Skocz do zawartości

adek

Administrators
  • Liczba zawartości

    12 786
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    33

Zawartość dodana przez adek

  1. To to będzie moderowany i zmiany na podstawie dyskusji poniżej będe zamieszczał tylko w 1-szym poście. Później to damy do artykułów. No właśnie z 3D nie ma tego problemu chyba bo żadnej polskiej wersji programu do 3D nie widziałem, czy jest coś o czym nie wiem?
  2. No nie. Przystopujcie. Odkopywac watek w takim stylu. Po prostu trzeba go zamknac. Czy widzieliscie date watku i naprawde nie wiem po co to nabijanie postow.
  3. No troche nie w tą stronę watek poszedł. Nie chodzi o usilne tłumaczenie. To nie tak, że chciałbym usilnie przyjąć polskie nazewnictwo. Po prostu byłem ciekawy. Często tez możęmy czytać jakieś informacje prasowe pisane przez firmy PR, które chyba sa zmuszane do tłumaczeń niektórych zwrotów i wychodzą różne dziwne rzeczy. Podobnie z książkami. Więc po prostu jestem ciekaw. Niektóre rzeczy naprawdę da się przetłumaczyć, w niektórych korzystać z anglicyzmów których dużo w jęzku polskim i tego zmieniać nie będziemy. Natomiast zawsze się zastanawiałem czy nie macie pewnych odpowiedników na ten "scuplting". Inne słówko to "rigging". To również już widziałem istnieje na wiki http://pl.wikipedia.org/wiki/Rigging ale tutaj spotkałem się z pomijaniem jednego "g" i wielu z Was używa spolszczenia "rigowanie". Co mnie akurat również bardziej przypadło do gustu. Tak jak ktoś napisał, jest to słownictwo pewnej społeczności, która to sama może w tej kwestii narzucić "pewne standardy". Stworzenie wiki z takimi pojęciami nie jest głupim pomysłem. Pytanie czy wiki to nie za dużo i czy nie lepiej byłoby stworzyć taki wątek, który później można zamienić na artykuł - ot taka ściągawka (można później uzupełniać).
  4. adek

    Maxwell v2

    Jako, że admin przeczytał. O jaki wątek chodzi. Nie przypominam sobie żeby coś było kasowane. jaki temat?
  5. Ciiiiii... faktycznie. Niepotrzebnie się wygadałem! Ale wracamy do tematu. Chat też w sumie muszę przetłumaczyć ;)
  6. OT: Odpowiedzi tutaj się pojawiają szybciej niż na głównej na czacie! Czyli jednak pozostawić sculpt i shader bez zmian. Chociaż ja też zawsze uważałem, że o shaderze można powiedzieć, że to "taka odmiana materiału".
  7. Tak. Mam podobne zdanie. Modeling wiemy czym jest (wystarczy wpisać na google.pl modeling). Dużo jest przypadkowych wejść na modeling, teraz mniej bo jakiś czas temu modele i modelki tworzyły wątki chyba nie czytając o czym jest serwis. Ale to było dosyć dawno.
  8. Nie istnieje. Ale jak np. komuś powiedzieć i wytłumaczyć zestaw shaderów (to nie tekstury, nie materiały ... chociaż chyba najbliżej do materiałów, czy się mylę?).
  9. No właśnie w tym cały problem. Pisząc tutaj rzeźbienie część osób pracujących w 3D zrozumie, że chodzi o sculpting. Ale widziałem wątki z prawdziwą rzeźbą. Więc rzeźbienie odpada. Ewentualnie rzeźbienie 3d lub komputerowe rzeżbienie
  10. Takich wątpliwości mam więcej. Ciekawi mnie czy macie jakiś dobry odpowiednik na jednak brzydko wyglądający dla osób nie znających się na rzeczy "shader" Kiedyś dla shadera również szukałem odpowiednika dobrego. Ale chyba czegoś takiego nie ma. Trzeba by użyć bardziej złożonych fraz. Jeśli chodzi o renderer to chyba się to wyrażenie przyjęło. Chociaż poprawniej jest silnik renderujący
  11. Dobra. Skoro zrobiło się tyle postów, przenoszę posty i tworzę nowy wątek. OT: Jakby ktoś szukał postów o polskim nazewnictwie slangu CG (http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=61587)
  12. No właśnie widzisz. Mam podobne zdanie. Ale jak zauważyłeś, pisząc newsa, jeśli przeczyta go osoba poczatkująca w tej dziedzinie może to błędnie zrozumieć. Bo jednak nie wszyscy tą różnicę między modelowaniem a rzeźbieniem 3D widzą. Być może warto dodać coś do rzeźbienia. Myślę na głos więc proszę się nie śmiać. Ciekaw jestem jakby jakaś firma od PR nie znająca się na rzeczy notki o tej tematyce tłumaczyła :) A może stwierdzenie "komputerowe rzeźbienie" jest bliższe "skalptingowi".
  13. Właśnie, to nie jest tak do końca. To jasne, rzeźbienie to bezpośrednie tłumaczenie, które jednak tego nie oddaje. Spotkałem się wielokrotnie, że modelowanie jest nazywane rzeźbieniem. Sculpting to specyficzna jego forma. Kiedyś jak był tylko ZBrush łatwo było napisał "do optymalizacji modeli wykonanych w ZBrushu". W tej chwili mamy tych programów więcej i pisanie w ten sposób to oczywiście niepotrzebna i nawet nieodpowiednia reklama tylko jednego produktu (poprawność polityczna) :)
  14. Już jakiś czas temu miałem założyć taki temat. W końcu się na niego zebrałem. Przy okazji pisania newsów czasami wychodzą różne niejasności, które chciałbym z Wami wyjaśnić. Jako, że w newsach powinno się unikać (poniekąd jeśli jest to możliwe) angielskiego slangu związanego z grafiką komputerową jestem ciekaw jak podchodzicie do niektórych polskich tłumaczeń lub jakie Waszym zdaniem one powinny być. Zacznę od popularnego ostatnio słowa: Określenie "modele rzeźbione" chyba nie bardzo pasuje. Taki przykładów jest więcej, ale ostatnio "sculpting" jest naprawdę bardzo często używane.
  15. adek

    Normality 3.1

    Czyli rozumiem, że czasami pomimo, iż nie używam tych programów udaje mi się znajdować przydatne rzeczy :)
  16. Jutro na antenie Canal+ (28.08 godz. 19.40) zobaczyć będzie można zwycięzców konkursu „animuj! Warszawę”, o którym pisaliśmy wielokrotnie w serwisie. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=774
  17. Normality to darmowy plugin dla programu After Effects, który pozwala na oświetlanie obiektów 3D i sceny bezpośrednio w środowisku AE poprzez wykorzystanie technik oświetleniowych z wykorzystaniem map normalnych. Plugin do pobrania ze strony: www.minning.de/software/normality#software/normality
  18. Autodesk wydał zestaw poprawek dla starszej wersji 3ds Max 2009. Pełna lista poprawek została zamieszczona na blogu Shane'a Griffith'a w Area Autodesk. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=771
  19. adek

    Wrocław!

    Mi prawdopodobnie wypadnie wyjazd w sobotę. Więc niestety. A szkoda. Ale to jeszcze potwierdzę. Będę wiedział dopiero w piątek.
  20. Nie ma sensu wstrzynać kolejnej dyskusji o tym jak to moderatorzy są źli. Naprawdę. Raz, że szkoda na to czasu, dwa, że nikt nie dostał bana tylko ostrzeżenie. A to trochę co innego. Dajemy ostrzeżenia za wulgaryzmy, słowo to jest używane często, ale jest wulgaryzmem. Prawda, że z gatunku "tych lżejszych" bo słowo od pewnego czasu faktycznie widnieje wszędzie w mediach. Musimy pomyśleć jak to traktować, na ten moment traktujemy to jako wulgaryzm. Jeśli chodzi o gwiazdki, również można dostać za nie ostrzeżenie, ale chodzi tutaj o sytuacje obrażania innych, wyzwisk, które nawet z zagwiadkowaną jedną,dwoma czy trzema literami są często jednoznaczne i są tak samo obrazliźliwe jak bez gwiazdkowania. EOT. To nie jest wątek na temat wulgaryzmów. Zwrócę uwagę moderatorom jeśli faktycznie gdzieś padły w ich postach takie słowa. Nikt ich nie zgłosił, wtedy również zastosujemy "warning".
  21. W salonach Empik pojawił się już nowym, październikowy numer magazynu .PSD. Do numeru dołączona jest płyta z pierwszą częścią kursu wideo z serii Production Premium CS4. Szczegóły tego numeru znajdziecie pod adresem: psdmag.org Z okazji wydania nowego numeru magazynu .PSD Phtoshop 9/2009 zorganizowany został również mały konkurs z nagrodami. Każdy kto odpowie z którego tutoriala pochodzi zdanie: "Z tolerancją ustawioną na 50% kliknijmy kroplomierzem w niebieski obszar obrazu i po utworzeniu selekcji wciśnijmy [Delete]" jest potencjalnym zdobywcą nagrody - MEGA myszki - Space Navigatora firmy 3Dconnexion. Odpowiedzi należy wysyłać na adres pl(at)software.com.pl do 20 września.
  22. Hmm...? A to Ci niespodzianka!
  23. Od 16 marca 2010 roku upgrade oprogramowania Autodesk będzie odbywał się na zmienionych zasadach. Szczegóły na stronie www.autodesk.com.
  24. G.I. Joe: The Rise of Cobra jest filmem do którego firma Digital Domain robiła całą serię efektów specjalnych. W artykule zamieszczonym na stronie SideFX możemy się dowiedzieć w jaki sposób zburzono Wieżę Eiffela. Przeczytaj artykuł
  25. TopoGun to niezależne oprogramowanie do zmiany gęstości siatki i wypiekania tekstur. Program świetnie nadaje się do optymalizacji siatek do low-poly i optymalizacji modeli pochodzącyc ze "sculptingu". Na stronie producenta jest wersja DEMO. Więcej: www.topogun.com
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności