Zawartość dodana przez Double_G
-
Czym się różni Max od Maya?
Nie istnieje dobra odpowiedź na żadne z twoich pytań. Musisz ściągnąć i przetestować oba programy i samemu zdecydować co wolisz
-
Tygodniowy Speedpainting #118: Wielka niespodzianka na dziewiczym lądzie.
Jak już wrzuciłeś tak poza konkursem, to mogłeś równie dobrze w większej rozdzielczości ;P
-
Transformers 3 Dark of the Moon - nowy kinowy trailer!
Jakie 15fps? Jesteś pewny, że ci komp wyrabia?
-
tri-Ace - technologiczny demo-trailer 2011
Całkiem fajnie ale denerwuje ostatnio popularny flickering. Może następna generacja konsol da radę wyświetlić te wszystkie efekty w jakiejś sensownej rozdzielczości i z większą ilością sampli
-
Nowy renderer blendera
Jeśli ten renderer zostanie nowym internalem, to się chyba rozpłynę w euforii
-
Vue 9.5
@Creative Zagraj w Crysisa :P
-
nicponim UP UP !
Eskimoski bardzo inspirujące
-
Obiekt 3D: Krzesło
Aż tak dużo tych trójkątów nie ma. Tak powinny wyglądać modele w dzisiejszych grach. Po co oszczędzać poly? Sztuka dla sztuki?
-
Unreal Engine 3 - nowy trailer
Jak to nie było wsparcia dla Androida? :P
-
Tygodniowy Speedpainting #114: Miasto - SONDA
Ja również się zgadzam. Było dobrze tak jak było
-
Premiera Sucker Punch
Ja także czekam na ten film od dawna. Będzie pewnie trochę kiczowato ale za to mega klimatycznie :D
-
[Kryzys] Food for Paris
Wrzuć na jakąś stronkę typu http://www.speedyshare.com/
-
[Kryzys] zawiecha
Muszę przyznać, że wyszło bardzo fajnie. Ostatni up bardzo in plus
-
[Kryzys] co w duszy gra
Tylko IMO ten blur na postaci przy oknie jest nie potrzebny. Poza tym wszystko cacy :)
-
[Kryzys] Aliens threat
Nice! Ta wersja wyszła dużo lepiej niż poprzednia
-
[Kryzys] grafika 3d [Finished]
Sam malujesz textury? Może ściągnij coś z http://www.cgtextures.com/ bo teraz niektóre rzeczy wyglądają trochę dziwnie tak pomazane po wierzchu czarnym texture brushem
-
UDK/Unreal Engine 3
Jak działa LoD w UDK? Nie mam doświadczenia w game arcie ale planuję zrobić sobie taki mały projekcik i nie wiem czy powinienem przygotować model low poly i high poly a silnik z tego mi zrobi płynny LoD, czy zrobić sam high poly a liczba polys i rozdzielczość textur będą się zmniejszać automatycznie w zależności od odległości obiektu od kamery? Może ktoś to tak w dwóch zdaniach wyjaśnić?
-
Piraci na nieznanych wodach- nowy zwiastun
A mi się już tak nie podoba. Za dużo tych odgrzewanych kotletów. Wywalają to co było najważniejsze w oryginale i zamiast tego ciągną na siłę jakieś nowe wątki. I po co to wszystko? Bo ludzie polubili Jacka Sparrowa? A wiec teraz już mam go dosyć. Thank you very much :P
-
[Kryzys] Aliens threat
Pierwsza zdecydowanie bardziej klimatyczna. Ta czerwień i odbicie w poziomie zepsuło efekt
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Oglądajcie na własna odpowiedzialność
-
Poprawione viewporty w 3ds max 2012
Właśnie o to w tym chodzi. Nie chcesz AO to nie włączasz i po sprawie. Ale ponarzekać trzeba :P
-
Poprawione viewporty w 3ds max 2012
Gość mówi, że ten model składa się z około 300 obiektów i jakichś 3mln poly. Ja tam mu wierzę
-
teczka 2D: lordbiernac
Strasznie to ładne. Kiedy następny obrazek?
-
[Kryzys] Last Bullet
Nie rozumiem tego obrazka. Pokaż jakiś szkic czy opisz co się właściwie na nim dzieje
-
Tygodniowy Speedpainting #113: Władca Przestworzy - SONDA
To kiedy nowy TSP?