Skocz do zawartości

adek

Administrators
  • Liczba zawartości

    12 786
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    33

Zawartość dodana przez adek

  1. Efekt "wow" osiągnięty. Inspirujące na pewno!
  2. Nic dodać nic ując. Dzięki Rotcore. Sam bym tego lepiej nie napisał.
  3. @zgded: Stare wyniki są. Tylko przy przenosinach do nowego layoutu nie dało się ich przenieśc ze 100% poparwnością. Ale faktycznie zamieniłem adres w menu na aktualny konkurs. Zamiast max3d.pl/konkurs/ wystarczy wpisać http://max3d.pl/konkursy/ @deshu: jeśli zdjęcie (z Google?) ma stanowić większą część pracy to nie można. Inna sprawa,że dosyć ryzykowne jest korzystanie ze zdjęć znalezionych w Google Images. Owszem, wiem,że wielu osób tak tworzy tekstury, co jest już jakoś uzasadnione, ale wkładanie jako tło to już tak nie bardzo (jeśli takie tło stanowi dużą część pracy, nie wiem jak to inaczej napisać). To nie może być tak, że pobierzecie zdjęcie do którego nie macie prawa i wrzucicie je na tło czy wpasujecie 3D jako "backplate" (plasti jeśli dobrze zrozumiałem). Wiem, że w poprzednich edycjach wiele osób jeśli korzystało ze zdjęć to pytało autorów i później pisało w wątkach, że wykorzystano zdjęcie za zgodą autora. Lub były to zdjęcia z darmowych stocków.
  4. Nie przyszczałem, że ten renderer się tak rozwinie. Gratulacje Evermotion. GUI też*wygląda świetnie. Kto renderował te przykłady? Adam?
  5. Wy o jakimś tam gameplay'u tymczasem to co zostało pokazane robi niesamowite wrażenie. Realizm i poziomu detalu porażający.
  6. To ty była wtedy jakaś pomyłka :) Może potrzeba nowszej wersji PS?
  7. Firma Evermotion wydała właśnie nową wersję swojego unbiasowego renderera NOX oznaczoną numerem 0.40. Najważniejszą zmianą w tej wersji jest kompletna zmiana interfejsu i co za tym idzie mocno poprawione usability. Pełna treść: NOX 0.40 - nowe GUI, poprawione usability
  8. adek

    matrixy VieFiXy

    Pierwszy jak dla mnie rewelacja. Ale z tym dymem podobnie jak olaf uważam, że jego zanikanie trochę szybkie. Przy tej drugiej symulacji mam wrażenie, że coś jest nie tak z tym pierwszym uderzeniem (ta mniejsza kulka, chociaż zdaje sobie sprawę, że to silnk fizyki liczył). Ale parametry dla tej kulki jakie zostały obrane? No i jeśli mam być szczery trochę jestem zszokowany czasem liczenia drugiej symulacji.
  9. Jeśli kolekcjonujecie pliki .PSD udostępniane w projekcie TEN by Fotologia to mam dla Was świetną wiadomość. Jutro ukarze się dodatkowy projekt udostępniony w ramach tej akcji. Pełna treść: Dodatkowy projekt na zakończenie drugiego sezonu Ten by Fotolia
  10. narwik: myślę, że właśnie dla zmyłki. Między innymi te i inne efekty momentami sprawiały, że myślałem,że jest to animacja. Chciałbym zobaczyć coś dłuższego tego "in game footage".
  11. No ja też nie wiedziałem co wpisać w newsie. To naprawdę wszystko od początku do końca silnik? Od pewnego momentu wiedziałem, że to silnik, ale początkowy fragment sądziłem, że to animacja.
  12. Podczas gali VGX 2013 zaprezentowany został nowy (bardzo krótki) zwiastun Wiedźmina 3. Pełna treść: Wiedźmin 3 - zwiastun z VGX
  13. Model dobry. Ale nie wiem czy ten wątek nie pasuje bardziej do prac 3D. Na pewno odzew byłby większy. Bo to animacja, ale pokazująca model. Może przenieść ten wątek do Finished 3D i dodasz kilka renderów w lepszej jakości oprócz tego filmu?
  14. Gratuluję ukończenia. Myślę, że warto wyróżnić taką pracę pomimo niedociągnięć. Nie wiem czy nie jest to pierwsza tego typu animacja tutaj zamieszczana. Nie kojarzę przynajmniej. Jedynie dźwięk faktycznie słaby i faktycznie odstaje trochę od całości. Ale sam o tym wiesz. Myślę, że jeśli będzie myślał o kolejnych produkcjach to faktycznie weźmiesz pewne niedociągnięcia z tego filmu pod uwagę. W kwestii storyboardu to w pełni popieram PodwojneD.
  15. adek

