Skocz do zawartości

Chrupek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Chrupek

  1. Chyba tutaj tego nie wrzucałem. Renderowane na Maxwellu 1.6, robione na Maya 8.5 Niedokończone, bo pamięci Maxwellowi zabrakło ;) dlatego postaci w tle są nieotexturowane...
  2. Chrupek odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    na razie wywalczyłem takie światło i zabieram się za textury... nie chce zaśmiecać wątku, jak skończę to coś wrzuce. Dzięki za rady.
  3. Chrupek odpowiedział d3ar → na odpowiedź w temacie → Maya
    Maya sama łączy się z siecią, jak masz karte sieciową, a pewnie masz.
  4. Chrupek odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    to taka łazienka eksperymentalna :-)))) dzięki, każda sugestia jest cenna, pewnie mam jakiś schiz po tych Wizualkach V-rayowych, gdzie każdy z nich stara się zrobić najbielszy biały, bielszy nawet od białego ;) i stąd to prześwietlenie, znaczy... nabielanie :D
  5. Chrupek odpowiedział d3ar → na odpowiedź w temacie → Maya
    musisz mieć połączenie sieciowe, może masz zablokowaną Maye przez firewala (albocoś)
  6. Chrupek odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    aaaaaaa Tobie o to chodzi... no to... hmmmm... przecież jest dobrze :-))))) no dobra, przypatrze się temu bliżej ;)
  7. Chrupek odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    no to dam jeszcze takie, dla mnie światło chyba ok. TrójkaT: Ty to byś się tylko czepiał ;P Ustawiłem człowieczka i pod niego robiłem skale, więc wszystko jest pod kontrolą :-)
  8. Chrupek odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    dzięki Zdeno, scena wydaje mi się być skalibrowaną, czyli siatka odpowiada rzeczywistym wymiarom :-) Wyliczałem to w multi i bawiłem się suwaczkami, wartości zapisywałem na kartce... mam az 2 kartki A4 prób i błędów ;) Ze słońca chciałem zrezygnować, ale to rozświetlenie mi się spodobało :-) Materiały są na próbę, chciałem tylko wstępnie ustawić światło... przy tej umywalce pewnie będzie plastik, a te złote klamki zmienie na aluminiowe.
  9. Chrupek odpowiedział grafic → na odpowiedź w temacie → Maya
    jesteś żałosny...
  10. Chrupek odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    no masz racje, troche zmieniłem... jest nieco prześwietlone, ale co tam... zabieram się za texturki :-) ps. no i chyba tę wanne do tyłu dam bardziej ;P
  11. Chrupek odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    ustawiam światełko i nie wiem już czy za ciemno/jasno...
  12. Chrupek odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    Istnieją pewne prawa i zasady, które wyraźnie wskazują na to, że coś jest lepsze, a coś gorsze. Gdy wsadzę pięcio letnie dziecko do Lamborgini to w Twoim mniemaniu Lamborgini powinno stać się automatycznie gorsze od czego kolwiek, a przecież tak nie jest. Można dyskutować, że Maxwell wolno liczy i co tam jeszcze, ale Maxwell JEST lepszy od V-raya, bo daje realistyczny render. Koniec. Nie chcesz, nie używaj, ale nie podważaj jego wyższości nad innymi. Rób sobie w czym tam chcesz, ale nie argumentuj, że coś jest gorsze, bo wolno liczy. Owszem to może być wada, jeśli komuś się spieszy, ale wynik końcowy JEST lepszy od konkurentów bez dwóch zdań. I nie pisz, że Ciebie będzie zadowalał render z V-raya... czy to ma jakieś przełożenie? Nie ma. Mnie będzie zadowalał render z Atari ST, czy to znaczy, że będzie lepszy od Maxwella? Można użyć argumentów, że coś jest nie ekonomiczne, bo jest drogie... jak Lamborgini... no ale niestety, JEST lepsze od większośći. Napiszcie lepiej jakiegoś tutoriala, po kiego... ta dyskusja i tak nikogo, do niczego nie przekona, a zresztą czy mnie obchodzi jakiego silnika będzie używał Pan X czy Y... to czemu Was to aż tak obchodzi :/
  13. Chrupek odpowiedział loko → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    w Maya jest Relationship... można wybierać obiekty które mają być podświetlane, przez dane światło - jeśli o to chodzi.
  14. Chrupek odpowiedział Czolg → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    do kaustyki zdecydowanie V-ray...
  15. Chrupek odpowiedział Czolg → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jeśli chcesz robić takie rzeczy to zainteresuj się Maxwellem lub Fryrenderem, będzie na pewno o wiele lepiej... chociaż źle nie jest.
  16. Chrupek odpowiedział Chrupek → na odpowiedź w temacie → Maya
    dzienki men ;) zawsze uważałem, że ten V-ray jest psychiczny :DDD
  17. Chrupek dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    czy istnieje takowa w wersji Maykowej V-raya, bo się jej dopatrzyć nie moge... gdzie ten siuter spet :-))))
  18. Chrupek odpowiedział Ruben → na odpowiedź w temacie → Maya
    napisz gdzie, może inni jeszcze szukają.... (żart taki)
  19. Chrupek odpowiedział jahred6 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    co do koloru, musisz od każdej teksturki zrobić połączenie: File---> Gamma Correct (value) ----> Diffuse gdzie dla Gamma Correct wpisujesz wartości 0,455 Możesz też dać dwie texturki, jedna z Gamma Correct + Contrast, a druga czyściutka i połączyć je za pomocą Blend Colors, gdzie będziesz mógł spokojnie regulować sobie przejście między obiema texturami, Ewentualnie dać Multiply divide i też sobie coś pokombinować. http://www.patart.com.pl/blend.jpg co do światła, to w oknie daj Phisical Light lub mia_portal light. Używając mia_portal_light musisz zaznaczyć w opcjach światła Area Light i ustawić sampling na powiedzmy 32-64. Czasami trzeba zwiększyć Intensity multiplier. Światło Phisical_light może Ci zacząć świecić dopiero gdy ustawisz bardzo wysokie wartośći w opcji koloru H,S,V gdzie dla V wpisujesz kilka tysiączków :-) Możesz spróbować rozjaśnić FG w opcji Scale zwiększając wartość V dla koloru - jak zdanie wyżej - ale już nie o tysiące :-) Dla światła Phisical_light ustawiam sobie taki FG np. Accuracy 80, point density 3, point interpolation 80, żeby nie powstawały dziwne plamy tu i tam.
  20. Chrupek odpowiedział zylka87 → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    renkom chyba
  21. Chrupek odpowiedział Eden-3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    widać, że V-ray :-)
  22. Chrupek odpowiedział Chrupek → na odpowiedź w temacie → Maya
    dzięki Panowie, ten Xfrog jest niezły, sprawdzę triala jak się oczywiście da zainstalować na Mayce 2008.
  23. Chrupek dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    czy do Mayki są jakieś drzewa, typu Onyx na Maxa? Chciałem się przymierzyć do jakiejś wizki zewnętrznej w Mentalu i bez roślinności to będzie kiszka troche.
  24. Chrupek odpowiedział Chrupek → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    dziękuje Wam chłopaki za pomoc
  25. Chrupek dodał odpowiedź w temacie → w Editing & Compositing
    chciałem z 8 klatek zrobić 20, opcja stretch nie robi klatek pośtednich, a time warp jest jakiś dziwny i nie bardzo go kumam. Pozostaje Twixtor, ale ktoś musiałby mi to łopatologicznie, bo on niczego mi nie wydłuża (żart) :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności