Skocz do zawartości

Alibaba

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Alibaba

  1. Alibaba odpowiedział SYmek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Peter chodzi Ci o to ze Shake juz nie jest rozwijany? Prywatnie mysle, ze niezaleznie od kondycji Shake, Nuke i tak przejal by znaczna czesc rynku. To po prostu lepszy soft jest:) Nie bez znaczenia jest to ze stal sie rowniez relatywnie tani.
  2. Alibaba odpowiedział MRay → na odpowiedź w temacie → Inne
    W 302 w wersji dla x86 wywalal sie dosc czesto, na 401 na x64 raczej sporadycznie. Mimo to, najlepiej w pracy modo zamiast zaufac szczesciu, zaufac autosave :P
  3. Alibaba odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Zalerzy do czego chcesz go uzyc. Jesli idzie o modelowanie to modo raczej wyznacza standardy, a nie goni konkurencje. Ze sculptem i paintem jest gorzej ale raczej trzyma sie czolowki. Tak naprawde wszystko zalerzy od tego czy chcesz robic animacje, jesli tak, to modo Ci nie wystarczy w tym momencie. W przyszlosci moze sie na tym polu duzo zmienic bo modo jest rozwijany znacznie szybciej od np. maxa czy Mayi, chociaz na dobicie do tej ostatniej jesli chodzi o animacje raczej bym nie liczyl. Ogolnie bardzo sympatyczny program jesli uzywasz go w polaczeniu z jakims innym pakietem, i znacznie mniej sympatyczny jesli uzywasz tylko modo.
  4. Alibaba odpowiedział artzgodka → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    Przyparentuj do kazdej kulki collision object o typie sphere i za pomoca opcji inside (czy jakos podobnie) wskaz ze detekcja ma dzialac tylko w srodku. Collision object i obiekty w kulce wrzuc do osobnej grupy dla kazdego collision object. Powinno zadzialac.
  5. Alibaba odpowiedział sly → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    Naprawde swietne testy. Wielkie dzieki.
  6. Alibaba odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Nie widzalem "33 sceny..", ale jesli choc zblizyl sie do "Motyl i skafander" to musi byc to film wybitny. To co Kaminski zdolal z "motyla..." wycisnac powoduje prawdziwy opad szczeki. Moj nowy bog wsrod operatorow.
  7. Alibaba odpowiedział G.P → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    Nie tak niebawem. Dali sobie czas do konca roku. Niestety wiekszosc informacji jest dostepna tylko dla 'Hardcore members'
  8. Chętnie zobaczę premierowy pokaz filmu BIEG;) edit: minimalnie za pozno:)
  9. Alibaba odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ano bylo, troche szkoda bo newsy sprzed paru miesiecy mowily o przelomie jesli chodzi o osiagi. Nie chce krakac ale zamiast osiagow mozemy zimny prysznic co najwyzej dostac.
  10. Alibaba odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    W sumie nie wiem jak ocenic te karty. Predkosc i osiagi porownywalne z FPrime dla LW, czyli rozwiazaniem czysto softwarowym. Czyli albo nalezy gratulowac szybkiego algorytmu Brazila albo rozpaczac nad powolnoscia karty.
  11. Alibaba odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Tak to juz dzisiaj jest, ze jak odpowiedniego emotikona nie wstawisz to ironia jest nie do odczytania;)
  12. Zamykajac jedno oko nie widzisz w 3d, a jedynie Twoj mozg na podstawie zdobytych wczesniej doswiadczen ta glebie odtwarza. Zreszta informacje o odleglosci mamy nie tylko dzieki paralaksie oczu. Perspektywa, ostrosc, czy chociazby zmiana jaskrawosci koloru w zaleznosci od odleglosci tez na to wplywa. Przydatnosc widzenia w stereo szybko docenisz probujac rzucic pilka do kosza z jednym okiem przymknietym;) Baggins: No ale co to znaczy neutralna? Dla ciebie jako autora ta "reszta" moze byc neutralna i nie wazna, ale dla widza juz nie koniecznie. Przeciez nie zabronisz mu na nia patrzec;) No nie do konca. Po pierwsze wrazenie glebii wynikajace tego 6cm rozsuniecia oczu zanika w rzeczywistosci wlasnie na 150-200 metrze. Na dalszych odleglosciach o ocenie odleglosci decyduja juz inne czynniki. Natomiast w kinie przy kamerach rownoleglych zakres glebii ustawiasz za pomoca kombinacji offsetu paralaksy i bazy. I wlasciwie zakres ten jest do pewnego stopnia dowolny. Wszystko zalezy od Twojego wyboru, bo tworzac np. landscape miasta masz do wyboru albo odwzorowanie rzeczywistosci czyli ustawienie naprawde minimalnej bazy, wtedy glebie buduje glownie kontrast obiektow pierwszoplanowych z odleglymi; albo rozszezenie bazy i pokazanie calej przestrzeni. Skrecone kamery sprawdzaja sie tylko w sytuacji gdy nie masz zroznicowania glebii obiektow na scenie, wszystko jest albo w miare jednakowo blisko albo jednakowo daleko. Dzialaja rowniez dosyc dobrze jesli target ustalony jest na najdalsze obiekty w scenie, tylko ze w tym ostatnim przypadku kamery rownolegle dzialaja rownie dobrze a sa bezpieczniejsze i latwijsze do ustawienia. Przy CG i kompozycji to ogolnie jest inna bajka bo czesto mozesz obiekty wypuszczac oddzielne i korygowac paralakse dla kazdego obiektu indywidualnie. Z tym ze znowu; jesli kazdy z tych obiektow dasz jako target to beda one w zupelnie innej przestrzeni. Skorygowac sie to da ale niezle sie przy tym pochlastasz:) Przy kamerach rownoleglych przestrzen jest jedna i wspolna dla kazdej warstwy a nadal nie tracisz mozliwosci korekcji paralaksy. Ogolnie jest duzo prosciej.
  13. Tomek to nie jest tak, ze stargetowane kamery sa z gruntu zle. Czasem, gdy przykladowo obiekt pierwszoplanowy masz blisko, a chcesz uzyskac duza glebie, nie ma innego sposobu jak wlasnie skrecenie kamer. Z tym ze sa to sytuacje bardzo rzadkie, a target musi byc umiejetnie dobrany, wlasnie po to by paralaksa tla nie 'wyleciala w kosmos". Cameron podszedl do tego inaczej bo potraktowal glebie stereo jako rownowazna glebi ostrosci. Czyli jesli mamy czlowieka zblizajacego sie do kamery to obiektywy targetuja sie caly czas na niego. W efekcie otrzymujemy zmienna paralakse co jest totalnym niewypalem. Odnosnie wiekszej kontroli efektu to jest dokladnie odwrotnie. Poniewaz skrecenie kamer tworzy nam o wiele silniejsza paralakse, to jej pozniejsza zmiana w postprocesie jest o wiele ciezsza. . Na ale dlaczego wybrac? Masz bardzo ograniczona mozliwosc zmuszenia widza na ktory obszar obrazu patrzy. Skrecenie kamer powoduje ze stereo jest poprawne na bardzo waskiej przestrzeni glebokosci, dokladnie tam gdzie ustalasz target. Z tym ze widz obejmuje wiele punktow obrazu, wiec by nie tracil wrazenia glebi musialbys dynamicznie zmieniac target w zaleznosci od tego gdzie w danej chwili patrzy. Bo wchodzi w gre. Raz w sytuacji opisanej powyzej, dwa jesli mozesz korygowac paralakse w kompozycji. Ciezko mi cokolwiek znalezc, bo sprawa byla na tapecie jakies 3 lata temu. Znalazlem link z fimem o kamerze Camerona, ktory paradoksalnie najlepiej pokazuje co mozna uzyskac nieodpowiednio skrecajac kamery. http://www.funhous3.com/691/James_Cameron_s_Stereoscopic_3D_camera/ Zwroc uwage co sie dzieje z tlem w 2:10min filmu.
  14. Alibaba odpowiedział kannu → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Zwrot kradzione nieladnie sie kojarzy, lepiej napisac z obcych zrodel ;) Nie wszystkie cudze obiekty sa od razu ukradzione.
  15. Poszukam, ale ogolnie chodzilo o to ze Cameron uparl sie ze kamery z targetem (czyli przecinajacymi sie osiami widzenia beda lepsze od rownoleglych. O ile pamietam nawet jakas kamere pracujaca na tej zasadzie zdazyl wypuscic. Efekt byl taki, ze udalo mu sie cofnac stereoskopie o jakies 20lat do tylu, bo sporo studiow i ludzi podchwycilo ten pomysl.
  16. Ten cytat jest o tyle interesujacy, ze Cameron sie na swoich eksperymentach w stereo 3d wylorzyl i wrocil do starych, sprawdzonych wczesniej parentow:P Co do rewolucji e stereo... Wszystko sprowadza sie do doswiadczenia bo podstawy teoretyczne znane sa od prawie wieku, wiec rewolucji sie tam nie spodziewam, a co najwyzej dobrej rzemieslniczej roboty.
  17. Alibaba odpowiedział goral_44 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ocho, widze ze zrobiles sobie przerwe od japońskich okretow i to nie byle jaka; Bismarck to swietny kandydat a w twoim wykonaniu to bedzie poezja. PS. Jeszcze raz dzieki za plany "Le Terrible-a". Niestety kompletny brak czasu i model wciaz stoi odlogiem, ale co sie odwlecze to nie uciecze.
  18. Alibaba odpowiedział slayer2004 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Pomogl bys sobie i innym listujac chociaz fragment kodu :P Tak to mozemy tylko zgadywac. Stawiam na to ze probujesz odwolac sie do funkcji bez podania przestrzeni nazw. W nowych kompilatorach wprowadzono tzw namespace-y. Wiekszosc standardowych bibliotek ma namespace nazwany std. Namespace mozna okreslic na dwa sposoby. Pierwszy to uzycie polecenia: using namespace std; przed wywolaniem funkcji. Drugi to uzycie operatora zakresu np: std::sleep() PS. Miales dobra intuicje, to faktycznie nie ten dzial, ba, nawet nie to forum;) Z takimi pytaniami lepiej na jakies forum o c++ sie zwrocic.
  19. Alibaba odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Kapitalny patent z tym fakeowanym GI. Dzieki za info.
  20. Alibaba odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Wrogowie publiczni: Swietny, warty obejrzenia film. Nie przeladowany efektami, ani nadmiernym patosem. Bardzo udana rola Deppa i niestety bardzo przecietna Bale'a. Wplywa to tez na najwieksza bolaczke filmu, jaka jest brak wyrazistego antagonisty glownego bohatera.
  21. Bo jest szybszy. Niestety ten soft praktycznie sie nie rozwija i raczej nie oplaca sie w niego inwestowac.
  22. Alibaba odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ale co to ma z uzytkownikami wspolnego? Zarzad, tworcy pracuja po to by zarabiac, to ich sprawa i ich interes. Zaden z nas w autodesku nie siedzi i na sprzedazy takiego np XSI nie zarabia wiec nie rozumiem czemu mamy sie nagle stac ambasadorami autodesku. W interesie konsumenta lezy kupno produktu jak najlepszego za jak najmniejsza cene i gdyby krytyki nie bylo, soft do 3d od lat stalby w miejscu. Nie mowiac juz o tym ze podejscie typu "przepraszam ze zyje, ciesze sie ze Ci sie powodzi" nikomu na zdrowie nie wyjdzie.
  23. Alibaba odpowiedział J|L → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    Funkcja chroni przed renderowaniem bump dla powierzchni ktore sa ustawione tylem do swiatla. Efekt widac tylko przy ostrych katach oraz materialach transparentnych. Ustaw na scenie kule z bumpmapa i oswietl jednym swiatlem z boku. Wtedy powinienes latwo dostrzec roznice.
  24. Alibaba odpowiedział Zarathos666 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dalibyscie chlopakowi spokoj. Dwie strony flame'a wlasciwie o niczym. Widac musicie sie na kims wyladowac by zachowac zdrowie psychiczne........osobiscie wole byc chory niz zlosliwy:P
  25. Alibaba odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    zastosowanie sie znajdzie. Szkoda tylko ze jako wynik ma byc zwracana bumpmapa, a nie normalmapa. Sami sobie w stope strzelaja.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności