-
Liczba zawartości
12 786 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
33
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez adek
-
OK. Rano właśnie też miałem taki pomysł. To jest do sprawdzenia w logach, jeśli to był błąd i faktycznie plik był odrzucany przez serwer to w tym wypadku możemy tak zrobić. Dzisiaj wieczorem to sprawdzę. Niestety musimy być dokładni. Ale sprawdzę to.
-
Ciężka sprawa jeśli mam być szczery. Niestety musimy trzymać się regulaminu. Nie jest dobrze zostawiać wszystko na ostatnią chwilę. Było to ryzykowne. Gdyby wcześniej był jakiś link do końcowej pracy (w regulaminowym czasie). Nie było. Regulaminowo praca została zamieszczona po terminie. Niefajna sytuacja, ale chyba jest to jedyne rozwiązane, aby być fair wobec innych uczestników. Szkoda (a nawet bardzo szkoda!), bo w 3D w tej edycji mało ukończonych prac. A ta praca mnie się osobiście podobała, ale tutaj proszę po prostu o zrozumienie. Zachęcam do przeniesienia pracy do galerii jeśli faktycznie jest ukończona.
-
Myślę, że to nie problem. Ważne, aby dzisiaj zamieścić pracę finalną. Tekstury przecież nie są zabronione. Więcej o tym było zdaje się w uwagach o bitwie. Praca w tej kategorii musi być 3D, siatkę zamieściłeś wcześniej to dobrze. Widać co jest 3D.
-
Collegium Civitas, Koło Gier Multimedialnych Collegium Civitas (KGM CC) oraz portal Polygamia.pl zapraszają wszystkich fanów gier i multimediów na wykład „Wiedźmin 2 – o tworzeniu gry na podstawie świata z powieści Andrzeja Sapkowskiego”. W programie także przedpremierowy pokaz fragmentów najnowszej gry Wiedźmin 2: Zabójcy Królów. Zapraszamy 25 marca, godz. 17:00, Collegium Civitas, XII piętro Pałacu Kultury i Nauki w Warszawie (aula A). Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1690
-
Dzięki Ania. Tak. Chodzi o czas obowiązujący w Polsce. Ustawienie na forum to GMT+1. Godzina na forum wtedy powinna się zgadzać*z prawidłową godziną w Polsce. Można te ustawienia zmienić w profilu jeśli komuś wyświetla się zła godzina. Panel użytkownika Edycja Opcji http://www.max3d.pl/forum/profile.php?do=editoptions
-
Od pewnego czasu dostępna jest już wyczekiwana przez wiele osób wersja trial programu modo 501. Co ciekawe ta wersja próbna dostępna jest w dwóch wersjach - 15-dniowej modo Basic Trial (darmowej) oraz rozszerzonej wersji próbnej - modo Production Evaluation (wersja 30-dniowa z dodatkami). Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1687
-
Firma Thinkbox Software zapowiedziała wypuszczenie na rynek plugina o nazwie Frost. Będzie to obiekt typu geometrii złożonej, którego siatka będzie generowana na podstawie cząsteczek, chmury wierzchołków, pliku z danymi lub na podstawie wariacji tych obiektów. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1686
-
Cebas wydał właśnie zestaw poprawek dla renderera finalRender 3.5. Service Pack 2 zawiera szereg poprawek jak i nowych funkcji. Aktualizacja jest darmowa dla zarejestrowanych użytkowników. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1685
-
Pojawiła się nowa wersja pluginu RayFire 1.55 dla programu 3ds max. W nowej wersji sporo zmian. Najważniejsze to: nowe typy fragmentacji, nowe modyfikatory, wśród nich nowy wielowątkowy RayFire Fragmenter ze wsparciem 64bit. Najlepiej to zobrazują filmy zamieszczone przez autora na YouTube. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1684
-
RenderWeb - społecznościowy rendering w Blenderze
adek odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Nie, to chyba nie jest tylko do animacji. Ten przykład to przecież większy render pojedynczy. -
Grant Warwick, modeler z Nowej Zelandii zamieścił w internecie prawie 11-minutowy materiał wideo dotyczący poprawionym viewportom jakie zobaczymy w 3ds max 2012. Według Granta różnice w porównaniu z poprzednimi wersjami są znaczące. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1682
-
RenderWeb - społecznościowy rendering w Blenderze
adek odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Jeden z fajniejszych i ciekawszych projektów jakie ostatnio widziałem. Jak ktoś to przetestuje (a Blenderowców jest u nas trochę) - dajcie znać. -
Ale taki Kinkect, może do prostego domowego "motion capture" mógłby zostać wykorzystany?
-
W internecie pojawił się bardzo interesujący projekt o nazwie RenderWeb. Jeśli jesteście użytkownikami Blendera i rendering zajmuje wam zbyt dużo czasu, dlaczego nie skorzystać pomocy znajomych? Projekt ten umożliwia wykorzystanie zasobów komputerów znajomych z Facebooka do renderingu. Co ciekawe, ze strony znajomych wymagane jest zaledwie kilka kliknięć myszką na Facebooku. I to wszystko! Nie instalujemy żadnego oprogramowania u znajomych, nic nie ustawiamy. Zachęcam do obejrzenia poniższego filmu prezentującego tę platformę. Oficjalna strona projektu: www.renderweb.org
-
No uważam, że sporo ciekawych pomysłów i rozwiązań pojawi się jak Microsoft opublikuje jakieś otwarte API do Kinecta dla komputerów (tylko nie wiem czy mi się o uszy nie obiło, że będzie coś takiego z nową wersję urządzenia).
-
Odkąd pojawił się Kinect Microsoftu w internecie pojawia się coraz to więcej modyfikacji i pomysłów do czego może służyć to małe urządzenie. Jeden z australijskich grafików Sebastian Pirch postanowił sprawdzić czy da się modelować 3D z wykorzystaniem tego urządzenia. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1679
-
W serwisie Autodesk Area pojawiła się interesująca 22-minutowa prezentacja programu Motionbuilder 2012 pochodząca z konferencji Game Developers Conference 2011. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1678
-
Firma Evermotion wydała zestaw modeli z serii Archmodels vol. 96 zawierający modele dziecięcych zabawek. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1677
-
Sprawdź ogólnie ofertę swojego banku w którym masz zwykłe konto bo banki w ofertach często mają coś takiego, że np. konto firmowe jest bezpłatne jeśli masz tam główne konto i jeśli będzie typowym kontem internetowym. Przynajmniej jakiś czas temu kilka banków tak miało (w tym ING). Tyle, że jeśli jest konto za free często przelew do US, ZUS kosztuje. Ale z bankami jest niestety jak z sieciami komórkowymi. Nie ma jednoznacznej odpowiedzi chyba. Jeden akurat ma lepszą ofertę, drugi gorszą. Oferty zmieniają się dosyć często i promocji też sporo.
-
Można, ale proponuje po zakończeniu bitwy (w sensie po głosowaniu na nagrodę publiczności)
-
Została właśnie udostępniona wersja beta narzędzi dla programu Maya o nazwie LBrush, które integrują bezpośrednio w programie możliwość sculptingu. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1676
-
Serwis Noupe.com zamieścił zbiór 40 przydatnych plików PSD, które mogą być wykorzystane podczas tworzenia przeróżnych projektów graficznych. Wszystkie wymienione materiały są darmowe jednak warto zapoznać się z licencją każdego z nich przed wykorzystaniem w komercyjnym projekcie. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1675
-
W serwisie Smashing Magazine pojawił się obszerny, bardzo interesujący artykuł omawiający najważniejsze kwestie podczas retuszowania zdjęć w programie Photoshop. Zbiór wielu porad omówiony na przykładach. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1674
-
Momentum - symulator fizyki dla Softimage
adek odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Symek, Skoti - zdecydowanie muszę więcej pisać o GPU i tego typu rzeczach. Faktycznie, nie da się wszysktiego śledzić, a tutaj naprawdę z postów można się wiele nauczyć. Aż przykro, że skończyliście dyskusję. Bardzo dobrze się to czyta rano z kawą w ręce :) -
Fractal Lab to przeglądarkowe narzędzie do generowania i odkrywania świata fraktali zarówno 2D jak i 3D. Fraktale generowane są z wykorzystaniem GLSL (OpenGL Shading Language). Do uruchomienia narzędzia wymagana jest jedynie przeglądarka wspierająca WebGL (Chrome lub Firefox 4). Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1673