Noe Napisano 29 Maj 2009 Napisano 29 Maj 2009 Witam ponownie, teraz zabieram sie za starego rycerzam do tej pory zrobilem tyle: jeli macie jakies tipsy co do zbroi i chelmu to dajcie znac
Stalker Napisano 29 Maj 2009 Napisano 29 Maj 2009 Super to wyglada. No, moze z wyjatkiem tych idealnie ulizanych wlosow:D Stary rycerz powinien miec przynajmniej kilka niezlych blizn [no chyba ze cale zycie walczyl z wiatrakami]
Neiraa Napisano 29 Maj 2009 Napisano 29 Maj 2009 nie znam się na tym, ale niewprawne me oko widzi oczy jak u nieumarłego i dziwnie wymodelowane włosy (czy to tylko tekstura? o_O ) pokaz z pólprofilu.
Gość Morte Napisano 29 Maj 2009 Napisano 29 Maj 2009 erm pokaż siatkę... ogólnie sredni pomysł brać speculara ze zdjęcia...
Temporal Napisano 29 Maj 2009 Napisano 29 Maj 2009 ludzie przeciez to jest projekcje na moje oko na nawet tych fald na twrzy nie ma to jest czyste foto. Tak czy siak musze przyznac ze z tych wszystkich fakowych sztuczek ta praca najlepiej wyglada. Juz malysz byl nawet fajny (pomijam ze nie podobny do malysza ale jako jakas tam twarz bylo niezle) a teraz wyglada to jeszcze lepiej. Ciuch slaby.
Noe Napisano 29 Maj 2009 Autor Napisano 29 Maj 2009 [MB] - dzieki wielkie - wlosy sa ulizane bo sa na teksturze ale nie wszystkie. Neiraa - wlsoy sa to hair and fur ale tez na teksturze, na tym tle nie widac hair and fur ale zmienie oswietlenie i tlo to bedzie je widac. Morte - nie ma sprawy Temporal - troche sie mylisz:)
khatake Napisano 29 Maj 2009 Napisano 29 Maj 2009 (edytowane) Jakiś tam h&f widać ale reszta zalatuje projekcją. Rzuć siateczki. O patrzcie jaka niespodziewanka : http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=43&t=768948 Żenua trochę...szkoda mi cię keraj...naprawdę... Edytowane 29 Maj 2009 przez khatake
Ex3 Napisano 29 Maj 2009 Napisano 29 Maj 2009 A Kefir dalej swoje :) Ale wpadkę zaliczyłeś konkretną tym razem :D:D Szkoda że to tylko texturka z projekcji bo jak byś to wysculptował i osiągnął ten sam efekt to bym powiedział że jesteś mega pro. A tak to tylko powiem że jak wcześniej używałeś szadera sss to teraz chyba Ci się już nie chce i jest gorzej pod tym względem. Uv`ka za to lepsza teraz bo nie widać rozciągania nigdzie.
Double_G Napisano 29 Maj 2009 Napisano 29 Maj 2009 Keraj is back :D Stary, może czas zabrać się za coś innego zamiast wrzucać seryjnie mordki z posera? BTW po co zakładałeś kolejne konto?
adam_m Napisano 29 Maj 2009 Napisano 29 Maj 2009 Witaj Keraj, doszedłeś do perfekcji w przerabianiu postaci z posera ;)
zonk Napisano 29 Maj 2009 Napisano 29 Maj 2009 Fajna mordka, nie wiem skad to oburzenie u wszystkich; p Co za roznica czy robi tekstury w ps'ie czy w zbrushu za pomoca projekcji, jezeli prezentuja sie dobrze na modelu? Noe: wrzucisz sam model bez tekstury? Ps: moze ktos powiedziec o co chodzi z tym kefirem/kerajem, zdaje mi sie, ze przespalem jakies wazne wydarzenie :D
Destroyer Napisano 29 Maj 2009 Napisano 29 Maj 2009 BTW po co zakładałeś kolejne konto? oj no czepiacie się bez sensu Keraj zrobił rebranding aby odbudować zaufanie społeczne i zdobyć poważanie na tym zacnym forum jednocześnie oddzielając się od bagażu poprzednich doświadczeń :D Tomala Twój link mi nie działa wyskakuje mi błąd Server Error in '/' Application. Parser Error .... może coś źle robię? :D ;) sorry nie mogłem się oprzeć :D
_Orion_ Napisano 29 Maj 2009 Napisano 29 Maj 2009 Keraj to taki super gość, którego nikt nie lubi a może odwrotnie ;)
_Arti_ Napisano 29 Maj 2009 Napisano 29 Maj 2009 Strzelam: Kain Keraj, na prawdę podziwiam takich ludzi. Dzięki Tobie nie czuję się aż tak beznadziejny w grafice 3D ^ ^ Poza tym, ile trzeba determinacji by nadal pogrążać się w lawinie upokorzeń i chamstwa, zamiast przyznać się do błędu, przeprosić innych, ruszyć dupę i zacząć pracować nad porządną grafiką. Teraz się po prostu poniżasz - lepiej przestań nim będzie za późno - chociaż nie.. już chyba jest za późno x]
Neiraa Napisano 29 Maj 2009 Napisano 29 Maj 2009 wiedziałam, że coś tu śmierdzi, ale nie przypuszczałam, że to znowu Keraj. zonk no to ciekawam, co powiedzialbyś gdyby Noe/Keraj zaprezentował ten łeb np.z boku.
cucsoniuss Napisano 29 Maj 2009 Napisano 29 Maj 2009 za bardzo nie wiem o co chodzi? Koleś plagiaty daje czy co?
Stalker Napisano 30 Maj 2009 Napisano 30 Maj 2009 Pomijajac cala historie dot. Keraja i calej reszty technicznych aspektow, to gdyby dorobic jakies tlo i nakrycie glowy tego rycerza, to wyszlaby z tego calkiem niezla praca. Pozdr.
Noe Napisano 30 Maj 2009 Autor Napisano 30 Maj 2009 Pozwolicie ze sie nie wlacze w te dyskusje i bede robile dalej pracke. Pierwsza czesc zbroi:
Noe Napisano 30 Maj 2009 Autor Napisano 30 Maj 2009 dzieki za koment, faktycznie tez mi cos nie pasuje w tym deseniu, ale to jest do porawy, kolejne czesci zbroi:
Ex3 Napisano 30 Maj 2009 Napisano 30 Maj 2009 No i tutaj dobrze widać Twój poziom i można coś pomóc. Jak robisz otarcia na metalu to rób je na zewnętrznych krawędziach (tam się najczęściej rysują i farba złazi) , na wewnętrzne krawędzie przeważnie zbierają bród i są ciemniejsze (można do tego celu użyć choćby Vray_dirt`a) Jak Wrzucasz taką texturkę na diff to wrzuć ją od razu na spec i zobacz jaki będzie efekt. Te miejsca podrapane które teraz ś wszędzie powinny się dużo bardziej "świecić" niż ten brąz (w ogóle to dlaczego brąz a nie szary/niebieskawy). Pozdro i rób swoje bez ściemy.
Oleksiak Napisano 30 Maj 2009 Napisano 30 Maj 2009 Dla mnie fakt że całość nie ma sensu ma dla mnie sens ;] Pomijając że link Tomali nie działa- czemu ? :P To jeżeli całość będzie tak błędnie zrobiona to aż dziwne że to mówię: może to fajnie wyglądać. . . aaa... Na koniec poprosimy inne ujęcie :D
Lucek Napisano 30 Maj 2009 Napisano 30 Maj 2009 Odwrócony krzyż - moje klimaty:) Jak podniesie ręce to sobie głowę zetnie tą zbroją.A poza tym za mocne to światło, a to drugie niepotrzebne. No i pokaż inne ujęcie:)
KaeMS Napisano 30 Maj 2009 Napisano 30 Maj 2009 Hehe, gościu inkasując cios młotem z boku zostałby oślepiony nosalem hełmu ale to byłby ten mniejszy problem - większym byłoby wyciągnięcie naramiennika z ucha. Po ciosie w tył głowy nie miałby już nigdy problemów ani z zatokami - też nosal hełmu ale tym razem miażdżący całość nosa i okolice. Nie miałby też problemów ze sztuczną szczęką - żuchwę zmiażdżyłby o napierśnik. Zaje... proporcje :)
Loki Napisano 30 Maj 2009 Napisano 30 Maj 2009 co do samego modelowania - kiepskie modele zbroi - wypadało by przynajmniej troche "zmiękczyć" krawędzie - widać prawie edge na wewnętrznych krawędziach. kozystaj z jakichkolwiek referencji, skoro ten ryceż jest stary znaczy się że jego zbroja funkcjonuje, ta którą Zaproponowałeś - nie funkcjonuje - nie da się np podnieść rąk do góry żeby zrobić zamach jakąkolwiek bronią. ogólnie - kiepsko przemyślana koncepcja.
Morphe Napisano 30 Maj 2009 Napisano 30 Maj 2009 jezeli moge moje spostrzezenia - helm zdecydowanie za maly - musi miec podbitke, koszyk ze skury + zapiecie pod szyje a tutaj wyglada jakby sama blacha na gola glowe - smierc przez wsrzasmuzgu :D, co d zbroi - za gruba takie platy wielkie wizualnie topornie i ciezko wygladaja, zbroja powinna miec maks 3mm grubosci ta - prawdziwa - sama blacha, inne elementy to moga bc jakas wysciolka ze skury, mocujaca jeden element do drugiego badz wytlumiajaco wygluszajaca :) ps. taki troskze przestraszony te rycez :D ps.2 - to tezmoje klimaty :D:D
Bielik93 Napisano 30 Maj 2009 Napisano 30 Maj 2009 Rycerz ma helm po to by chronic glowe wiec prawie cala ma ja zaslonieta. Jesli chcesz mu robic helm to musial byc zasonic mu cala glowe ktora zrobiles, a wydaje mi sie ze chcesz ja wszystkim pokazac wiec ja bym w ogle nie robil helmu, za to musial bys siepozadnie zabrac za zbroje. Rycerz ma zasloniete te czesci ciala ktore latwo idzie zrani i te ktore sa najwazniejsze a Twoj nie ma prawie nic na klatce piersiowej. Powodzenia pozdro ;]
kotisded Napisano 30 Maj 2009 Napisano 30 Maj 2009 (edytowane) Co to jest ? :P Ciekawe czy byś uniósł taką zbroję. Pełna płyta na 1.5/3 mm. waży 20 kilo. Co to za helm? facet dostal by po czubie i ten nosal w kształcie krzyża by mu nos obciął... zero czepca, żadnych zabezpieczeń, zero przeszywalnicy, walisz tego rycerzyka kijem po głowie i umrze przerażony samym dźwiękiem z wewnątrz (+ barwny opis KAEms:P). Juz poza zabezpieczeniami, kantami, przeszywalnicą, podbitką, czepcem, trokami, łączeniami, ćwiekami, słabą imitacją klepania blach, dziwnym brązowym kolorem- umiejscowienie i kształt blach niema sensu (nie wspominając o tym co by się działo jak by chciał w tym chodzić, biegać!!!, walczyć!!! (sic!)), co to on ta ma pod tą zbroją? Sfeterek ze stalowej nici od Wujka Frodo ? Po co? Czemu? Jaką to ma rację bytu? edit: kurde poza tym po cholerę ja to wszystko pisze jeśli ewidentnie ta głowa to jakaś ściema. Co to za podpucha? Edytowane 30 Maj 2009 przez kotisded
Noe Napisano 30 Maj 2009 Autor Napisano 30 Maj 2009 Co do zbroi, to jest to concept raczej fantasy wiec ten rycerz raz ze ma ograomna sile i potrafi ciagnac za soba taka zbroje, po drugie ta zbroja to jest element estetyczny bardziej niz funkcjonalny. update:
Gość Morte Napisano 30 Maj 2009 Napisano 30 Maj 2009 kicz roku... a te aniołki to też z pozera? Zreszta i tak nie odpowiesz.
khatake Napisano 30 Maj 2009 Napisano 30 Maj 2009 Kurczę ale ja jestem pod wrażeniem jak szybko lecisz :D pewnie nie śpisz i nie jesz tylko modelujesz...albo eksportujesz. W tej chwili gość wygląda jak przywódca Power Rangers. Powierzchnia zbroi pokryta jest wyraźnie miodem i karmelem. Z kasku (tak kasku, nie chełmu) wyrasta mu jakieś niekontrolowane włosie. Ogólnie sprawia wrażenie posągu który obsiadły gołębie (w roli gołębi aniołki). Gratz keraj...twoja najlepsza praca.
KaeMS Napisano 30 Maj 2009 Napisano 30 Maj 2009 Khie, khie - teraz gościu powinien zostać posadzony w środku pasieki na skrzynkach po piwie z berłem stańczyka w ręku :)
kotisded Napisano 30 Maj 2009 Napisano 30 Maj 2009 "potrafi ciagnac za soba taka zbroje" hahahaha o Boże!
Double_G Napisano 30 Maj 2009 Napisano 30 Maj 2009 Jedna sprawa, ta zbroja jest strasznie kanciasta na brzegach. To nie game art, nie żałuj poly tylko wal ich tyle aż będzie równo :)
Oleksiak Napisano 30 Maj 2009 Napisano 30 Maj 2009 nie ogarniam tego... rozumiem że koleś nie ma umiejętności w modelowaniu ale możecie mi powiedzieć jak dodaje takie detale? Tak z czystej ciekawości pytam - jako delikatne postpro zawsze może się przydać. Co do samego autora: mógłbyś pokazać ile w tym jest 3D ?
Lucek Napisano 30 Maj 2009 Napisano 30 Maj 2009 Prawdopodobnie ściąga, importuje i dodaje materiał na koniec:) Oleksiak: Jakie detale?
Oleksiak Napisano 30 Maj 2009 Napisano 30 Maj 2009 Aniołek na kasku i jego przodzie oraz aniołek na klacie.
Morphe Napisano 30 Maj 2009 Napisano 30 Maj 2009 Fantasy nie ma tutaj kompletnie nic do rzeczy. Mozna zorbci byle shit napisac ze to SF, czy fantasy i miec wymowke, bo sie nie bardzo chce projekt zaczac od strony merytorycznej. wszyscy tworcy sf czy fantasy maja te podstawy i tworza warjacje jakich jeszcze nie bylo - ale z sensem, i jakims odniesieniem dor zeczywistosci. Postacie te zazwyczaj maja charakter... - za ten jegomosc jest poprostu karykaturalny i infantylny. Mozne najpier zaprojektuj sobie elementy tej zrobi na papierze przemysl jak co po co, i dopiero potem modeluj ? ja pemitam swego czasu robilem rycerza... i powiem co ze mialem 10lat mniej, co prawda glowy on nie mial, ale byl bardie "sensowny" mimo ze tez fantasy... serio radzie ci poogoadac troche pomyslec i rbac sie do pracy a napenwo bedzie fajniejsze :) POWODZENIA!
Noe Napisano 30 Maj 2009 Autor Napisano 30 Maj 2009 na rzie tak adam, daje sobie spokuj i zabieram sie za sculpting nowej postaci
zonk Napisano 30 Maj 2009 Napisano 30 Maj 2009 Noe, czemu nie pokazesz modelu z innej perspektywy ? :>
Oleksiak Napisano 30 Maj 2009 Napisano 30 Maj 2009 ej no wyjaśnijcie mi o co chodzi z tymi detalami? One są wklejone w PS i poddane retuszowi czy to gotowe modele czy jak ?
Double_G Napisano 30 Maj 2009 Napisano 30 Maj 2009 Noe, jak będziesz pokazywał model z innej strony to dorzuć jeszcze siatkę. ;p
Rekomendowane odpowiedzi