Zawartość dodana przez telthona
- Coyote
-
E to tha C
a mi się akurat ta wersja bjorna bardzo podoba xD fajnie zrobione. ale to nie jest jego concept art ;) Po za tym: zawsze łatwiej jest zrobić coś zajebistego, z czegoś co JUŻ JEST DOBRE, niż zaczynać od białej kartki papieru... :P ale już walić to, najważniejsze że gra ma fajną grafikę promocyjną. a przeciez o to w tym biznesie chodzi ;) EC: sorry za offtop man. lisu zaczął! ;P
-
E to tha C
lisu: mnie dziwi to, że koleś jest tak chciwy sławy i jest tak pewny siebie, że uważa, że ma prawo publikować te rzeczy jako swoje i że ujdzie mu to na sucho - w końcu komu tłum uwierzy: przesławnemu bjornowi, czy jakiemuś maluczkiemu polaczkowi z jakiegoś city? ;) mnie ta sytuacja serio rozwalala, bo on raczej UMIE zrobić coś sam. NIE POTRZEBUJE podbierać grafik innym artystom :/ więc czemu to robi?! jesli pracuje w firmie, która przyjmuje "śmieciowe zlecenia" na podmalowywanie czyichś grafik, to coś jest nie tak i z firmami które to zlecają i z firmą która te zlecenia bierze :/ a nawet jeśli takie praktyki są uskuteczniane, to wtedy albo wszyscy autorzy powinni być traktowani po równi, albo nikt nie powinien się do autorstwa przyznawać. Są czasem promoarty, w których kilku grafików coś "zrobiło". A to bliczki podmaluje, a to drugi tło zrobi, trzeci zrobi partikle etc, ale nikt wtedy nie może zawłaszczyć sobie całości autorstwa! :/ To jest kurde team work, i bjorn powinien mieć na tyle przyzwoitości, by PRZYZNAĆ że coś zajebistego mógł zrobić dzięki współpracy z X lub Y. Ale jak widać nie chce się c*** dzielić sławą ;) Najzabawniejsze było jak czytalismy komentarze pod grafiką z gold award do Snipera2 - "bjorn! its your the best work ever!!!" Tiaa bjorn. best work ever. ;)
-
E to tha C
lisu - tak się składa że to ja tą sytuację wtedy ogarnęłam ;) Noiprox pracował z Weedlogiem w CityInteractive przez jakiś czas, i Tomek mi mówił które grafiki są Weedloga. A tu nagle przeglądam sobie galerię Bjorna (z ciekawości, koleś kiedyś pracował w mojej firmie) i tu nagle BAM. WIDZĘ GRAFIKI WEEDLOGA. Nie rozumiem w ogóle tej współpracy CityInteractive z OpusArtz - zdaje się że oni czesto przesyłają im "grafiki do poprawienia". Bjorn bierze skończoną przez Weedloga grafikę do Snipera2, dodaje flarę i kałużę, i wrzuca tą pracę do siebie na oficjalną stronę, do galerii na CGhuba, oraz WRZUCAJĄ TO DO FOLIO OPUSARTZ. Ostatnio zrobili dokładnie to samo, z tym że podmalowali concept art Noiproxa "Ręki Boga" z Lords of the Fallen. Bjorn wział grafikę, nie zmieniał ani kąta kamery, ani kompozycji, wszystko zostało, tylko to solidnie podmalował... Wszystko byłoby ok, gdyby wgrali to jako PROMOART, bo to jest PROMOARTEM, ale oni to wgrali do działu CONCEPT ART, a concept był Noirpoxa, a nie Bjorna :/ W ogóle jak zobaczyłam to u niego na cghubie z gold award to myślałam ze mózg mi eksploduje, taka byłam wkurwiona. Dodatkowo jeszcze jacyś kolesie na kotaku napisali artykuł w stylu "czy kiedykolwiek JEDEN CONCEPT ART SPRZEDAŁ GRĘ?" i tutaj ta ulepszona wersja ręki boga. :P Ale ponieważ Noiprox miał poprzednią wersję tego conceptu u siebie na deviantarcie od dawna, w końcu Bjorn dopisał go jako współautora grafiki. Za to weedloga straszył prawnikami ;) Także koleś mnie wkurwia, ale nic nie mozna zrobić, w końcu to City decyduje co się z tymi grafikami dzieje. Frustrujący jest też fakt, że OpusArtz dostaje kupe forsy za "podmalowanie" tych gotowych grafik. : / Tutaj porównanie: wersja weedloga: http://s.cghub.com/files/Image/335001-336000/335515/586_max.jpg wersja bjorna: http://www.opusartz.com/wp-content/uploads/sniper2_b11.jpg wersja noiproxa: http://fc08.deviantart.net/fs71/i/2013/051/6/3/lords_of_the_fallen___hand_of_fallen_god_concept_by_noiprox-d4yn7wy.jpg wersja bjorna: http://www.opusartz.com/wp-content/uploads/LordsOfTheFallenhires-900x460.jpg Radzę być ostrożnym z hypem jeśli chodzi o Bjorna. Nie wiadomo ile z tego co ma w portfolio jest faktycznie jego. A jak zobaczycie galerię OpusArtz to zauważycie jak nierówny poziom ma ta frima. Może czasem dostają "gorsze grafiki do podmalowania"? ;) Edit: literówki
- E to tha C
- Teczka 2D - Telthona
- Teczka 2D - Telthona
- Teczka 2D - Telthona
-
Teczka 2D - Telthona
grass: no Rome II ma premierę we wrześniu, więc pewnie we wrześniu będę mogła coś pokazać, a przynajmniej mam nadzieję że mi pozwolą :) Moje koncepty do Roma II były już publikowane w kilku branżowych pisemkach (min. PCGamer), lub też pojawiały się gdzieś tam na monitorach w filmikach RallyPoint na temat powstawania gry :) Niestety nie mogę wrzucać skanów, ani kadrów z filmików. Artbooka w wersji kolekcjonerskiej też nie ma, za to jest katapulta do złożenia :D Już ludzie w studio się bawili tą katapultą w obleganie Kartaginy .. . :P Świezy, WWwoj: tak, właśnie wróciliśmy z Tomkiem do domu po tym sympozjum, i jest o czym opowiadać. Jeśli EC mnie ubiegnie i napisze swoją relację, to pewnie na blogu po prostu własne spostrzeżenia wrzucę. Ogólnie było warto, fajnie spędzony czas w niesamowicie porąbanym towarzystwie :D Kiciputek: dzięki XD
- Teczka 2D - Telthona
-
Kiciputek
lol. poważni ludzie? tutaj? ;P stylówa fajna, ale moim zdaniem za bardzo czuć "loish". Akurat jak robisz komiksy, to Twój własny styl Ci się powinien powoli sam zunifikować, określić i wykształcić po jakichś dwóch epizodach, może trzech :) pozdrawiam i czekam na komiks! :>
-
Coyote
No, widać że dużo pracujesz :D ale nie przedkładaj ilości nad jakość. Weź wykończ ze dwa obrazki zamiast rysować 10 nowych :) Fajnie by było zobaczyć że z renderem końcowym też sobie zaczynasz radzić :D jak dla mnie wszystko jest za bardzo malarskie póki co, a co za tym idzie - za mało komercyjne. ;P
-
Teczka 2D - Telthona
Hej :) Chciałam tylko napisać, że pojawimy się z Tomkiem na tym International Symposium of Art and Design Jasona Manleya w Londynie. Impreza zaczyna się jutro, będziemy przez wszystkie 4 dni, więc jeśli ktoś jedzie i chciałby się spotkać, choćby na chwilę, żeby pogadać, albo żeby pójść się napić po warsztatach, dajcie znać (najlepiej na prv jakiś by kontakt się przydał, typu nr telefonu, żeby można się było w tym tłumie znaleźć jakoś) :D
-
Teczka 2D - Wojtek Fus
Mi bardziej chodziło o to, że pracodawcy jak widzą, ze ktoś zadziera nosa i ma wyokie mniemanie o sobie, raczej taką osobę skreślają, bo wiedzą że taka osoba nie przyjmuje krytyki i jest "ciężka w stosunkach i ciężko się z nią pracuje". Otwartość na dyskusję owszem, ale chyba nikt nie chce się z kimś kłócić w pracy. A uparci i zbyt pewni siebie graficy, którzy mają zbyt wysokie mniemanie o sobie... no ciężko się z takimi ludźmi pracuje. Mówiąc "pokorny" miałam na myśli "elastyczny i dostosowujący się". Oczywiście wszystko ma swoje granice, ale mam wrażenie że mówimy o czymś zupełnie innym, WWWOj :) Ty mówisz o promowaniu siebie jako grafika, a ja mówię o tym, że szczerzy, otwarci ludzie są fajniejsi do nawiązania współpracy niż ludzie zamknięci, którzy wszystkich naokoło traktują z góry. :D Jakby inny temat poruszyliśmy. Oba są dobre na dyskusje.
-
Teczka 2D - Wojtek Fus
Hej :) Do wątku zaglądam od czasu do czasu, i tak się wstrzymywałam z komentarzem, ale po tym video które zrobiłeś, mogę chyba się już swobodnie wypowiedzieć. Szczerze podejrzewałam, że Ci zaraz palma do głowy uderzy, i bardzo miło się zaskoczyłam, że jesteś człowiekiem pokory. Co jak co, ale w tej branży po za portfolio, doświadczeniem i "zaliczonymi kursami" liczy się również charakter. Znam pare osób, które mają wysokie wymagania co do pracodawcy, wynagrodzenia i prestiżu, bo mają jakąś tam popularność w sieci, a personalnie szufladkują ludzi, dzielą artystów na takich, z którymi kontakt "coś im da" i na całą resztę, którą się zupełnie nie przejmują. Charakter nie jest ważny prawie w ogóle, jeśli pracujesz na freelansie, ale w pracy w studio charakter wydaje się być nawet ważniejszy niż umiejętności, które się posiada - bo jak z resztą sam zauważyłeś - ciężka systematyczna praca umiejętności zapewni, a praca nad charakterem to zupełnie inna bajka. Trzeba być pokornym i szanować wszystkich artystów, bez względu na ich "status". Bądź normalny, nie zadzieraj nosa a ludzie zauważą że jesteś osobą z którą dałoby się współpracować na dłuższy dystans. Trzymaj się, i życzę Ci aby ta kosztowna impreza w miarę szybko Ci się "zwróciła". :]
-
Environment Art: Anomaly 2
Ślicznie! Oprawa wizualna Anomaly 2, to jest coś co zrobiło na mnie ogromne wrażenie :D Jakość triple A wśród indyków :D naprawdę rzadko się widzi naprawdę ślicznie zrobione indyki. i teaser do trailera, i trailer i efekty, wszystko bardzo bardzo miodne! :>
-
Grass
lol te dwa przedostatnie sa mega! czemu nie zmieniasz miniaturki? dawaj znak ze jest update, bo niektorzy, jak np ja sa nieogarnieci i nie chce im sie skakac po wszystkich watkach :3
-
olaf (szybki game art)
match 3 z tower difencem? :> szykuje sie cos ciekawego :D ja tam sie godzinami zagrywalam w puzzle questa :) wiec moze i to sie przyjmie? :D Aczkolwiek luczniczka ala merida waleczna jaskrawo po oczach daje ;D zrob luczniczke w krótkich czarnych wlosach. wszedzie albo rude albo bialowlose elfki jak w lolu czy docie. jak robisz cos swojego to design tez wal swoj :D
-
olaf (szybki game art)
Lol, mam tą stronę. Już na niej kiedyś byłam xD i znowu lol. To Olaf ma na imie Marcin? I czemu mam wrażenie że już zadawałam to pytanie :P Jakieś dejavu z tą stroną. Weź zmień jej nawigację bo epilepsji mozna dostać xD I czemu te karty które się przewija mają ten sam biały prostokąt? Może warto byłoby wypełnić go jakąś grafiką bo naprawdę idzie się pogubić i nie wiadomo w co się klikało a co nie :P a partner agencji Walk the Line ma logo które w dziwny sposób kojarzy mi się z Artiflex Mundi :P Dzizas, jaki mindfuck po wejściu na tą strone xD krewcy krawcy rozwalili mnie po całej linii. Twoja strona internetowa jest "like box of chocolates" :P bede miała traume do końca dnia. xD
-
olaf (szybki game art)
Hej Olaf :) Kurde no, zawsze mnie to zadziwia, że jak nie zaglądam do Twojej teczki długo to mam tyyyyle rzeczy do ogarnięcia. Strasznie szybko Ci to wszystko idzie, jestem naprawdę pod wrażeniem :D Powinieneś zrobić stronkę na której masz linki do wszystkich projektów czy coś :D W niektóre te gry chętnie by człowiek pograł i sie odmóżdżył :P Strasznie mi się podoba oprawa wizualna tego Matt H. zwłaszcza ten midnight valley :D Ty miałeś kiedyś tez taki klimatyczny projekt z taką dziewczynką co łaziła po lesie, w podobnej stylistyce. Skończyłes go kiedyś? Bo nie pamiętam :D A ta Figa, to te przejścia między zakladkami w menu z tymi drzwiami które się tak zatrzaskują chyba są trochę dezorientujące i zajmują za dużo czasu. Chyba bym szału dostała jakby mi za każdym kliknięciem drzwi trzaskały przed oczami XD
-
Zielarz
Hej :) No perspektywa momentami się sypie, ale mi to jakoś szczególnie nie przeszkadza. Najbardziej podoba mi się ta grafika ze statuą wolności, i jednocześnie uważam ze jest to Twoja najlepsza grafika w portfolio :) Ta ostatnia grafika też jest bardzo w porządku. Fajna kompozycja i światło. Jest spoko, ciśnij perspektywę w wolnym czasie, to będziesz robić jeszcze bardziej spektakularne rzeczy :D Przyklej się do chłopaków z 11Bit, bo coś mam czuja że oni mają świetlaną przyszłość przed sobą :D
-
Teczka 2D - Telthona
Dzięki za odzew :) COR: spróbuję ten programik wkrótce. :) Potestować zawsze można :) Olaf: mam nowego iPada 4 z retiną. Bardzo wygodny i lekki, no i ta retina naprawdę cud miód. Fajnie się maxa przegląda na nim :D i inne portale z twórczością digitalową. Kolory i jasność naprawdę bajka. mysz: art rage'a próbowałam.. ale tak samo mi nie podszedł jak jego pctowa wersja :P nie ogarniam tego programu po prostu a jego interfejs mnie wkurza xD co kto lubi :> Lee66: a Tomek planuje kupić Microsoft Surface Pro, z piórkiem Wacoma który ma 1024 poziomy nacisku, i śmiga na nim photoshop. Ponoć nawet w Skyrima można na nim pograc :D Tylko wlasnie jeszcze czeka na ten sprzęt Wacoma, bo to jest jednak kupa forsy i takie zabawki to lepiej dobrze przemyśleć. Tutaj wiecej info: :]
- Teczka 2D - Telthona
-
Pechowa trzynastka
Czaki napisal taki dluuugi artykul? Jestem pod wrazeniem, serio! :D Fajnie ze ktos poskladal te strzepy informacji do kupy w spojna calosc. :)
-
Anomaly 2 Cinematic Intro (Studio BX)
W końcu się dowiedziałam kto za tym materiałem stoi :> Powiem jedno - zajebista stylówa. W moich oczach to nawet sam teaser był przezajebisty, z tą mega mega dynamiczną muzyką, dźwiękiem i timingiem. Po prostu miazga. Ten długi, pełny trailer też fajny, przykuły moją uwagę te takie mocne jaskrawe kolory wszędzie. Moim zdaniem całość zapada w pamięć, co jest niezwykłą rzadkością w dobie dzisiejszego marketingu :>