    Animacja 2D: PodwojneD

    Pewnie, że tak. Wrzucaj.
  16. olaf: to nie wystarczy zakleić kamerki jak w laptopie? W sumie Asus chyba miał fajny patent z oryginalną zaślepką na kamerę.
  17. Nie nie. Bo wtedy nikt się nie połapie. Załóż drugi. I napisz w nim dla osób, które w niego wejdą również, że to drugi wątek, ale usuniesz jeden przed nominacjami. Ale musi to być prowadzone oddzielnie.
  18. Tak. Można. Ale przed eliminacjami należy nam zgłosić, który z nich przenieśc do WIP. W przeciwnym wypadku żaden nie będzie się liczył. Tak jak jest to ujęte w regulaminie. Warto tego wtedy pilnować.
  19. Monio pytanie czy faktycznie będzie to duża różnica jeśli chodzi o kwestie prywatności w porównaniu z kamerkami internetowymi. Popularne w tej chwili zagrożenia są takie, które infekują komputer i później faktycznie potrafią podsłuchiwać (zrzucać gdzieś audio lub wideo). Nie mogę się doczytać. Ktoś wie czy Kinect jest konfigurowalny po IP na przykład? Pytanie czy on w ogóle musi mieć dostęp do sieci jako takiej. Przecież to jest sensor, który może i powinien działać lokalnie.
  20. Już niedługo oficjalnie zobaczymy nową wersję Kinecta dla Windows od Microsoftu. Już w tej chwili Microsoft w ramach specjalnego programu dla programistów udostępnia specjalny zestaw z tym urządzeniem. Pełna treść: Kinect for Windows v2 - rzut okiem
  21. Wyższa Szkoła Informatyki i Zarządzania (Wydział Grafiki) rozpoczyna cykl spotkań pt. "Spotkania z twórcami" Kariery zawodowe - drogi do suckesu. Pierwszą zaproszoną osobą został Maciej Kuciara (concept artist w Naughty Dog). Pełna treść: Spotkania z twórcami: Maciej Kuciara
  22. Jury nie ma takich kompetencji ani nikt z nas. Zakładamy, że robicie to na legalnym oprogramowaniu albo chociaż na jakiś trialach itp. W tej chwili większość programów jest dostępnych w wersjach również niekomercyjnych, studenckich. Są też darmowe wersje rendererów z ograniczeniami, ale chyba na potrzeby Bitwy będą one wystarczające. Oceniane będą prace, pomysł, WIP. Warto zadbać o WIPa bo to przyciąga użytkowników już w trakcie trwania konkursu.
  23. adek

    850 meters

    Również trochę się zawiodłem. Sama animacja świetnie zrobiona. Ale teaser, ten pierwszy pamiętam do dziś. Muzyka z teasera tutaj pojawia się na końcu. No teaser rewelacyjny był i jak widzę zupełnie nie skorzystano z tamtych ujęć. Widać, że film powstał jakiś czas temu. Teraz pewnie sam rendering byłby lepszy. Ale tak czy siak. Te 14min nie przewijałem. Obejrzałem. Nie było źle. Ale tak jak napisałem, teaser był za dobry.
  24. Naprawdę z tymi złotówkami? No to dziwne. Kwestia czasu. Na bank.
  25. adek

    LW Creator's Event

    Proszę podsyłajcie wcześniej takie informacje. Nie wiem dlaczego NewTek słabo raczej się reklamuje. Nie natrafiłem na to nigdzie w moich źródłach. Mam wrażenie, że im marketingowo czegoś brakuje.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności