Skocz do zawartości

Double_G

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Double_G

  1. Koniec tego czekania, gdzie up? :D
  2. Double_G odpowiedział gonzo71 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Pod tym linkiem znajdziesz to czego szukasz tylko musisz zarezerwować sobie trochę czasu bo jest tego sporo http://www.hongkiat.com/blog/60-excellent-free-3d-model-websites/ :D
  3. Double_G odpowiedział Temporal → na odpowiedź w temacie → Cinema 4D
    Z tego co wiem subdivide możesz zrobić tylko w trybie edycji siatki w C4D.
  4. Double_G odpowiedział anusia86 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Here you go http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials/max/joanofarc/joanmenu.asp
  5. Double_G odpowiedział Double_G → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wbrew pozorom modelowałem z refek ale chyba muszę jeszcze poćwiczyć bo to co mi wyszło na końcu nie jest ani trochę podobne do faceta z refki. :D Dzięki za linka, buźki już lądują u mnie na dysku.
  6. Double_G odpowiedział Double_G → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wrzucam te siatki po to żebyście je komentowali i mówili mi czy idę w dobrym kierunku a nie po to żeby leżały i się kurzyły ;p Dorobiłem ucho i trochę zmodyfikowałem siatkę. C&C mile widziane :)
  7. Double_G odpowiedział Double_G → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No i jest kolejna główka, tym razem ściśle wzorowałem się na refkach z postu khatake. Ucho jest w fazie produkcji :) Lepiej czy gorzej?
  8. Określi mniej więcej datę pierwszego upa żebym się co chwilę nie musiał pytać w komentarzach, proszęęęę :P
  9. Double_G odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Skaluj edge zamiast poly.
  10. Double_G odpowiedział Double_G → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za krytykę i za linka z refkami, tego mi było trzeba ;] Robiąc ten model chciałem uzyskać coś takiego ale jak wyszło to widać powyżej. Te trójkąty przy oczach to tak naprawdę pięciokąty tylko cel render zrobił mi z tego trójkąty. No to teraz biorę się za kolejny model, niedługo postaram się zamieścić upka.
  11. Chcę się w końcu nauczyć robić głowy więc w tym temacie będę umieszczał kolejne główki jakie uda mi się wymodelować. :) Na pierwszy ogień idzie głowa elfiej dziewczynki. Na początku to miała być zwykła dziewczynka ale to moje pierwsze podejście do modelowania uszu a trzecie do modelowania głowy więc wyszło elfo podobne coś. Czekam na krytykę bo już za bardzo się napatrzyłem na tę siatkę i nie mam pomysłu co jeszcze w niej zmienić. ;p
  12. Double_G odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jak dla mnie Houdini ma najfajniejszy interface ze wszystkich programów ale za nic w świecie nie potrafię go opanować :)
  13. Super pomysł, bardzo oryginalny. ;] Powodzenia
  14. No to kiedy pierwsze upki? :)
  15. Jeśli to będzie coś w tym stylu http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=600157 to masz moje poparcie. (jeśli nie to też je masz bo podoba mi się koncept xD)
  16. Może coś w stylu Emmetta Browna z Back to the future?
  17. Double_G odpowiedział jakus → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Niech tylko fluidki dodadzą w v12 i już mi nic nie trzeba.
  18. Tutaj trochę do poczytania http://pl.wikipedia.org/wiki/Paradoks_kota_z_kromk%C4%85_posmarowan%C4%85_mas%C5%82em :D No i powodzenia, ciekawe jak ugryziesz temat :)
  19. Chciałbym żeby ktoś podchwycił ten temat :D
  20. Fajnie się zapowiada, zwłaszcza ten krokodyl :D Looking forward for update.
  21. Kubasa za Klimat przez duże K.
  22. Double_G odpowiedział Waldx → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Chyba coś im tam padło bo wywala stronka rejestracjo nie chce mi wejść.
  23. Double_G dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Co zrobić, żeby podczas pracy na vertexach, edge`ach czy poligonach oś obrotu widoku znajdowała się na tym wybranym punkcie tak jak na przykład w C4D a nie gdzieś w środku sceny?
  24. Double_G odpowiedział Hooch → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    Podziel się nimi z nami, ja je przetestuję i odpowiem :)
  25. Double_G odpowiedział FOX_3D → na odpowiedź w temacie → Animacje
    I like that old school style where everything`s happening so fast. Those kinds of animations are so unpredictable, you never know what`s gonna happen next and that`s the reason i like`em. :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności