem. Ciekawe czy to prawda czy to tylko internetowa plotka ;p
  12. Budynki 3d były już od dawna a to jest zwykły update. Po prostu zrobili kolejne miasto w 3d.
  13. Zrzuć na to porządną atomówkę bo mi to dalej wygląda jak opuszczony plac budowy. Zostaw textury i popracuj nad modelami. Ta mała kupka gruzu nie załatwia wszystkiego. Pododawaj jakieś śmieci walające się po całym terenie, różne kamyki i gruz. Zburz w końcu ten budynek z tyłu. Niebo jest zbyt spokojne, na drodze, krawężniku i budynkach brak pyłu i brudu. Daj nam do zrozumienia, że gdzieś tam faktycznie wybuchła bomba atomowa. Możesz na przykład dodać szkielet powiedzmy listonosza który roznosił sobie spokojnie listy kiedy dosięgła go niszczycielska moc bomby. BTW poczytaj to http://www.mojeopinie.pl/czy_mozna_przezyc_wojne_nuklearna,3,1244047960 wciąga jak rzeka ;p
  14. Double_G

    Blender 2.49a

    W Bullecie też szykują się zmiany. Na przykład obiekty będą mogły pękać zgodnie z prawami fizyki. Ciężko wymienić coś czego nie będzie w Blenderze xD
  15. Double_G

    Blender to 3ds max

    Dzięki, pomogło :)
  16. Double_G

    Blender to 3ds max

    Kiedy exportuję do obj robi mi się takie coś a powinno to wyglądać tak Co robię źle, że to się tak kaszani?
  17. Chcę wyexportować scenkę zrobioną w Blenderze razem z nałożonymi texturami do 3ds maxa. Da się to jakoś zrobić? Wiem jak wyexportować sam model ale nie wiem co potem zrobić żebym nie musiał wszystkiego od nowa mapowac w maxie.
  18. Sztaluga jest niewiele większa od cegły krawężnikowej.
  19. Jeśli chodzi o postapokaliptyczny obrazek raczej coś w tym stylu http://img30.imageshack.us/img30/3232/2970129455ab2e38f65fo.jpg no ale jeszcze pewnie trochę tą scenkę zagracisz różnym złomem ;p
  20. Nie podoba mi się to, chcę mieć prawo tworzyć co mi się tylko spodoba niezależnie od tego czy to będzie wulgarne czy nie :P Edit: widzę, że jest wersja ze wsparciem dla CUDA. Zbrush też tak ma?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności