Skocz do zawartości

SUPER_OkO

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  1. Hej, dokładnie tak jak napisałeś. Nie spodziewałem się kompletnie tak dobrej jakości. Do tych drukarek photonS LCD kosztuje 50$ więc zawsze można sobie wymienić 😉 , po jakimś czasie. Bardzo użyteczna rzecz dla modelarzy. Przy tej skali co robisz reprodukcję, to rozumiem, że koło miesiąca całość będzie się drukować?
  2. Sam testuję ostatnio PhotonS za 1.2k do figurek. Tak prawdę mówiąc, to technologicznie to jedyna ważna rzecz jest LCD, który jest dosyć tani. Co mają lepszego drukarki za 10k tego nie wiem, bo się nie znam aż tak. Mogę jedynie powiedzieć, że jakość na drukarkach SLA jest zatrważająca. W odlewach ciężko czasami uzyskać taki detal.
  3. za 250zeta 😉
  4. SUPER_OkO odpowiedział SUPER_OkO → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dzięki wielkie za komentarze ;) Rig ma w tym momencie ponad 200 morphów. Aczkolwiek system się rozwija, przy tym teście znalazłem sporo braków więc zaczynam pracę nad nowym.
  5. SUPER_OkO dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Dawno niczego nie wrzucałem i zrobiłem taki tam render, animacyjki testowej riga. Stworzyłem jakiś tam cały system do rigowania twarzy. To jest jakiś tam efekt uboczny, testowania w produkcji. [video=youtube_share;Xq7QjYL6s04]
  6. SUPER_OkO dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Po ponad 9latach pracy dla #Juice, skleciłem małe co nieco na kolanie.
  7. SUPER_OkO odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Brawo ......
  8. SUPER_OkO odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    O wow, juz dawno nie widziałem czegoś tak dobrego tutaj! Joker i WW super wyszły na maxa.
  9. SUPER_OkO odpowiedział wroniec → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Wrzucam ci jeszcze na dokładkę mój skrypcik. http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/auto-mesh-skinning LH skinn to jest kopia mojego skryptu - pojawil się po tym jak udostepnilem wszystkim kod wiec olej goscia, za takie rzeczy sie nie placi.
  10. Praktyka nie wiele pomoże, jak brakuje samozaparcia. Można dostać kilka cennych uwag od starszyzny, można czegoś się dowiedzieć ale równie dobrze można siedzieć na tyłku w domu i używać neta. Na to samo prawie wyjdzie. To co się liczy to praca praca. Zakładasz sobie cel i czas na realizacje i lecisz z tematem, aż krew się będzie lała. W robocie nie ma czasu zazwyczaj dla praktykantów, nikt nie będzie z tobą siedział pół dnia i ci pokazywał co i jak zrobić. Raczej drobne wskazówki.
  11. SUPER_OkO odpowiedział SUPER_OkO → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dzięki za komentarze, pojawiło się tu sporo celnych uwag. Aby bardziej wam rozjaśnic o co w tym chodzi, to wrzuciłem nowy skan twarzy do systemu. Zupełnie inna twarz, z innym detalem, natomiast animacja ta sama. Całość posiada dosyć uniwersalna warstwe do manipulacji. Mimika, jest zrobiona podstawowa, ktora można rozszerzać modyfikować. W produkcji, juz trzeba będzie dopracowywać detal jednostkowo. Workflow jest dosyc prosty: 3dscanstore, texturing.xyz, wrap3, max, mudbox i przerzucanie wszystkiego w kazda strone co chwile.
  12. SUPER_OkO dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Rigg stworzony na bazie skanow. Jest to bazowa główka wyjściowa do dalszej pracy. Animacja to zwykłe roto 3d, robione na kolanie nic specjalnego. Przy okazji mogłem przetestowac nowy Arnoldowy shaderek sss dla vraya. Patrze juz na to jakis dluzszy czas, wiec nie mam juz dystansu odpowiedniego do tego. Takze kazde sugestie/detale mile widziane. Tutaj link do oryginalu. Wzialem sobie tego goscia na warsztat, bo wiedzialem, ze i tak nie jestem w stanie sie zblizyc w minimalnym stopniu do realizmu mimiki, podjalem wyzwanie.
  13. SUPER_OkO odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ......BRAZIL..... :p
  14. SUPER_OkO odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Gdybym 16 lat temu obejrzał to cudo, to chyba by mi się podobało i jarał bym się efektami.
  15. SUPER_OkO odpowiedział Imperator → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Blender Tu, Blender tam, blender wszedzie tu i tam. Toż to normalnie jakas p******na sekta jest. Wchodze do wątku sobie przejrzeć nowości Majki a tu blender. No szlag człowieka trafia jak czyta ciągla takie przepychanki. Po tylu latach, trzeba sobie w końcu odpocząć od tego forum.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności