Skocz do zawartości

Quentin

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Quentin

  1. Quentin odpowiedział Quentin → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za porady. :) Postaram się poprawić to co się da. A w zetce będę dodawał detale, pory, zmarszczki itp. Ale bazę wolę jednak robić w programie 3d.
  2. Quentin dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam. Proszę o jakieś rady nt. modelu. Wrzucam samą siatkę + widok z viewportu, bo na renderze i tak niewiele więcej widać... :) Topologia jak na razie myślę jest ok, no ale oceńcie sami. soft- cinema 4d pozdrawiam
  3. Quentin odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wypas. Jedynie twarz i włosy wyglądają dość przeciętnie, no ale zbroja na 5*. :D
  4. Quentin odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Łukasz, ostatnio też się bawiłem blenderem i vrayem i udało mi się te render elements uzyskać. A przynajmniej z-depth, ale jak to poszło to reszta chyba też. W zakładce Render - Passes i tam zaznaczasz Main Passes i to jest już większość - np. specular, gi, shadows itd. Ewentualnie dodatkowe jak zdepth czy coś możesz tam włączyć. I żeby je zapisać, to - w oknie Vray frame buffer klikasz na RGB Color i Ci się rozwija lista i wybierasz tam, który chcesz. No i po kolei każdy zapisujesz tą dyskietką. :P Pozdro
  5. Quentin odpowiedział JohnnieWooker → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja mam 2GB ramu i ciężkie sceny renderuję w kawałkach, lub proxy jeśli vray. :P A co do pracy, to rzeczywiście sam modeling jest wypas, ale światło i render kuleją. Jak jeszcze posiedzisz to więcej wyciągniesz, bo szkoda marnować potencjał pracy. Pozdro ;]
  6. Quentin odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Masakra, ale się wyrobili. Tak trzaskają tymi cinematikami :D
  7. Quentin odpowiedział Eden-3d → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Cudne! :D Także życzę złotej galerii. :) Można wiedzieć na jakim configu komputera to robiłeś? Pozdro
  8. Przedostatni i ostatni miażdżą. :D 5*
  9. Quentin odpowiedział Stachu → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo zacne :D Model, shadery, ujęcie też jest fajne. ;)
  10. Quentin odpowiedział Marcin_Przybys → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Śliczne, lubię takie wizki. Fajna kolorystyka, sprawia, że te rendery nie są takie nudne jak często wizualizacje są..... 5*
  11. Quentin odpowiedział koovert → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Niby nie duża różnica, a radyjko wygląda duużo lepiej. ;]
  12. Quentin odpowiedział koovert → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Super scenka i tekstury. Jakbyś jeszcze troszkę posiedział nad renderem i shaderami, to było by dużo lepiej. I jeszcze taka porada, filtr sharpen używaj tylko wtedy, kiedy masz przyzwoite AA, bo tak to się robią ząbki, np. antena itd. Pozdro
  13. Quentin odpowiedział Quentin → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Zgadzam się, nie przemyślałem dokładnie zbroi itp, przy następnym modelu spróbuję zwrócić na to większą uwagę. Ale szczerze mówiąc, to to jest moja dopiero 2. "poważniejsza" postać, więc na razie skupiam się bardziej technice i staram się sobie jakoś poukładać workflow, ponieważ zb i ps'a dopiero od niedawna używam do sculptingu i teksturowania. Wcześniej tylko czyste c4d i body paint. I dlatego bardziej liczyłem na jakieś opinie z technicznej strony(w sensie nt wykonania). Pozdrawiam :)
  14. Quentin odpowiedział Quentin → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzięki, a można wiedzieć jakie konkretnie elementy są nie tak? Oprócz tej za dużej zbroi i nieproporcjonalności? Żebym wiedział co jest nie tak, bo ja się już tak z tym opatrzyłem, że nie widzę.. :D
  15. Quentin odpowiedział Quentin → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Rzeczywiście na renderach trochę się tak wydaje, ale w viewporcie w bazowej pozie ręce i nogi są chyba proporcjonalne.
  16. Quentin odpowiedział Quentin → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Animować już próbowałem, i nie było żadnych problemów z przenikaniem. :)
  17. Quentin odpowiedział Quentin → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Używałem proporcji Da Vinciego, które są chyba poprawniejsze niż twoje obserwacje "na oko".. ;] http://forum.i3d.net/attachments/huiskamer-dutch/12230d1200849142-wie-herken-jij-pillar8-thought-art-vitruvian-man-leonardo-da-vinci.jpg Odmierz sobie czymkolwiek, i zobaczysz, że połowa wcale nie jest "odrobinę poniżej pępka"... :) Pozę już trochę pozmieniałem, ale czy będę robił od nowa rendering, compositing i całą postprodukcję.... Zobaczę.
  18. Quentin odpowiedział drobcio → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Może za wysokie OC?
  19. Quentin dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam. Oto mój nowy render. Są to niby postacie do animacji, ale z faktu, że jedna postać renderuje się po 2,5h i co chwilę program woła o więcej ramu, to ów animacja będzie musiała poczekać. Postacie różnią się tylko niektórymi kolorami i twarzami, ale taki był w sumie zamysł.Wszystkie modele miały robioną bazę w c4d, a sculpting w zb. Do tekstur photoshop i zbrush(zapplink). Shadery, światło i rendering c4d i compositing w photoshopie. soft: Cinema 4d(AR), Zbrush, Photoshop, After Effects Pozdrawiam.
  20. Czy animacja wyjdzie czy nie, na pewno w ciągu najbliższych dni wrzucę do galerii stilla z samą tą postacią. Dzięki za komentarz. :)
  21. Test światła i hdrki. Trochę prześwietlone w niektórych miejscach i w niektórych za ciemno, ale to jeszcze poprawię... AA też testowe na razie.
  22. Dzięki. Co do tych detali, to niby są ale teraz jak patrzę na świeżo, to widzę, że mało je trochę widać na tych renderach. W zbrushu je widać, no ale w takim razie trochę je jeszcze zaakcentuję.
  23. Quentin odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Fajnie gdyby jeszcze była strona z refkami i teksturami ludzi.... :(
  24. Quentin odpowiedział velendil → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dużo lepiej, ale rzuca się oczy, że na pierwszym planie coś nie grają proporcje. To pewnie wina DOFa.
  25. To nie jest główny bohater. :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności