Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Chrupek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Chrupek

  1. Chrupek odpowiedział Chrupek → na temat → Game Art
    dzięki Guciu ;) rozjaśnienia robiłem na warstwie, ale gdzieś mi przepadł plik z Szopem i cholerka nie mogę ich teraz tak łatwo wtopić w drewno :/ Poszukam... poszukam... poszukam tegoż pliku :D a z tego budynku też zrezygnuje, bo taki powyginany dziwnie jakiś... fajnie się takie coś modeluje, ale później trudniej to texturować... zrobię coś mniej pokrzywionego ;) pozdrawiam
  2. Chrupek odpowiedział Chrupek → na temat → Game Art
    pozmieniałem to i owo wg. Waszych wskazówek :-) a tu taki koncepcik... zrezygnowałem z wieży, bo za trudna :/
  3. Chrupek odpowiedział Chrupek → na temat → Game Art
    Fr3d3k: rzeźbiłem z głowy wszystko, wiem, że niektóre rzeczy są nie przemyślane, ale to w końcu fantasy :-) (zapomniałem przypasować luda) Obracałem i mirrorowałem, aż mnie ręce bolą :/... zobacze co da się jeszcze zrobić. Jonasz_Real: jest lekki specular, żeby widać było lepiej normalke :-) Znam Toolbaga, ale wiesza mi się jego interfejs, tzn. współrzędne myszki się kaszanią i nie trafiam w opcje menu. Objekty wrzucam sobie do Mount & Blade :P
  4. witam, robię taki sobie most Low Poly, muszę jeszcze kilka rzeczy poprawić (UV dla poręczy i normalke) i dzisiaj prawdopodobnie go skończę. Sugestie mile widziane. pozdrawiam
  5. Thx - chciałbym zobaczyć jak dajesz radę... ale w ZBrushu.
  6. czemu nie... a widziałeś edytor Unreala? Może najpierw zerknij na niego.
  7. Zrobiłem małego tutka - już ze swoim objektem. Normalek nie wrzucałem, jakby ktoś chciał to moge zrobić tuta o tym. Miłego oglądania, mam nadzieje, że przyda się początkującym... takim jak ja. apropo, tam jest błąd... nie łączymy w jeden objekt .dds tylko .BRF (chrupek_a.brf) http://www.vimeo.com/7073271
  8. ładne, tylko ciężko mi złapać całokształt, bo kolory ujednolicone i zlewa mi się ;) a teraz wytłumacz własnymi słowami, o co w tym wszystkim chodzi :DDD
  9. Podzielam Twoje rozżalenie, ale mam wątpliwość, czy rozumiesz do końca o czym piszesz. W którym momencie użyłem Twoich budynków i do czego niby ich użyłem? Pokazałem tylko początkującym, jak podejrzeć objekty i textury z Twojego moda, o czym napisałem w tutorialu. Równie dobrze, mógłbym to zrobić z orginalnymi budynkami z Mount&Blade. Dla mnie to ogromna frajda podejrzeć czyjąś pracę, móc zaznajomić się z rozplanowaniem textur i budynków - myślę, że dla innych również. Nie widzę w tym niczego niestosownego, a poinformowałem Ciebie o tym fakcie zaledwie 5 min. po umieszczeniu tutoriala. Mogłeś napisać prywatnie do mnie, żebym go usunął, zamiast wyżalać się tutaj na forum, stawiając mnie w niezręcznej sytuacji. Nie zamierzałem Twoich obiektów do niczego wykorzystywać, a jedynie chciałem ułatwić początkującym start w Game Arcie. Prawde mówiąc nie rozumiem całego zamieszania, na Youtube tysiące ludzi pokazuje jak wyciągać budynki z gier i nikogo to nie bulwersuje. Nastpęny tutorial zrobię ze swoimi budynkami i będzie po problemie. pozdrawiam
  10. chwile pomyśl... 4... 3... 2... 1.... już... ps. nie zaśmiecaj mi wątku.
  11. wyciągnąłem obiekty z Mount & Blade i przekonwertowałem razem z texturami do .obj i .jpg. Wszystko złożyłem w Silo3D, ale spokojnie można to zrobić w Maxie. a ssać powinno, u mnie się zasysa :-) pozdrawiam
  12. Chrupek odpowiedział wieslaw_ → na temat → Game Art
    mnie się jego buźka podoba, jest napiętnowana doświadczeniem. Gdyby Ibisz trudnił się chędożeniem potworów z pewnością też by tak wyglądał. pozdrawiam
  13. Chrupek odpowiedział Ania → na temat → Hardware
    spróbuj może z czymś takim, niekoniecznie tej klasy (cenowej) co RME: http://www.audiostacja.pl/index.php?le=produkty&pr=produkty&numer=224&kryterium=Akcesoria%20i%20Kable chociaż lepszym rozwiązaniem byłoby już w tym przypadku, kupno nowej karty z wyjściem słuchawkowym. Zdaje się, że Maya44 ma takie wyjścia słuchawkowe: http://novamusic.pl/product_info.php?products_id=128 pozdrawiam
  14. witam, zrobiłem tutka o wyciąganiu objektów z Mount & Blade. http://max3d.pl/forum/showpost.php?p=850904&postcount=1 pozdrawiam
  15. witam, zrobiłem szybkiego tutka dla tych, co chcieliby podejrzeć najlepszych w akcji :-) Pliki są ogólno dostępne, więc zasad etycznych nie naruszyłem... mam nadzieję. Skorzystałem z MOD'a Gutka Fiutka do gry Mount & Blade. Użyłem Silo3d, OpenBRF i DDS Converter 2. Starałem się wszystko jasno pokazać - jakby coś to prosze pisać. kodek TechSmith: http://www.techsmith.com/download/codecs.asp Tutek jest tu (103MB): http://www.patart.com.pl/portfolio/tutek.avi lub http://www.vimeo.com/6863096 ps. słowo "najlepszych" odnosi się do Gutka F. :-) pozdrawiam
  16. zanim zaczniesz, sprawdz cene 3D Maxa... o czym pisałem w pierwszym poście. Proponowałbym zacząć od czegoś prostszego jak chociażby SILO, następnie 3D-Coat i ewentualnie Animation Master. Obejrzyj tę stronę: http://www.videocopilot.net/ i zostaw tego Maxa, bo jego nauka zajmie Ci 100 lat, a i tak nie będziesz nic umiał, bo kto uczy się wszystkiego, nie umie nic - wyspecjalizuj się w jednej dziedzinie. To mówiłem ja... Chrupek.
  17. zerknij na 3D-Coat. Jeśli nie chcesz zagęszczać siatki, możesz w prosty sposób zasymulować te wgłebienia przy pomocy normal mapy. Możesz je również wyrzeźbić w obiekcie o zagęszczonej siatce - wybór należy do Ciebie. 3D-Coat ma nawet na pokładzie taki materiał sofy :-)
  18. coś się słabo rozglądasz, bo ja od tygodnia testuje wersje na Mac'a :-)
  19. Chrupek odpowiedział etyr11 → na temat → Maya
    hmmmm.....FBX?
  20. ładne, ale chyba widziałem to już 10 lat temu u Alexa Alvareza...
  21. Bardzo ładne, klimatyczne... tylko dzwon troche za ciężki i to drzewo po lewej, jakieś niewkomponowane - podejrzewam, że jest za małe :/ Z tym dachem mógłbyś troszkę zaszaleć, troche go powiginać, żeby cień na wieżyczce nie był taki prosty.
  22. Chrupek odpowiedział Chrupek → na temat → Game Art
    Dzięki wszystkim... Normalke odpaliłem w Nvidi i Szopie i chyba wyszło lepiej. To moja pierwsza normalka, więc nie bardzo jeszcze wiem, jak wygląda ta właściwa ;) a tutaj zakręciłem domkiem w viewporcie Mayki (4MB Xvid) domek
  23. Mój pierwszy domek Low poly. Wzorowałem się na Gutku F. i jego domku. Renderowane w Mentalu. Wrzucam texturki do jednego pliku, razem z przykładową normalką (w orginale mam 3 textury po 1024X1024). Occlusion i normale wypalałem w CrazyBumpie demo. Dzięki za opinie jakie by nie były...
  24. Chrupek odpowiedział Noe → na temat → Work in progress (WIP)
    Nigdy nie zadawaj takich pytań na forum... bo Ci z którymi jest naprawdę źle, będą Ci prawili kazania.
  25. Kieraj pracuj dalej i niech mocz będzie z Tobą... koniecznie ciepły i z góry. Dziadek fajny, kobietka na górze "także i owszem"... ta druga brzydka jak Dzulia Roberts, ale widać, że sie posuwasz... oby bezpiecznie ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.