Skocz do zawartości

adek

Administrators
  • Liczba zawartości

    12 786
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    33

Zawartość dodana przez adek

  1. Firma 3Dconnexion zaprezentowała nowy model myszki 3D - SpaceMouse Wireless. W rozwinięciu informacja prasowa. Pełna treść: Nowy SpaceMouse Wireless od 3Dconnexion
  2. Dobre. Podoba mi się to początkowe przejście, aczkolwiek później faktycznie, już sam ruch na zbliżeniu samochodu (ruchome tło) wygląda bardzo nienaturalnie. Jakoś ciężko mi to opisać dokładnie i to "miotanie" też zauważyłem. Edit: Zapomniałem dopisać. Oglądając w HD zauważyłem, że kierowca trochę zbyt statyczny (nie chodzi mi o animacje samej postaci, ale obiekt moze moglby sie troche przesuwac, czy nawet pochylac caly delikatnie...
  3. polda dot: wiem o czym mowisz, ale co ciekawe kliknalem z tabletu (no flash) i w wersji mobile nie ma reklam. Fajnie zobaczyc sith_Lorda po latach! sith_Lord: wybrałeś TVN jednak :) Pisałem przez PM ;)
  4. jacekszy0: chyba nigdzie bo to było zdaje się bardziej pod produkcję pokazywane (więc to nie było nic oficjalnego).
  5. Nezumi chyba nie do końca się zrozumieliśmy, a to porównanie to takie samo zagranie jak właśnie ten film z UI. Czy, aby ocenić UI muszę znać program? Nie. Natomiast, aby ocenić użyteczność rozmieszczenia elementów tak. Ten film to świetne jak widać posunięcie marketingowe. Sami nawet tutaj robicie niezłą reklamę BlenderGuru i w ogóle. Jeśli wcześniej ktoś o nim nie słyszał - już wie. Natomiast ja pisałem o marketingowym przygotowaniu tych materiałów.
  6. Praktycznie przez cały tydzień piszemy o naszych rodzimych produkcjach. To nie koniec. Zachęcam do zapoznania się z projektem w którym uczestniczyli nasi forumowi koledzy "Dream to Fly". Prawie trzy lata trwały prace zespołu ze świata filmowego, artystycznego i naukowego nad pierwszym polskim filmem w technologii fulldome. "Na skrzydłach marzeń" („Dream to Fly”), 35-minutowa produkcja 3D stereo, wejdzie do repertuaru planetarium już 24 października. Przeczytaj artykuł (ze zdjęciami): http://max3d.pl/news/6147/
  7. No wracając do tematu - pierwsza klasa. Pomysł niezły z tą "malarskością" animacji. Ale to też pozwoliło chyba na ominięcie wielu detali postaci etc... gra partikli?
  8. Niezły oldschool! To ma być ala pixart? Logo dosyć mocno rozprasza, ale klimat starych gier zachowany.
  9. adek

    Kefas

    Być może coś jest nie tak z tym serwerem. Ogólnie do tego IP mam wszystko blokowane od (http://www.malwarebytes.org/). Coś jest nie tak moim zdaniem. Być może to IP na którym stoi jest na blackliście. W każdym bądź razie ja nie widzę żadnego obrazka i nawet na ps.3d.pl nie mogę wejść.
  10. adek

    Kefas

    Jeśli możesz zamieść prace na innym serwerze. Ciekawe, że MalwareBytes blokuje te obrazki z tego IP (żadnych z tego wątku nie widzę).
  11. Zdaje się, że to już tutaj jest komentowane: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=89854 (razem z pierwszą)
  12. Super. Postaram się przeczytać od początku tez dyskusję tutaj (ale nie dzisiaj). Ale to już mi bardzo wiele tłumaczy i ... nie chce się nikomu narażać, ale widziałem właśnie film z propozycją i jeśli to jest ten film, który widziałem to powiem wprost, że mnie przekonał. Ale nie znam Blendera! Ogólnie projektowanie interfejsów to jedno z moich zainteresowań i faktycznie, ten film nie był zły. Chociaż miałem wrażenie, że nierealny do wdrożenia. Ale pisze to osoba nie znająca Blendera. Film przygotowany nieźle. I nie bijcie i psy proszę zostawić też na uwięzi! Ale wiele mi to wyjaśniło. Dzięki. Ale czy Polacy korzystają z zasobów BlenderGuru mając Piotra Arłukowicza?
  13. adek

    Houdini 13

    To fakt. Czasowo naciągane, ale jak dla mnie w końcu coś widać i to robi wrażenie.
  14. Zapisałem sobie, aby dowiedzieć się o co chodzi, bo wiem, że coś się dzieje - temat Blender UI. Dyskusję uważam tutaj za ciekawą, przynajmniej to co przeczytałem. Jest w stanie mi to ktoś streścić, abym nic nie przekręcił? Chętnie bym nawet newsa napisał. Myślę, że ten temat wychodzi mocno poza "mininews". No i w internecie sporo materiałów się pojawia.
  15. Śledziłem WIPa również pi cichu (jak pewnie wiele osób). Wiadomo, można poprawiać bez końca zawsze. Ale dobrze wyszło. Teraz ta kolorystyka na którą się zdecydowałeś zdecydowanie na plus.
  16. Gratuluje krwi! O dobrze Cię widzieć. Przytyłeś chociaż z 1kg przez te lata? Sent from my phone
  17. Nie. Przecież teraz jest ten z Vimeo. Może jakaś wtyczka Ci to blokuje. Jest na pewno.
  18. A ja szukałem gdzie coś takiego napisałem. Informacja została zaktualizowana o "listę płac" oraz informację prasową z PI. http://max3d.pl/news/6146 ps. Po creditsach widzę, że Leru żyje!
  19. Dzięki! Nie wiedziałem! Mam nadzieję, że uda mi się zdobyć creditsy dla uporządkowania.
  20. Pojawił się oficjalny zwiastun gry Ryse of Rome, innymi słowami zobaczcie CryENGINE w akcji. Pełna treść: Rise of Rome - zwiastun
  21. Niespodzianka i spory materiały making of opisujący etapy powstawania pracy znajdziecie w dziale artykuły. Link bezpośredni: http://max3d.pl/artykuly/6140/
  22. Zamieściłem prawie wszystkie :) Są jeszcze chyba dwie z ich shortów, których nie ma na YT oficjalnie. Mają też reklamy, fajne stylistycznie, ale shorty mają genialne.
  23. Według mnie kompletnie różne style. A ten Damiana rozpoznaję już z łatwością. Mnie osobiście ten Damiana bardziej mi się podoba, chociaż prostszy w odbiorze jest spot Marcina. I wyraźniejszy.
  24. pecet: no właśnie, pytanie czy to dobrze czy to źle. prac jest mniej niż kiedyś, ale faktycznie teraz więcej zamieszczanych jest ukończonych prac niż WIPów. A te ukończone często są na wysokim poziomie. mallow: można już filtrować po prefixie. Sprawdz w dziale 2D. Może filtrować WIPy i teczki. No właśnie. Jest bałagan. Był nawet pomysł, aby usunąć wszystkie działy i zostawić po prostu pomoc i jakby ktoś szukał odpowiedzi na pytanie tam byłby prefix. Ale no właśnie... są plusy i minusy. Ale to modelowanei to jeden z lepszych przykładów. Albo rendering.
  25. Platige Image wykonał dla Organizacji Narodów Zjednoczonych - "Hunger is a tyrant" oraz "Hunger is a monster". Pełna treść: Platige Image dla ONZ
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności