Skocz do zawartości

Double_G

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Double_G

  1. To znaczy, że nie miałeś w rękach dzisiejszych smartphone'ów. Zwłaszcza: Motorola Milestone 2 (1 też), Nexus One, HTC Desire, Samsung Galaxy S, Droid X
  2. Zmarszczki to ja rozumiem ale po co pory w 3d skoro można zrobić normalką
  3. Double_G odpowiedział aldemoro → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    Najlepiej zapostuj tutaj co ci wyszło i wtedy będzie się można zastanawiać co i jak poprawić
  4. Double_G odpowiedział Pawel Lipka → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja dalej twierdzę, że lepiej kupić tablet jakiejś innej firmy bo po pierwsze na pewno będzie miał lepszy hardware a po drugie na pewno będzie tańszy. W ipadzie połowę ceny się płaci za logo z jabłuszkiem
  5. Double_G odpowiedział Pawel Lipka → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Iphone nie bije ani Motoroli Droid (zwłaszcza po podkręceniu proca) ani Nexusa One które są flagowymi smartphonami z Androidem. N1 jest we wszystkim szybszy i przy okazji ma znacznie lepszy ekran i naprawdę wypasiony system.
  6. Double_G odpowiedział Pawel Lipka → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Od ipada najlepiej trzymać się z daleka. Są lepsze tablety do kupienia z dużo lepszym hardwarem. Też mam G1 i mam na nim flasha. BTW koniecznie musisz sobie zrootować telefon
  7. Double_G odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja bym zostawił pierwsze ujęcie tak jak jest. Ewentualnie wprowadził drobne zmiany ale tak żeby nie zepsuć. Za fajnie wymodelowałaś zwierzaka żeby pokazać tylko jego przód. Poza tym bardzo fajny pomysł ale to standard w prackach Ani. BTW fajna szyszunia. Klimat jak już ktoś wspomniał zupełnie jak z Ice Age`a :D
  8. Double_G odpowiedział odpowiedź w temacie → Blender
    Blender ma własny symulator cieczy.
  9. Double_G odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Już tylko dwa miesiące do ukończenia pracy nad filmem :D
  10. Double_G odpowiedział Bart87 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jeśli użyłeś collapse i zapisałeś swój model to już nic z tym nie zrobisz. Tzn. ewentualnie możesz użyć automatu do zredukowania liczby poly ale to nie zbyt zdrowe dla topologii siatki chociaż w tym przypadku to raczej bez różnicy :)
  11. Świetny ten PS CS5. Nie narzekałem na szybkość CS4 ale nowa wersja śmiga znacznie szybciej. Nie wspominając o tym, że uruchamia się w zaledwie 5 sekund. WOW! Bardzo pozytywne zaskoczenie.
  12. Double_G odpowiedział Matek- → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Masz włączonego maxa w trybie dx10. Możesz już przełączyć z powrotem na dx9 bo z tymi trójkątami nic się nie da zrobić.
  13. Double_G odpowiedział Double_G → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Są większe wartości jednak max z jakiegoś powodu nie wprowadza żadnych zmian dokonanych w tym oknie. Po wybraniu 1024 i restarcie maxa BG texture size znowu jest ustawione na 512. To samo z innymi opcjami z tego okna. Jeśli chodzi o pamięć to z tego co wiem im więcej masz ramu tym więcej Win7 go pobiera. U mnie przy włączonej przeglądarce, playerze i kilku folderach zjada około 800/900 mb a z maxem 1,30 gb więc to raczej nie kwestia zbyt małej pamięci. Edit: Udało mi się zachować ustawienia pod dx9. Na CGTalku ktoś miał takie same (oprócz zacinania) problemy z maxem i okazało się, że trzeba trzeba go odpalić jako aministrator. Jeszcze tylko tych lagów się jakoś pozbyć i będzie ok. Pod dx10 ich nie ma ale za to zamiast quadów są same trisy i nie widać zaznaczenia w edit poly.
  14. Double_G odpowiedział Double_G → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Mam ale nie wiem czy to w ogóle działa. Połowy rzeczy z tego okna nie da się zmienić. Na przykład nie mogę zmienić wielkości textur na większe niż 512 (o taki lol), "match bitmap size as closely as possible" też nie działa. Uporządkuję sobie trochę dysk i zainstaluję 64 bitowego Win7 i maxa. Może to coś da.
  15. Mam dziwny problem z nowym maxem. Kiedy obracam widok viewport strasznie laguje nie zależnie od tego czy jest pusty, czy po środku stoi zwykły box czy może bardziej skomplikowany model. Ale uwaga bo będzie jeszcze dziwniej. Otóż przy przesuwaniu albo płynnym zoomowaniu problem nie istnieje a do tego przy obracaniu występuje tylko i wyłącznie jeśli żaden model nie jest zaznaczony. Wystarczy, że zaznaczę jakiś model i już obracanie jest superpłynne. W trybie edycji siatki to samo. Nieustanne lagi przy obracaniu widoku znikają kiedy zaznaczę przynajmniej jednego, durnego, vertexa/face`a/edge`a. No kurde ;/ Kto to w ogóle pisał tego maxa? Instalowałem dzisiaj już różne wersje sterownika graficznego i nic. W maxie mam tryb dx9. Pod xd10 występują dziwne problemy z siatką a pod opengl są jeszcze inne problemy. Jak to jest, że zwykłe zaznaczenie obiektu usuwa problem z płynnością? Da się jakoś pozbyć tych lagów? A mże to ja jakiś ciemny i te zacinanie to taki ficzer? Edit: system to Win7
  16. Double_G odpowiedział vrocker → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    I tak powstał Bizarro World :D
  17. Double_G odpowiedział mikuss → na odpowiedź w temacie → Blender
    Przybliżasz scrollem w myszce, przesuwasz shift+wciśnięty scroll, obracasz samym wciśniętym scrollem. Ścianki usuwasz przyciskiem delete.
  18. Double_G odpowiedział Sino4 → na odpowiedź w temacie → Blender
    To nie wygląda na efekt jego niewiedzy tylko jakiegoś buga :P
  19. Double_G odpowiedział Sino4 → na odpowiedź w temacie → Blender
    To dziwne bo po ustawieniu domain cube powinien sam zniknąć. Może ściągnij po prostu jakiś nowszy build z graphicall.org
  20. Double_G odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    zamiast render kliknij anim (jakie pytanie taka odpowiedź) :P
  21. Double_G odpowiedział WOLF012 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Są już nowsze na przykład http://www.graphicall.org/builds/builds/showbuild.php?action=show&id=1290
  22. Double_G odpowiedział WOLF012 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Blender daje radę i to mocno ale jak już zamierzasz się go uczyć to raczej zaczynaj od wersji 2.5 bp nie ma sensu żebyś przez te kilka miesięcy uczył się 2.49 żeby potem przejść na 2.5 z zupełnie nowym interfacem i w którym wiele rzeczy robi się zupełnie inaczej niż wcześniej. Ściągnij sobie z graphicalla najnowszy build pod twój system operacyjny http://www.graphicall.org/builds/
  23. Double_G odpowiedział claymor → na odpowiedź w temacie → Szukam
    Jaśniejsza połówka to prawdopodobnie odbijający się plane z białym materiałem.
  24. Mi tam się podoba :D Kapturek biegała podczas deszczu, że taka mokra?
  25. Double_G odpowiedział bibistar → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Od kliku sekund do kliku dni. Jeśli twój trwa gdzieś tyle to nie masz się czym martwic :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności