Skocz do zawartości

Double_G

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Double_G

  1. Double_G odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie istnieje dobra odpowiedź na żadne z twoich pytań. Musisz ściągnąć i przetestować oba programy i samemu zdecydować co wolisz
  2. Jak już wrzuciłeś tak poza konkursem, to mogłeś równie dobrze w większej rozdzielczości ;P
  3. Jakie 15fps? Jesteś pewny, że ci komp wyrabia?
  4. Całkiem fajnie ale denerwuje ostatnio popularny flickering. Może następna generacja konsol da radę wyświetlić te wszystkie efekty w jakiejś sensownej rozdzielczości i z większą ilością sampli
  5. Double_G odpowiedział ludzik_3d → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jeśli ten renderer zostanie nowym internalem, to się chyba rozpłynę w euforii
  6. Double_G odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @Creative Zagraj w Crysisa :P
  7. Double_G odpowiedział nicponim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Eskimoski bardzo inspirujące
  8. Double_G odpowiedział muody → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Aż tak dużo tych trójkątów nie ma. Tak powinny wyglądać modele w dzisiejszych grach. Po co oszczędzać poly? Sztuka dla sztuki?
  9. Double_G odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jak to nie było wsparcia dla Androida? :P
  10. Ja również się zgadzam. Było dobrze tak jak było
  11. Double_G odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ja także czekam na ten film od dawna. Będzie pewnie trochę kiczowato ale za to mega klimatycznie :D
  12. Double_G odpowiedział mkocilla → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    Wrzuć na jakąś stronkę typu http://www.speedyshare.com/
  13. Double_G odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    Muszę przyznać, że wyszło bardzo fajnie. Ostatni up bardzo in plus
  14. Double_G odpowiedział nao → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D: Kryzys
    Tylko IMO ten blur na postaci przy oknie jest nie potrzebny. Poza tym wszystko cacy :)
  15. Double_G odpowiedział zerocool-wolomin → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D: Kryzys
    Nice! Ta wersja wyszła dużo lepiej niż poprzednia
  16. Double_G odpowiedział szczuro → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    Sam malujesz textury? Może ściągnij coś z http://www.cgtextures.com/ bo teraz niektóre rzeczy wyglądają trochę dziwnie tak pomazane po wierzchu czarnym texture brushem
  17. Double_G odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jak działa LoD w UDK? Nie mam doświadczenia w game arcie ale planuję zrobić sobie taki mały projekcik i nie wiem czy powinienem przygotować model low poly i high poly a silnik z tego mi zrobi płynny LoD, czy zrobić sam high poly a liczba polys i rozdzielczość textur będą się zmniejszać automatycznie w zależności od odległości obiektu od kamery? Może ktoś to tak w dwóch zdaniach wyjaśnić?
  18. A mi się już tak nie podoba. Za dużo tych odgrzewanych kotletów. Wywalają to co było najważniejsze w oryginale i zamiast tego ciągną na siłę jakieś nowe wątki. I po co to wszystko? Bo ludzie polubili Jacka Sparrowa? A wiec teraz już mam go dosyć. Thank you very much :P
  19. Double_G odpowiedział zerocool-wolomin → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D: Kryzys
    Pierwsza zdecydowanie bardziej klimatyczna. Ta czerwień i odbicie w poziomie zepsuło efekt
  20. Double_G odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Oglądajcie na własna odpowiedzialność
  21. Double_G odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Właśnie o to w tym chodzi. Nie chcesz AO to nie włączasz i po sprawie. Ale ponarzekać trzeba :P
  22. Double_G odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Gość mówi, że ten model składa się z około 300 obiektów i jakichś 3mln poly. Ja tam mu wierzę
  23. Double_G odpowiedział lordbiernac → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Strasznie to ładne. Kiedy następny obrazek?
  24. Double_G odpowiedział indioglossia → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D: Kryzys
    Nie rozumiem tego obrazka. Pokaż jakiś szkic czy opisz co się właściwie na nim dzieje
  25. To kiedy nowy TSP?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności