Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Double_G

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Double_G

  1. Double_G odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie istnieje dobra odpowiedź na żadne z twoich pytań. Musisz ściągnąć i przetestować oba programy i samemu zdecydować co wolisz
  2. Jak już wrzuciłeś tak poza konkursem, to mogłeś równie dobrze w większej rozdzielczości ;P
  3. Jakie 15fps? Jesteś pewny, że ci komp wyrabia?
  4. Całkiem fajnie ale denerwuje ostatnio popularny flickering. Może następna generacja konsol da radę wyświetlić te wszystkie efekty w jakiejś sensownej rozdzielczości i z większą ilością sampli
  5. Jeśli ten renderer zostanie nowym internalem, to się chyba rozpłynę w euforii
  6. Double_G odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    @Creative Zagraj w Crysisa :P
  7. Eskimoski bardzo inspirujące
  8. Double_G odpowiedział muody → na temat → Game Art
    Aż tak dużo tych trójkątów nie ma. Tak powinny wyglądać modele w dzisiejszych grach. Po co oszczędzać poly? Sztuka dla sztuki?
  9. Jak to nie było wsparcia dla Androida? :P
  10. Ja również się zgadzam. Było dobrze tak jak było
  11. Ja także czekam na ten film od dawna. Będzie pewnie trochę kiczowato ale za to mega klimatycznie :D
  12. Double_G odpowiedział mkocilla → na temat → Bitwa3D: Kryzys
    Wrzuć na jakąś stronkę typu http://www.speedyshare.com/
  13. Double_G odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    Muszę przyznać, że wyszło bardzo fajnie. Ostatni up bardzo in plus
  14. Double_G odpowiedział nao → na temat → Bitwa2D: Kryzys
    Tylko IMO ten blur na postaci przy oknie jest nie potrzebny. Poza tym wszystko cacy :)
  15. Nice! Ta wersja wyszła dużo lepiej niż poprzednia
  16. Sam malujesz textury? Może ściągnij coś z http://www.cgtextures.com/ bo teraz niektóre rzeczy wyglądają trochę dziwnie tak pomazane po wierzchu czarnym texture brushem
  17. Double_G odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    Jak działa LoD w UDK? Nie mam doświadczenia w game arcie ale planuję zrobić sobie taki mały projekcik i nie wiem czy powinienem przygotować model low poly i high poly a silnik z tego mi zrobi płynny LoD, czy zrobić sam high poly a liczba polys i rozdzielczość textur będą się zmniejszać automatycznie w zależności od odległości obiektu od kamery? Może ktoś to tak w dwóch zdaniach wyjaśnić?
  18. A mi się już tak nie podoba. Za dużo tych odgrzewanych kotletów. Wywalają to co było najważniejsze w oryginale i zamiast tego ciągną na siłę jakieś nowe wątki. I po co to wszystko? Bo ludzie polubili Jacka Sparrowa? A wiec teraz już mam go dosyć. Thank you very much :P
  19. Pierwsza zdecydowanie bardziej klimatyczna. Ta czerwień i odbicie w poziomie zepsuło efekt
  20. Oglądajcie na własna odpowiedzialność
  21. Właśnie o to w tym chodzi. Nie chcesz AO to nie włączasz i po sprawie. Ale ponarzekać trzeba :P
  22. Gość mówi, że ten model składa się z około 300 obiektów i jakichś 3mln poly. Ja tam mu wierzę
  23. Strasznie to ładne. Kiedy następny obrazek?
  24. Nie rozumiem tego obrazka. Pokaż jakiś szkic czy opisz co się właściwie na nim dzieje

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.