Skocz do zawartości

telthona

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez telthona

  1. telthona odpowiedział telthona → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Thx, jakbym słyszała profesorów z ASP ;) Maniera i styl to to samo, z tym że maniera ma wydźwięk negatywny a styl pozytywny. Wszystko jest subiektywne, i to czy ktoś nazwie kreskę wytwórni Disneya "stylem" czy "manierą", zalezy tylko od tego czy jest do tej kreski uprzedzony czy ją lubi. Sztuka nie jest obiektywna i nigdy nie będzie.
  2. telthona odpowiedział Piret → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    twarz całkiem fajnie zrobiona, tylko włosy troche za bardzo odpuszczone.
  3. telthona odpowiedział telthona → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kalberos: to przecież dziewczyna chyba jest... mi też sie podobały jej prace, pare miesięcy temu, zanim zaczęła robić te damsko męskie portrety facetów, i zanim zaczęła trzaskać fanarty na potęgę. Na tych fanartach własnie widać że wszystkie gęby są takie same tylko mają inne fryzury i kolory. Co nie zmienia faktu że jest ona bardzo płodną artystką, i fajnie by było wyrobić jej normę :P no i ma super wyczucie koloru. To zawsze duży plus. tak czy siak i tak ją obserwuje. :)
  4. telthona odpowiedział telthona → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Noiprox, mój Praworządny Dobry Paladyn jak zawsze strzeże i chroni :D Mayk: mam nadzieję że za rok będę się wstydzić dzisiejszych prac, tak samo jak teraz się wstydzę tych z przed roku. :P ale nie posądzaj leszcza że postanowił się przestać rozwijać, bo jedynym typem grafika który postanawia sie przestać rozwijać to osoba zadowolona ze swojego poziomu, a ja taką osobą nie jestem. Może Ty się już przestałeś rozwijać, bo bardziej się nie da? ;) ja sie ciągle uczę, ale skoro nawet Ty, który nie śledzisz wątku zwrócił mi uwagę na TEN sam temat, to cóż innego mogę począć, jeśli nie rysować dalej portretów żeby zacząć robić je inaczej?.... a i tak za jakiś czas ktoś powie że rysuję tylko postaci, a zero perspektywy, enviro, mecha etc.. :P cóż, jakoś nie umiem znaleźć złotego środka i sie rozwijać we wszystkich stronach jednocześnie, więc to co mi w miare znośnie wychodzi (to jest twarze) po prostu robie na szybko na początku żeby mieć je z głowy, by potem męczyć bardziej frapujące rzeczy, jak render ubrań na przykład. O-laf, Rotcore, Tr3buh: dzięki :D Coyote: co do rysowania fałd: Noiprox i paru innych dobrych znajomych ciągle mi o tym trują, i ja z tym walczę, ale jak widać w żółwim tempie :/ ale zdaję sobie sprawę że nie panuję nad ciężkością i fakturą materiałów. nawet książkę mi Gutek wcisnął o rysowaniu fałd. Kalberos: Sakimchan maluje takie same twarzy aż do porzygu XD mam nadzieję że ze mną nie jest aż tak źle O_O Sucharek: wrzucanie szkiców? wrzucałam ich tu tysiące. mam inną kreskę w mediach tradycyjnych a inną w digitalu. myślę że zmiana tabletu na lepszy przyczyni się do zbliżenia kreski digitalowej do tej tradycyjnej, ale jakoś nie czuję potrzeby udowodniania na tym polu czegokolwiek.
  5. telthona odpowiedział telthona → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mayk: teraz serio czuje sie jakbym miała walczyć z wiatrakami. :P przykleiliście mi etykietkę i już nic na to nie poradzę.
  6. telthona odpowiedział telthona → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki wszystkim za komentarze :) Nie robiłabym tego upa, gdyby nie to, że jestem od dwóch dni niezwykle zadowoloną właścicielką nowego Wacoma, Intousa5 Touch a4 :) Także jeśli ktoś jest zainteresowany, to napisałam krótką recenzję tego tabletu u siebie na blogu: >> CLICK! Pierwsza pracka na Intuos'ie 5 :) (kurczakosmok) Rzeczy których jeszcze tu nie pokazywałam: ( satyra miałam nie wgrywać, ale w sumie każda okazja jest dobra do pokazania że facetów też rysuję) Beste, kolejna postać do Silvera.
  7. telthona odpowiedział groch → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to ostatnie rewelka.... XD
  8. telthona odpowiedział mant-raz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    chciałabym takie steampunkowe słuchaweczki *_* fajne pracki fajne :) tylko tło pod tymi propsami troche zbyt nasycone jest chyba. na szarawym lepiej by sie prezentowało. ta miedź od razu by "wyskoczyła" optycznie do przodu.
  9. telthona odpowiedział rice → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zupełnie zapominasz o walorze jak pracujesz w kolorze :)
  10. telthona odpowiedział WojtekFus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajne kolory ale nie bardzo wiadomo co ona trzyma. :D
  11. telthona odpowiedział AniaEm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witamy na forum :) Ja nawet mam w favach Twojego khala drogo na dA ;D Dobrze Ci idzie przerysowywanie zdjęć. Fajnie warsztatowo to wychodzi, ale więcej mówią o grafiku jego własne ilustracje niż fan arty. Dlatego podoba mi się ta praca na konkurs cghub z czerowną królową, i ten elfik też fajny. wyszły bardzo klimatycznie. A ta ilustracje z Melisandre mnie rozwaliła. Strasznie jestem ciekawa jak pokażą tą scenę w serialu. Mogę się założyć że zrobią to pokazując twarz biednego Davosa który na to patrzy xD ...
  12. telthona odpowiedział telthona → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wielkie dzieki za zwaracanie uwagi na takie rzeczy. Noiprox non stop mi marudzi żeby wszystko było wiarygodne i żeby się uczyć funkcjonalności tego co się rysuje. Czasem go nie posłucham i od razu to widać :D Tak czy siak, jelec poprawiony. :D
  13. telthona odpowiedział telthona → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Panowie, ja sobie poczytałam o halabardach zanim ją narysowałam, naprawdę. Ale to jest fantasy.. do gry komputerowej, gdyby ona miała walczyć w pomieszczeniu o szerokości 3 m halabardą 2,5 metra to byłby problem ^^" Grałam w dziesiątki gier fantasy, gdzie można było walczyć włócznią, halabardą i innymi drzewcowymi broniami, i nigdzie nie miały one prawdziwych proporcji, z racji tego że nie byłoby to po prostu praktyczne w grze. Miejcie na uwadze że to jest fantasy a nie rekonstrukcja historyczna. A ten jelec poprawie bo już kilka osób się o to uczepiło heh. :D (taak, o mieczach nie czytałam ^^")
  14. telthona odpowiedział telthona → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No i mały up, ale tym razem z Silvernaia. Druida już zostawiłam w spokoju, nie będę go poprawiać, i tak kończyłam go po to by sprawdzić jak mi sie pracuje z lineartem :)
  15. telthona odpowiedział telthona → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mały up. Podkończyłam tego druida. Linearty dużo dają przy renderowaniu.
  16. telthona odpowiedział elDroo → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Gdyby każdy dyplom PJWSTK tak wyglądał ;) :) bardzo fajny pomysł i świetna realizacja :D naprawdę super robota.
  17. telthona odpowiedział nikodem. → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to ostatnie nawet ma fajny klimat. Podoba mi sie kompozycja i światło, ale mam wrażenie że wszystko jest za mocno zblendowane. Bardzo wygładzasz wszystkie powierzchnie i wszystkie w ten sam sposób. Materiał skóry nie rózni sie od tła tak samo jak od napierśnika. Po za tym za mało w tym designu, za mało fałd na materiale. ale generalnie idziesz w dobrym kierunku, tylko zmieniaj czasem pędzel którym malujesz, zeby zróżnicować materię. :)
  18. telthona odpowiedział misiekhc → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no dosłownie magia :> kolory przepiękne.
  19. telthona odpowiedział pumax → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ICE: po prostu jesteś przewrażliwiony na swoim punkcie. Zgadzam się z Tobą w wielu kwestiach, np w tej że takich inspirowanych prac, fanartów etc nie powinno sie wrzucać do folio bo to siara. Ale trzeba też myśleć globalnie, i zastanowić się, ile rodzajów kos może zaprojektować każdy concept artist na całym świecie. W pewnym momencie one muszą być podobne. No wiesz, ten trzonek, i to wygiete ostrze.. :P Po prostu wyolbrzymiasz wszystko, ale może to i lepiej? Jak coś jest wyolbrzymione, łatwiej to zauważyć. "ciao" ;)
  20. telthona odpowiedział WojtekFus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Speed fajny. Ale nie widze nic hardcorowego w malowaniu w nocy :P chleb powszedni, zwłaszcza noc przed deadlinem :P Rotcore: Portman mnie rozwaliła w THORze. No w bardziej kretyńskiej roli chyba jej nie widziałam :D
  21. telthona odpowiedział Mayer → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    już się boję tej Twojej animacji. może być przekozacka :D dużo fajnych oryginalnych pomysłów tu przedstawiłaś. pomysł z przeciętymi na pół końmi, albo ten z biednym łupem wojennym na rzygającym koniu... miazga. :P
  22. telthona odpowiedział pumax → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ICE: ta, ciekawe jak to się stało że ty wiesz wszystko o wszystkich. zamiast stalkerować ludzi na FB ( ;) ) i uczyć się na pamięć drogi kariery każdego większego artysty mógłbyś w końcu wziąć się w garść i zrobić coś samemu. Jesteś przeciw ACTA? to przestań sie naburmuszać na ludzi którym podobają sie Twoje pracki i umieszczają je na jakichś portalach, nic Ci o tym nie mówiąc :P taka jest uroda internetu, że małe dzieci lat 10 "kradną" obrazki i wklejają je na swoje blogi. Sama to robiłam :P Ice, Ola-f: Panowie, ta jego "ostatnia praca" to koncepty z http://www.mwhgames.com/new-weapon-concept-art-1h-sword-2h-hammer/ Przecież wyraźnie napisał że tym się inspirował . No coment :P PS: Pumax, swoją drogą te rączki na Twojej inspiracji też są za cienkie ^^
  23. telthona odpowiedział pumax → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ice - tak jakby ten koleś miał monopol na pokazywanie lineartów wypełnionych kolorem na białym tle. Ja bym tego nie nazwała stylem. Po prostu concepty propsów, broni etc lepiej wyglądają na białym tle, a jak mają iść do modelera, to chyba nawet powinny być rysowane z boku. Ja tu nie widzę nic zdrożnego. Jak obejrzysz concepty broni fantasy innych artystów to jedyne co bedzie sie różniło to troche design, i czasem jakiś pasek szarości w tle. No i czasem coś bedzie super wyrenderowane, ale przy takiej ilości conceptów nie ma sie czasu na renderowanie wszystkich. Za niedługo jeszcze powiesz że ustawianie konceptów rzędem to też "zaczerpnięcie od X, Y, Z" to jest uczenie się sprawdzonych rozwiązań, a nie stylu. co do designu masz racje :P pumax zrobi raz "zbyt podobne", drugi raz też, ale za trzecim razem na bank zrobi coś super oryginalnego. Przez etap "kopiowania" trzeba po prostu przebrnąć.
  24. telthona odpowiedział Piret → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ... biedne dziecko :P . . . troche pusto na tej ilustracji. przydałyby sie jakieś wzgórza na horyzoncie czy coś. Z poprzedniej strony podoba mi sie bardzo koncept tej kobity, zacnie wykonany jest :)
  25. telthona odpowiedział pumax → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mega fajny i mega niepraktyczny design :D rączki noży wydają się za cienkie do ostrzy (zwłaszcza drugi od lewej) co nie zmienia faktu, że są bardzo fajnie wykonane i bardzo czytelne.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności