Cześć.
Właściwie, to moja pierwsza postać, wymodelowana i oteksturowana do końca. :P Męczę się z nią nieco ponad 2 tygodnie. Teraz jednak widzę tu wiele błędów i niedokładności. Jednak wrzucam ją, bo może zauważycie coś co mogę zmienić przy następnych modelach. Chociaż i tak chyba nie jest tak źle, jak na mój wiek... Ręce wydają się (przynajmniej mi) troszkę przydługawe, ale używałem proporcji Da Vinciego więc może to wina perspektywy.
basemesh, unwrapping, shadery, studio, render - cinema 4d (AR)
sculpting, mapki, tekstury - zbrush i photoshop
tutaj render z teksturami i basemesh.
kilka innych ujęć.
pzdr.