Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michalo

  1. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ale z prockami tak było zawsze. Z podnietą patrzyłem na swojego pentiuma 200 mhz mmx 🙂 a dosłownie za chwilę był, chyba 233 😕
  2. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Hardware
    OMG i to niezła. Korci, korci. Mazz rację.
  3. michalo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dzieje się Blender Conference
  4. michalo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Założę się, że mają teraz burzę i lecą opierdole 😛 Jaki ruch? Już chyba za późno na zmianę polityki. Adobe też sobie szkodzi.. i co? I nic? Zero refleksji, brną w to dalej. Jeśli poważne studia zaczną przenosić się na blendera, wtedy pójdą za nimi szkoły i użytkownicy. Jeśli nie to żaden sponsor nie pomoże.
  5. michalo odpowiedział VGT → na odpowiedź w temacie → Inne
    Daj znać jak obadasz. Ja z tego nie korzystałem.
  6. michalo odpowiedział VGT → na odpowiedź w temacie → Inne
    Może to https://www.designconnected.com/connecter/
  7. michalo odpowiedział VGT → na odpowiedź w temacie → Inne
    Są softy, które potrafią tagować pliki. Poszukaj czegoś takiego.
  8. michalo odpowiedział sicksicksick → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Widać swobodę i lekkość w tych mordkach. Bardzo przyjemne,
  9. michalo odpowiedział WWWoj → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Ta deszczowa scena, razem z prowadzeniem kamery - wow.
  10. michalo odpowiedział revrite → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Superanckie 🙂
  11. michalo odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wszystkie filmy pokazujące nowe ficzery wyglądają na naciągane. Nic z nich wywnioskować nie można - np film z retopo. Więcej pytań niż odpowiedzi 😉
  12. michalo odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Mówisz o gpu? Wcale nie. Testowałem chwilę i nawet przy kilku warstwach daje radę. Czasem coś się przeniknie ale nie kończy się to np. przewlekaniem jednej warstwy przez drugą i łątwo to naprawić robią symulację CPU na koniec. Wydajność rekompensuje.
  13. Apropos westworld tak? 😛 Nie wiem kto jest gorszy - czy twórcy, czy użytkownicy. 😖
  14. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Noo netflix ma chyba sporo anime. Kurła kiedy w to wszystko grać i oglądać to ja nie wiem... Ale netflixa będę brał dla Wiedźmina i Było sobie życie 😉
  15. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Już się podjarałem https://www.cnet.com/news/studio-ghibli-films-finally-coming-to-streaming-with-hbo-max/ A to dotyczy jedynie platformy HBO Max, której chyba w Polsce jeszcze jakiś czas nie będize. Tak czy inaczej, fajna sprawa dorwać się do produkcji Studio Ghibli.
  16. Jakby to wydali w trakcie oglądania pierwszego sezonu Westworld to bym kupił. Tak to poczekam aż będzie za 30 zł 😛
  17. michalo odpowiedział vxm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dobra robota!
  18. Model, przy renerze i w silnikach gry sam konwertuje ngony i quady w trójkąty. Problem z ngonami jest taki, że źle się go konwertuje i wychodzą błędy - siatka jest bardzo skomplikowana. Z jednego wierzchołka rozchodzą się krawędzie do pozostałych co tworzy czasem wielki bałagan. Dla tego, najlepiej jest unikać ngonów w wersji finalnej.
  19. michalo odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
  20. michalo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
  21. michalo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Kurczę, developerzy Blendera próbują naśladować każdy inny możliwy soft. To taka jakby inwazja w świat 3d 😉 Jest już taki plugin dla zbrusha (i standalone) w pytkę drogi. To powyżej to też komercyjny plugin czy tak ma być w Blenderze?
  22. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Z tym wnętrzem to nieźle odjechali. 😗
  23. michalo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Chudy jest rozwijany od 1996 roku a Blender 1998. Poczekajmy 2 latka 😏
  24. michalo odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności