Zawartość dodana przez Double_G
-
[NIPW3D] Jurassic Park
Double_G odpowiedział Marcin_ps → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazkiKoniec tego czekania, gdzie up? :D
-
Bazy danych mabli i modeli dla 3d max ?
Pod tym linkiem znajdziesz to czego szukasz tylko musisz zarezerwować sobie trochę czasu bo jest tego sporo http://www.hongkiat.com/blog/60-excellent-free-3d-model-websites/ :D
-
[bodypaint] subdivide oraz rotacja textury
Z tego co wiem subdivide możesz zrobić tylko w trybie edycji siatki w C4D.
-
Tytus modeling
Here you go http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials/max/joanofarc/joanmenu.asp
-
Model 3d: Głowy by Double_G
Wbrew pozorom modelowałem z refek ale chyba muszę jeszcze poćwiczyć bo to co mi wyszło na końcu nie jest ani trochę podobne do faceta z refki. :D Dzięki za linka, buźki już lądują u mnie na dysku.
-
Model 3d: Głowy by Double_G
Wrzucam te siatki po to żebyście je komentowali i mówili mi czy idę w dobrym kierunku a nie po to żeby leżały i się kurzyły ;p Dorobiłem ucho i trochę zmodyfikowałem siatkę. C&C mile widziane :)
-
Model 3d: Głowy by Double_G
No i jest kolejna główka, tym razem ściśle wzorowałem się na refkach z postu khatake. Ucho jest w fazie produkcji :) Lepiej czy gorzej?
-
[NIPW3D] Jurassic Park
Double_G odpowiedział Marcin_ps → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazkiOkreśli mniej więcej datę pierwszego upa żebym się co chwilę nie musiał pytać w komentarzach, proszęęęę :P
- Obiekt 3D: Trąbka
-
Model 3d: Głowy by Double_G
Dzięki za krytykę i za linka z refkami, tego mi było trzeba ;] Robiąc ten model chciałem uzyskać coś takiego ale jak wyszło to widać powyżej. Te trójkąty przy oczach to tak naprawdę pięciokąty tylko cel render zrobił mi z tego trójkąty. No to teraz biorę się za kolejny model, niedługo postaram się zamieścić upka.
-
Model 3d: Głowy by Double_G
Chcę się w końcu nauczyć robić głowy więc w tym temacie będę umieszczał kolejne główki jakie uda mi się wymodelować. :) Na pierwszy ogień idzie głowa elfiej dziewczynki. Na początku to miała być zwykła dziewczynka ale to moje pierwsze podejście do modelowania uszu a trzecie do modelowania głowy więc wyszło elfo podobne coś. Czekam na krytykę bo już za bardzo się napatrzyłem na tę siatkę i nie mam pomysłu co jeszcze w niej zmienić. ;p
-
Houdini 10 - już jest!
Jak dla mnie Houdini ma najfajniejszy interface ze wszystkich programów ale za nic w świecie nie potrafię go opanować :)
-
[NIPW3D] Einstein - zegarmistrz
Double_G odpowiedział Katachi → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazkiSuper pomysł, bardzo oryginalny. ;] Powodzenia
-
[NIPW3D] Jurassic Park
Double_G odpowiedział Marcin_ps → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazkiNo to kiedy pierwsze upki? :)
-
[NIPW3D] Not approved!
Double_G odpowiedział SzyQ → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazkiJeśli to będzie coś w tym stylu http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=600157 to masz moje poparcie. (jeśli nie to też je masz bo podoba mi się koncept xD)
-
[NIPW3D] Sztuczne Słońce/ The artificial Sun
Double_G odpowiedział Pawelkos → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazkiMoże coś w stylu Emmetta Browna z Back to the future?
-
Visual effects award ves
Niech tylko fluidki dodadzą w v12 i już mi nic nie trzeba.
-
[NIPW3D] Perpetum mobile
Double_G odpowiedział Drukarz → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazkiTutaj trochę do poczytania http://pl.wikipedia.org/wiki/Paradoks_kota_z_kromk%C4%85_posmarowan%C4%85_mas%C5%82em :D No i powodzenia, ciekawe jak ugryziesz temat :)
-
[NIPW3D] "Mistrz Leo"
Double_G odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazkiChciałbym żeby ktoś podchwycił ten temat :D
-
[NIPW3D] "Kamień filozoficzny"
Double_G odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazkiFajnie się zapowiada, zwłaszcza ten krokodyl :D Looking forward for update.
-
Tygodniowy Speedpainting 56: "Egzorcysta" - SONDA
Kubasa za Klimat przez duże K.
-
Animation Tips & Tricks vol 2
Chyba coś im tam padło bo wywala stronka rejestracjo nie chce mi wejść.
-
Oś obrotu widoku
Co zrobić, żeby podczas pracy na vertexach, edge`ach czy poligonach oś obrotu widoku znajdowała się na tym wybranym punkcie tak jak na przykład w C4D a nie gdzieś w środku sceny?
- Digital Tutors [3DS MAX]
-
animacja 2d
I like that old school style where everything`s happening so fast. Those kinds of animations are so unpredictable, you never know what`s gonna happen next and that`s the reason i like`em. :)