Skocz do zawartości

Leru

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Leru

  1. Leru odpowiedział Polak → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Podsumowałeś Tadziu :D WINRAR
  2. Leru odpowiedział Polak → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Tak, zrób to!
  3. Leru odpowiedział Polak → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Typowo polaczkowa rozmowa hehehe :]
  4. Leru odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Spoko, jeśli tak na to spojrzeć to jest trochę świeżości. Przyznaję bez bicia :)
  5. Leru odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Bolt świeży w fabułę? Po prostu inaczej sprzedana historia "bohater chce coś zrobić, ma kumpla, który nie chce ale i tak robią to razem i są przyjaciółmi do końca życia". Wall-E nie był wtórny, Madagaskar2 też powiał świeżością ale Bolt to już przypalone kotlety ;)
  6. Leru odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wow jakie fajne kreski ;) Pleeeeeeaseeeeeeeeeeee
  7. Leru odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    RA -> może dlatego, że StarCraft II jeszcze nie wyszedł, to dopiero zajawka. Reszta z tego co wiem już jest oficjalnie w sprzedaży.
  8. Leru odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    A czemu "Couldn't resist ;)" ? Fajnie, że wrzucasz a po co się opierać? ;)
  9. Leru odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ciekawe jaki pojedynczy efekt w Iron Manie został nominowany. No i serdecznie kibicuję Wrath of The Lich Kingowi, niechaj Blizz zdobędzie ;)
  10. Leru odpowiedział GIBSON → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    odsuń je trochę od siebie a w zakładce ustawień reaktora poszukaj collision tolerance i ustaw ją tak, żeby tolerancja była niewiele mniejsza niż odległości między boxaxmi. Do tego staraj się trzymać skali świata rzeczywistego.
  11. Leru odpowiedział Mati-PL → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Skrypt, w którym definiujesz w tablicy kiedy_strzela w których klatkach ma się emitować cząsteczka. Reszta już jest zależna od pozostałych operatorów. Pozdrawiam :) Skrypt wrzucasz oczywiście do Birth Operator'a. on ChannelsUsed pCont do ( pCont.usePosition = true pCont.useAge = true ) on Init pCont do ( global kiedy_strzela = #(1,5,10,15,16) global i=1 ) on Proceed pCont do ( print(i) if(pCont.getTimeStart() == kiedy_strzela[i]) then ( pCont.AddParticle() pCont.particleIndex = pCont.NumParticles() pCont.particleAge = 0 i=i++ ) ) on Release pCont do ( )
  12. Leru odpowiedział Temporal → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Temporal -> ale o so cho? Jest GG, jest PM, jest mail itd. Chociaż jakbyście ustawkę robili na żywo to dajcie znać, z chęcią popatrzę ;) IMHO wątek plasuje się gdzieś w pierwszej dziesiątce "Wątków dziwnych" (jeśli taką listę by zrobić).
  13. Leru odpowiedział keraj37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Aaaaa to tak centaur wygląda ;)
  14. Leru odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    Wcale się nie rozbierał na stole ;)
  15. Leru odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Super sprawa! Stosunkowo niedrogie narzędzie dla ludzi, którzy nie chcą inwestować w super drogie sample, a chcą się pobawić w kompozytora. Trochę mi to przypomina magix music makera ale to miłe wspomnienia ;)
  16. Leru odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Reanimator -> i akurat trafiłem na taki fantastyczny projekt! ;)
  17. Leru odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Cała postać Wiedźmaka jest na mo-capie. Golem zanimowany ręcznie, tak samo pieski.
  18. Leru odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Zaraz zaraz, fakt, to ma być realistyczne. To co tam robi golem i te psy jakieś takie... martwe!! ;)
  19. Leru odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Animacje
    REWELACJA! Akcja, bez muzyki, bez gadania pilotów, czysta rozpierducha. To to co tygryski lubią najbardziej ;) FANTASTYCZNE!
  20. Leru odpowiedział leander → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    lol WINRAR ! ;)
  21. Leru odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Fantastyczna animacja! Jedna z najlepszych jakie widziałem EVER :) (zarówno pod względem wykonania jak i historii)
  22. Leru odpowiedział dar810 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    A to chyba zły dział jest?
  23. No pewnie, że daje ;)
  24. Leru odpowiedział odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Zwiększcie ilość podziałów zarówno w boxie jak i planie. Solver clotha nie ma po prostu na czym pracować i dlatego się gubi. Pokażcie natępnym razem jakieś screeny z widoku bo czasem to dużo pomaga :) pozdrawiam
  25. Leru odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    piksar -> cała na przód ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności