Chrupek
Members-
Liczba zawartości
666 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Chrupek
-
od tygodnia mecze ZBrusha i przyznam Ci sie, ze nic - jak na razie - automatycznie za mnie nie zrobil :-) Co do kolejnosci, to najpierw zrob model HiPoly w jakims programie do modelowania. Nastepnie wrzuc do ZBrusha, dodaj detal... kolejny etap to retopologia do LowPoly, rozlozenie UV, kolorowanie, normal mapa i na koniec mozesz sie pokusic o Unreal Edytor. Wszystko jeszcze zalezy od sprzetu jaki posiadasz... ktos mi napisal, ze kolor, lepiej (jemu osobiscie) maluje sie na objekcie HiPoly... hmmm... no probowalem wgrac takie cudo z ZBrusha do 3D Coat i zwatpilem :-) Jesli moge dodac cos od siebie to z kazdego programu zabieraj tylko to co jest dla Ciebie najwygodniejsze. Nie ucz sie tych calych kombajnow typu Maya, Xsi, 3DMax, tylko uzyj ich wyspecjalizowanych funkcji... np. w XSI tylko modeluj, w 3dCoat rob retopologie i UV (bo jest do tego b.dobry) itd. itd. Osobiscie do modelowania uzywam Silo3D, do retopologi i UV uzywam 3d Coat (exportuje z ZBrusha objekt MidPoly, zeby dalo sie jakos rozsadnie pracowac, przy zachowaniu szczegulow ), do detalu ZBrusha, a do skladania wszystkiego w kupie Autodesk Maya. Jednak Maya ma strasznie toporny viewport, wystaczy bardziej skomplikowany obiekt i mozna zapomniec o plynnym przegladzie :/ Dlatego zaczynam zerkac w kierunku XSI. Do wypalania normal mapy mozesz uzyc xnormal... opis masz na youtube. Na poczatek powalcz z prostymi objektami. Zrob te cala sieczke od poczatku do konca tzn. wymodeluj, pokoloruj, wypal mape w xnormal i wgraj calosc do Unreala Ed. Kiedy tak pocwiczysz ten swoj pajplajn na prostych objektach wez sie za powazna robote :-) Mozesz tez uzyc ChromeEd - chlopaki sa na forum ;) Do wszystkiego masz mnostwo tutoriali, chociazby na Youtube... do Unreala masz tutki na stronie Epica lub na 3dBuzz.
-
wysublimowany znawca wszystkiego, jak zauwazylem... zreszta... nie wazne...szkoda czasu.
-
pewnie stont ;P http://www.eastwestsamples.com/index.php
-
ale ona tak ładnie prosi...
-
Prawo zemsty: bardzo dobry, miło się patrzy na wymierzanie sprawiedliwości :-) 9 wrota: odkurzyłem, bo kobieta prosiła... nudnawy, choć miejscami zaciekawiał (tych miejsc było stanowczo za mało) Zmierzch.. bo kobieta prosiła... więcej grzechów nie pamiętam....
-
zajrzyj na Youtube, tam jest wszystko :-)
- 671 odpowiedzi
-
Jonasz_Real: tak dokdnie o te przyciski mi chodzi. Nie przejmuj sie, ja na razie pracuje nad pajplajnem i cwicze proste bryly. Jestes sto lat swietlnych przede mna (i pewnie nie tylko) z tym modelem, wiec mozesz byc z siebie dumny ;) Tylko sie nie poddawaj, bo jestes moim motorem tworczym :-)
-
Ekstra... dodali opcje Snap... za kolejne dwa lata dodadzą Quit zamiast Exit :D
-
fajnie, jak ktoś mało gada, a dużo dobrego robi... i ja taki właśnie mam zamiar >;) a propos jedyne co mnie się nie podoba, to te przyciski na wysokości szyi (chyba), bo są za bardzo kanciaste... reszta jak najbardziej okej... chociaż, mam wrażenie jakby ona była troszkę "za długa" od ramion w górę :/ - ale pewnie znowu coś mi się wydaje ;P
-
może to coś pomoże: http://images.google.pl/images?hl=pl&source=hp&q=medieval+house&btnG=Szukaj+obraz%C3%B3w&gbv=2&aq=f&oq=
-
ja bym się tych sęków pozbył... ps. nie potrzebuje tartaku, ani psa :D
-
pomysł niezły, wykonanie średnie. Jak już wcześniej ktoś wspomniał kolory takiesobie, a postaci nie wzbudzają we mnie pozytywnych emocji... mało sympatyczne. Głos mamusi mi się podoba :-)
-
Czy zgodzilibyście się zapłacić 5 zł za korzystanie z forum?
Chrupek odpowiedział temat → Wolne dyskusje
ja to bym się chętnie zrzucił na tutorial np. o wizualizacjach. Poprosić jednego z chłopaków o zrobienie tutka, ale takiego od początku do końca wg. własnych założeń - od modelowania po kompozycje. Powiedzmy, że chłop ma zlecenie, włącza REC i jedzie. Byłbym wtedy skłonny zapłacić nawet 50zł :-) -
ja proponuję opcję: - blokowania admina - odblokowania admina za pomocą tajego głosowania, po uprzednim jawnym głosowaniu niezablokowanych adminów - blokowania tajnego głosowania przez aklamację, kwitowaną kciukiem uniesionym ku górze... ps. głosować może każdy z wyjątkiem użytkowików forum max3d.pl
-
... masz znajomości ;P
-
W Silo3D jest też skromna retopotogia: http://nevercenter.com/silo/videos/trailers/?vidclip=silo_for_high_poly.mov
-
iMac nie tworzy grafiki, tylko ludzie... Zainstalowałem Leoparda (iDeneb) na PC i Maya, Silo, Photoshop działały identycznie.
-
banalne... Apple Safari takie zdolne :/ Firefox nie miał z tym problemu. dzięki.
-
czemu pokazuje mi się takie coś, kiedy chce pobrać paczkę Alpha, ze strony ZBrusha? "This server can only be accessed by the proper referring server."
-
z mojej strony nie naraziłbyś się na mase ataków - nie wiedzieć czemu, wszystko co pisze od razu jest uważane za czepianie się. Z rozsądkowego punktu widzenia, nie ma sensu liczyć 4 godz. pełnej sceny, jeśli można pouczyć się światła na prostrzych modelach, a te bardziej skomplikowane liczyć etapami - czyli tylko stół z materiałem, a reszta "czysta". Możesz liczyć tylko świecznik w zbliżonym kadrze itd... To nie będzie złośliwość - jeśli lubisz długie czasy, ściągnij demo Maxwella, przynajmniej z materiałami nie będziesz miał problemu. Ja tak zrobiłem w przypadku Hobbita, wiedząc, że drewno będzie drewnem, bez zbędnego zagłębiania się w strukture :-)
-
a nie mógłbyś na początek zliczyć coś prostszego? Postaw kilka boxów i pobaw się światłem.
-
Silo 2.1 (wersje Professional i Core)
Chrupek odpowiedział Nezumi → na temat → Aktualności (mam newsa)
najgorsze w Silo moim zdaniem jest UV... i nie tyle rozkładanie UV'ałek, co ich późniejsze wgrywanie. Człowiek się namęczy, nagra i pójdzie spać szczęśliwy, a następnego dnia po wgraniu... masssakra :/ Staram się wszystko co zrobię w Silo, od razu wrzucać do Maya, żeby dwa razy nie robić tego samego :-) ps. na Mac'u jest to samo :/ -
Silo 2.1 (wersje Professional i Core)
Chrupek odpowiedział Nezumi → na temat → Aktualności (mam newsa)
mandragora: Editors/Options/Scene Info a wersja 2.1.1 juz chyba od roku widnieje i nic się w tej kwestii nie zmienia - błędów od cholery, że nie idzie pracować :/ -
pytanie dot. rig twarzy - pierwsze kroki
Chrupek odpowiedział jacynt → na temat → Rigging & Animation
mnie się ten Rig podoba (Maya): http://www.paolodominici.com/vid/mrbig/mrbig.mov http://www.paolodominici.com/vid/facial.php