Skocz do zawartości

adek

Administrators
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez adek

  1. Bardzo fajnie wyszło. Wszystkie kadry wyszły dobrze. Daj znać*czy coś*wygrałeś?
  2. Właśnie ukazała się świąteczna animacja z serii Rollin’ Wild. Jeśli nie znacie tej serii zachęcam do rzucenia okiem na ten projekt. Jest to seria zabawnych, krótkich animacji, których bohaterami są nadmuchane zwierzątka. Pełna treść: Animacje Rollin’ Wild
  3. adek odpowiedział odpowiedź w temacie → Blender
    Sporo jest materiałów po polsku i to naprawdę rewelacyjnej jakości. Wymienię dwie pozycje na początek: - Kurs Blendera Piotra Arłukowicza - http://polskikursblendera.pl/ oraz książka (linkowana nawet na głównej jeszcze): http://max3d.pl/news/6181/ Wirtualne Modelarstwo Witolda Jaworskiego.
  4. Grecka firma Solid Iris Technologies wydała własnie nową wersję renderera Thea Render oznaczoną numerem 1.3. Pełna treść: Thea Render 1.3
  5. Blur Studio udostępniło breakdown efektów specjalnych z filmu Thor: Mroczny świat (ang. Thor: The Dark World) Pełna treść: Thor: The Dark World VFX Breakdown
  6. Firma Choas Group wydała nową wersję beta V-Ray 3.0 dla 3ds max. Nowości i poprawek naprawdę sporo. Szczegóły znajdziecie w pliku PDF udostępnionym przez firmę. Pełna treść: V-Ray 3.0 3.0 beta (build 3.05.03)
  7. floo: no dobre to.
  8. Marmoset Toolbag to przeglądarka i edytor scen, modeli, materiałów czasu rzeczywistego. Pozwala na przeglądanie scen i modyfikacje wielu jej parametrów (światło, materiały, cienie...) dając tym samym wzorcową jakość renderów na etapie tworzenia pracy 3D. Nowa wersja wykorzystuje procesory GPU. Pełna treść: Marmoset Toolbag 2
  9. Will Wallace (FX Artist @ Scanline) zamieścił obszerny wideotutorial dla ThinkingParticles Cloth - tworzenie i animacja tkanin. Pełna treść: Wideotutorial: Thinking Particles Cloth
  10. adek odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No dobra, a może komentarzy też nie ma przez to, że grafiki się nie wczytują (u mnie ich nie widać - nic oprócz miniaturki). Edit: Dobra. Cofam. Teraz mi się wczytały :)
  11. Zapraszamy do zapoznania się z materiałami podsumowującymi pierwszy Behance Meetup, który odbył się 8 listopada w Gdańsku. Zdajemy sobie sprawę, że od imprezy minęło już trochę czasu, ale warto rzucić okiem czego możecie się spodziewać... Pełna treść: Behance meetup Gdańsk - podsumowanie
  12. Przepraszam za opóźnienia. ferni: tak dla jasności, gliny do Jury nie wysyłamy :) Ale połączenie techniki analogowej z cyfrową może być ciekawe. Jeśli masz pomysł jak połączyć to później to nie ma sprawy.
  13. Amok: Sorry, że dopiero teraz. Ale nadrabiam opóźnienia w internecie :) Gratulację. Ale niezłe zaskoczenie. Ciężko za tobą nadążyć. Bo jak już się pojawisz to zawsze coś ciekawego pokażesz przy czym pracujesz/pracowałeś. Masz więcej takich przykładów? Ten film prezentowany w informacji prasowej The Farm 51 pochodzi z kwietnia 2013 (tak przynajmniej wynika z Twojego konta na YT).
  14. Wygląda to świetnie. Ja tam kibicuje naszym. Tylko trochę szkoda,*że sami od siebie nic nie podesłali. Na pewno ktoś*z nich czyta Max3D.pl. Ktoś ktoś coś tutaj napisze więcej. olaf: po części pewnie, że tak, ale dlaczego mają*być gorsi niż zachód? Bardzo dobry ruch.
  15. No ja nie mam takich problemów. Ale to jakiś problem z ciasteczkami może. Może wyloguj się (usuń ciasteczka wszystkie związane z max3d.pl). Być może miałeś jakieś stare jeszcze ze starej domeny "www.max3d.pl". To zostało usunięte. W tej chwili max3d.pl dostepne jest po prostu jako max3d.pl (bez www).
  16. Jeden z lepszych breakdownów udostępnionych w necie moim zdaniem.
  17. Zachęcam do obejrzenia reela VFX do rosyjskiej produkcji pt. "Stalingrad". Za efekty specjalne odpowiedzialne jest studio Main Road|Post. Breakdown przygotowany rewelacyjnie i jest na czym oko zawiesić. Pełna treść: Stalingrad - VFX breakdown
  18. Knald to świetne narzędzie do generowania tekstur “bake quality” na podstawie dowolnego źródła 2D. Zaletą Knalda jest jego szybkość. Wspomagany jest GPU i 5 sekund potrafi wygenerować mapy: Normal, Derivative, Displacement/Height, Ambient Occlusion, Concavity oraz Convexity. Pełna treść: Knald - generowanie tekstur wspomagane GPU
  19. Efekt "wow" osiągnięty. Inspirujące na pewno!
  20. Nic dodać nic ując. Dzięki Rotcore. Sam bym tego lepiej nie napisał.
  21. @zgded: Stare wyniki są. Tylko przy przenosinach do nowego layoutu nie dało się ich przenieśc ze 100% poparwnością. Ale faktycznie zamieniłem adres w menu na aktualny konkurs. Zamiast max3d.pl/konkurs/ wystarczy wpisać http://max3d.pl/konkursy/ @deshu: jeśli zdjęcie (z Google?) ma stanowić większą część pracy to nie można. Inna sprawa,że dosyć ryzykowne jest korzystanie ze zdjęć znalezionych w Google Images. Owszem, wiem,że wielu osób tak tworzy tekstury, co jest już jakoś uzasadnione, ale wkładanie jako tło to już tak nie bardzo (jeśli takie tło stanowi dużą część pracy, nie wiem jak to inaczej napisać). To nie może być tak, że pobierzecie zdjęcie do którego nie macie prawa i wrzucicie je na tło czy wpasujecie 3D jako "backplate" (plasti jeśli dobrze zrozumiałem). Wiem, że w poprzednich edycjach wiele osób jeśli korzystało ze zdjęć to pytało autorów i później pisało w wątkach, że wykorzystano zdjęcie za zgodą autora. Lub były to zdjęcia z darmowych stocków.
  22. Nie przyszczałem, że ten renderer się tak rozwinie. Gratulacje Evermotion. GUI też*wygląda świetnie. Kto renderował te przykłady? Adam?
  23. Wy o jakimś tam gameplay'u tymczasem to co zostało pokazane robi niesamowite wrażenie. Realizm i poziomu detalu porażający.
  24. To ty była wtedy jakaś pomyłka :) Może potrzeba nowszej wersji PS?
  25. Firma Evermotion wydała właśnie nową wersję swojego unbiasowego renderera NOX oznaczoną numerem 0.40. Najważniejszą zmianą w tej wersji jest kompletna zmiana interfejsu i co za tym idzie mocno poprawione usability. Pełna treść: NOX 0.40 - nowe GUI, poprawione usability

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności