Skocz do zawartości

adek

Administrators
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez adek

  1. Wojciech Fus i Michał Migacz Jeśli czytacie komentarze ze strony głównej i nie widzicie obrazków możecie kliknąć tutaj: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=94235
  2. Wysłałem zapytanie. Dowiem się czy jest szansza, aby to było później dostępne. Co do muzyki -to chyba taki techniczny jingiel. Ale pytanie przesłane. Edit: Będzie dostępne to później. Ale za jakiś czas. Nie od razu po zakończeniu.
  3. Rozpoczął Dariusz Zabrocki i Michał Lisowski
  4. No i ruszyło. Stream jest live: http://max3d.pl/news/6420/
  5. Jutro o godzinie 19.00 zapraszamy Was wydarzenia o nazwie Speedpaint od demand organizowane w ramach Nocy Muzeów oraz projektu Polska Grafika Cyfrowa. Stream na żywo będzie można oglądać na łamach Max3D.pl. Pełna treść: Speedpaint od demand w ramach Nocy Muzeów - live stream już jutro!
  6. adek odpowiedział Uriel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jestem za. Aż szkoda, aby speedy przestały się pojawiać tym bardziej, że prace lądują w galerii na głównej. Jeśli macie pomysł na ożywienie tego - piszcie.
  7. adek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Tak. Warto się zarejestrować, wtedy nie będzie problemu. Na afterparty uczestnicy konferencji będą mogli wejść bezpłatnie (taką dostałem informację od organizatorów). nicponim: Ja to widzę raczej tak: http://m.natemat.pl/bf0c2cb841d88364973ba78444da710d,641,0,0,0.jpg
  8. adek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Zachęcam wszystkim do zapoznania się z programem i zapraszamy w sobotę na mini-zlot max3d na afterparty ;)
  9. Studenckie Koło Naukowe MediaFrame ma zaszczyt zaprosić na 5. edycję festiwalu graficznego ArtBuzz#5. Tegoroczne wydarzenie odbędzie się w dniach 23 - 25 maja 2014 w Centrum Dydaktyki AGH w Krakowie. Pełna treść: ArtBuzz- 23-25 maja 2014 (+afterparty)
  10. Dwa breakdowny od RealtimeUK dotyczące animacji tworzonych do gry sieciowej War Thunder poświęconej lotnictwu, okrętom i pojazdom opancerzonym II wojny światowej. Pełna treść: War Thunder Heroes - breakdown or RealtimeUK
  11. Firma Chaos Group zamieściła na swoim kanale dyskusję pomiędzy Vladimire Koylazovem, Kevinem Margo, Michaelem Romey oraz Christopher Nichols na temat zalet renderingu GPU i korzyści jakie daje podczas tworzenia filmu. Zamieszczony został również drugi film na którym zobaczycie krótki tour po Blur Studio. Pełna treść: Wideo: Dyskusja na temat Final frame GPU renderingu
  12. Harry Houghton nagrał wideotutorial omawiający pewne techniki animacji stosowane przez Pixara podpatrzone podczas konferencji organizowanej przez firmę NVidia. Pełna treść: Wideotutorial: Pixar-like animation controls
  13. adek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Był ktoś może na wernisażu, jeśli tak jak to wygląda na żywo?
  14. adek dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Rok 2150. Istnieje wiele rodzajów kosmitów w całym kosmosie. Johny to międzygalaktyczny kurier, który podróżuje pomiędzy planetami i dostarcza przesyłki. Zabawna animacja wykonana przez AlfredImageworks z Korei Południowej. Pełna treść: Animacja: JohnnyExpress
  15. @Amok: atakuje? W którym miejscu? Uważam, że to właśnie "twoje nazwanie tutaj wypowiadających się krytykami tak jak to ująłeś" może być właśnie obraźliwe. Zauważ, że nawet Baggins przyznał się, że to nie jest twór najwyższych lotów, a część wypowiadających się to osoby, które z PI współpracowały czy nawet dalej współpracują i jakoś specjalnie hejtu nie widzę. Naprawdę czytamy ten sam wątek? I jeszcze z tym atakiem zupełnie nie wiem o co chodzi.
  16. adek dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    W projekcie Polska Grafika Cyfrowa biorą udział uznani, polscy twórcy posługujący się najnowszymi technologiami. Ma on za zadanie przybliżyć nowy nurt w sztuce, jakim jest malarstwo i grafika cyfrowa oraz zmienić wizerunek artystów komputerowych. Wystawa 09-30 maja 2014. Pełna treść: Polska Grafika Cyfrowa
  17. Amok: to tak serio? Wskaż gdzie tutaj jest post "trolujący". Jak dla mnie normalna dyskusja. No i jakby tego było mało to są opinie osób z branży z dobrym portfolio. Zdecydowanie bardziej Twój wpis jest "trolujacy" i zdanie "A że zacnym specjalistą i krytyką nic się nie podoba , no cóż :)".
  18. Jedyne co wiem na razie od Bagginsa, że to był "sprint".
  19. W sieci pojawił się zwiastun gry Risen 3: Titan Lords wykonany przez Platige Image. Jak tylko dowiemy się czegoś więcej o tej produkcji uzupełnimy informację w więcej szczegółów. Pełna treść: Risen 3: Titan Lords - kolejny zwiastun od Platige Image
  20. adek odpowiedział Vaticinator → na odpowiedź w temacie → ArtBuzz Challenge 2014
    Jak dla mnie rewelacyjny początek!
  21. Cento Lodigiani opracował film na którym przedstawia 12 podstawowych zasad animacji opracowanych przez weteranów Walta Disney'a - Franka Thomasa oraz Ollie Johnstona latach trzydziestych. Pełna treść: 12 podstawowych zasad animacji Walta Disney`a
  22. adek dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Firma Evermotion wydała nową wersję renderera Nox oznaczoną numerem 0.44. Jako bonus możecie pobrać scenę Hacienda pochodzącą z kolekcji Archexteriors vol.22. Jest również coś dla użytkowników Blendera - tutorial jak ustawić ten silnik z tym programem. Pełna treść: Nox 0.44 oraz bonusy
  23. Ben Douglas udostępnił nagrany przez siebie wideotutorial Tutorial jest bez cięć i pokazuje powstawanie postaci od samych konceptów, modelowanie w ZBrushu, UV mapping, retopologię na eksporcie do Unity i Marmoset Toolbag 2 kończąc. Pełna treść: Wideotutorial: Modelowanie postaci do gry (bez cięć)
  24. adek dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Pojawiła się aktualizacja dla programu Lumion oznaczona numerem 4.5 zawierająca ponad 100 ulepszeń, poprawek oraz wiele nowych funkcjonalności. Pełna treść: Lumion 4.5
  25. adek dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Autodesk wydał również pierwszy zestaw poprawek dla nowej wersji programu Maya 2015. Pełna treść: Maya 2015 SP1

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności