Napisano 3 Styczeń 20187 l Przyznam, że jet to słabe. Brak tekstur lub pozy, detalu. Modele wyglądają jako bazy pod sculpt z czego 2 pierwsze to tylko zmiana proporcji. Nie nazwał bym tego reelem. Załóż teczkę 3d i wrzucaj sculpty na forum i pracuj nad nimi, a coś z tego na pewno będzie.
Napisano 20 Styczeń 20187 l Autor Poszczególne zwierzęta nie są upozowane ponieważ są przygotowane do zrigowania.
Napisano 20 Styczeń 20187 l Ogolnie musisz popracowac nad rzeba i anatomia :) Robienie "reela" dla rzezb mija sie z celem, o wiele lepiej ludzie przyjmuja zwykly profil na artstation. michalo dobrze radzi, zaloz temat, wrzucaj prace, ludzie pomoga.
Napisano 20 Styczeń 20187 l michalo dobrze radzi, zaloz temat, wrzucaj prace, ludzie pomoga. Albo i nie xD ale bedziesz miala podglad progresu ;p.
Napisano 20 Styczeń 20187 l Czemu tak mało ? :( Niedźwiedź fajny, idealnie nadał by się do mojego projektu :P ile czasu już rzeźbisz ? masz jakieś prace z detalem lub teksturką ? Nad jakim projektem pracujesz ?
Napisano 20 Styczeń 20187 l Calosc zrobiona na szybko, na "odwal sie" - zero materialow, zero jakiegos oswietlenia - nawet zwykly matcap by dal lepszy rezultat. Dwa pierwsze modele sie kreca ale checi na misia juz zabraklo i wrzucialas tylko screenshoty. Nawet, kurde, antialiasingu nie ma. Prezentacja tragiczna. Wszystkie 3 modele to zwierzaki wiec brak jakiejkolwiek roznorodnosci. Dodatkowo dwa pierwsze modele to blizniaczo podobne psowate. Zero jakiejkolwiek muzyki.. W ogole gdzie nie spojrzec wyziera z tego "reela" lenistwo i brak checi do zrobienia go. Same modele tez niczym nie zachwycaja - detal zerowy, siatki tez Ci sie nie chcialo pokazac... Mnie sie nasuwa taki komentarz po obejrzeniu - jak Ci sie nie chce robic czegos porzadnego to nie rob. Nie musisz byc najlepsza na swiecie zeby znalezc zatrudnienie. Ale zdecydowanie musisz pokazac cos wiecej jak tylko fakt, ze w zasadzie to nic ci sie nie chce. A to jest najbardziej w tym filmiku widoczne.
Napisano 20 Styczeń 20187 l krytyka nawet brutalna jezeli jest szczera jest dobra bo w wiekszosci wypadkow ciezko obiektywnie ocenic wlasne prace(tak jest przynajmniej w moim przypadku), po takim "orzezwieniu" zazwyczaj czlowiek zastanawi sie czy nadal chce inwestowac swoj czas w cos co wydawalo mu sie "ze jest ok" i "ze moze jednak przejdzie" czy jednak to olac i zajac sie czyms innym, dzieki takiej decyzji czasem mozna wygrac zycie, w koncu grafika to nie wszystko :)
Napisano 20 Styczeń 20187 l Hej! podstawy masz już nieźle opanowane, twórz dużo i przede wszystkim systematycznie a poziom będzie bardzo wysoki. zwróć uwagę na anatomię - w sekcji forum o rysunku powinno być wiele materiałów na ten temat, jak ważna jest budowa anatomiczna ciała przy tworzeniu postaci. nawet w rysunku!
Napisano 20 Styczeń 20187 l Ludzie dajcie już spokój przecież widać ,że jest słabo. Wygląda jak low poly. Za to ma całkiem fajne prace animacyjne. Choć nie rozumiem czemu w najnowszych pracach są nowe nieskończone i trochę słabe ,ale widać doświadczenie w firmach produkcyjnych ORKA, Badi, Platige.... W każdym razie na reel te prace się nie nadają. Teczka i regularne prace to dobry pomysł. Warto patrzeć na swoje prace i prace ludzi lepszych. Co prawda można się wówczas załamać. Dużo osób się nei przyznaje do scanów lub Marvelousa pisząc ,że wsio Zbrush. Jednak warto cisnąć się i nie zrażać.