Skocz do zawartości

Chrupek

Members
  • Liczba zawartości

    666
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Chrupek

  1. próbowałem i wiesz co... poszło mi na plecy :D żaluzje w orginale są "chyba" na zewnątrz ale reszta jest ... teges?.. znaczy zjadliwa? (o obrazek pytam) ;)
  2. naniosłem poprawki, znaczy podłodze mniejszyłem odbicia i postarałem się o ciekawszy Event ;) Poza tym, ktoś wcześnie sugerował mi zmianę baterii w bidecie... nie żebym nie słuchał, ale musiałbym ją wymodelować, a jak wiadomo po pewnym okresie dłubania w obrazku, już się nie chce nic zmieniać - tylko go skończyć... Nie dodałem słońca, bo psuło mi cały efekt :/ KaeMS: to jest moja narzeczona i muszę się jej słuchac :D
  3. moja kobieta powiedziała, że to wygląda jak narysowane, a nie "realistyczne"... i chyba się z nią zgodze. Lubie sie bawić kontrastem, może to od tego? Oczywiście poprawię wszystko wg. Waszych wskazówek :-) aha i powiedziała, że ten niebieski wyżej ładniejszy ;)
  4. postać w rakiecie zachowuje się "bez sensu" :/ Nie widać reakcji na całą sytuacje tzn. powinien się zatrzymać - dziwiąc się - potem skapować o co chodzi i dopiero podbiec do okna... a Twój robi wszystko chaotycznie, bez przestoju. Podejrzyj jakiś film Disneya, oni tam fajnie sie dziwią ;)
  5. zgadzam się w całej rozciągłości :DDDDDDDD
  6. Dunablaster: chyba już nic, bo za dużo czasu zajmuje mi wstępne renderowanie (znaczy mam co robić), a Fry nie ma renderu regionu, co mnie wkurza jak cholera... musze czekać godzine, żeby sprawdzić materiał na kibelku :/
  7. jak na razie liczy mi się tak i chyba przy tym zostanę, bez żadnych już tam udziwnień envitro... itd :D SWRSC: dzięki, materiały są właściwie orginalne ze strony Fryrendera, więc prawdopodobnie Fry jest do... ;P Kolory są wyblakłe, bo wzoruje się na tym:
  8. kierunek światła jest oki, a problem to ja mam z lustrem - w nowej wersji - które odbija mi jakiś badziew, zamiast nieba :/
  9. No dobra, poznęcajcie się nade mną troche, a ja tym czasem wymienie podłoge i popracuje nad materiałem plastiku :-) aha no i Fryrender tym razem, bo szybszy ;)
  10. chodzi mi o to, że za dużo textur mieszasz ze sobą i za bardzo je "brudzisz"... zrób po prostu drewnianą chate z desek i nie maluj ich na zielono, bo deska to deska... ot co.
  11. kurczaki... pomysł fajny, ale straszzzznie to komputerowo wygląda :/ Za dużo starasz się upchać na jednej płaszczyźnie, tzn. z deski robisz od razu kamień, mech, stal i szkło ;) Postaraj się z deski zrobić deskę i nie upychaj żadnej zieleni na niej, a na pewno estetyka na tym nie ucierpi. Moim zdaniem, najładniejszy jest płotek, bo... wygląda jak płotek :-)
  12. ciekawe ilu jeszcze początkujących udzieli rady początkującemu :-)
  13. Chrupek

    Minibitwa: Interior

    Neiraa, nikt się z Tobą nie pieścił?... to skandal :DDDDD
  14. też zauważyłem, że na górze coś daje ostre światło. Spróbuję spreparować własną HDRI i podrzuce wyniki badań ;) Nie daję innych świateł, tylko HDRI i słoneczko.
  15. KaeMS: nie wiem, czy o to chodzi, bo pobawiłem się kontrastem i expoSiure'm na mapce HDRI w photoshopie :-)
  16. bapi23: w sumie, klikasz na materiał Fryrendera i wpisujesz podobne wartości, które ma materiał Maxwella :-) AO zaznaczasz w opcjach renderu i później musisz wybrać z zakładki kanał AO i "odświeżyć" render... wówczas ukaże CI się magiczny kanał AO :-) Dunablaster: krótko...
  17. tym razem spróbowałem HDRI pod Maxwellem :-)
  18. Chrupek

    Minibitwa: Interior

    on tam niczego nie wsadzał... no chyba, że Ona :-)))))
  19. z Ambientem Okluźnym (fryrender) tak wyszło... spróbuję jeszcze V-raya.
  20. no tak mi pojechał Maxwell... niezbyt ciekawie, ale to raczej ja jestem amator, bo wiem, co Maxwell potrafi :/
  21. Maxwell jest dla mnie wygodniejszy w użyciu - chociażby fakt, ze we Fry'ju nie można renderować wybranego regionu :/ Po kilku próbach w Maxwellu i Fryrenderze, stwierdziłem, że znacznej różnicy nie ma, a jak wspomniałeś, Fry jest faktycznie szybszy od Maxwella. Na szczęście można w łatwy sposób przenosić materiały Maxwella do Fry'ja :-) Pod wieczór wyrenderuję Maxwella to porównasz... ja też sobie porównam ;)
  22. czy to zaczyna już coś przypominać? Nie ma aliasingu i łózka... no i kilku innych rzeczy. ps. chyba jednak wstawię te "kwadratowe" umywalki.
  23. i tak na szybciutko kolejne - ostatnie już - wnętrze. Oczywiście, jak zwykle chodzi mi o ocenę światełka i proporcji :-)
  24. KaeMS: spoko, takie rady są cenne... ja robię to ze zdjęcia, więc za bardzo nie chcę ingerować w "układ". Co do tej okropnej podłogi, to podmienię niebawem - to taki standardzik materiałowy ze strony Fryrendera, jeszcze nad nią nie przysiadłem ;) Teraz bardziej testuję światło, bo od niego zazwyczaj zaczynam, a skoro mówicie, że proporcje są w miarę ok, to zabieram się za teksturki. Dunablaster: gentlemani nie rozmawiają o pieniądzach...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności