Zawartość dodana przez Sebek
-
Freelancer - Grafik 3D, Firma Mindpower
Firma Mindpower z siedzibą w Warszawie poszukuje osób do zasilenia swoich szeregów na stanowisku "Freelancer - Grafik 3d". Od kandydatów oczekujemy: - dobrej znajomości 3DSmax (preferujemy 2011), Photoshop - umiejętności modelowania low poly, teksturowania (postacie, propy, pojazdy, budynki) - mile widziana znajomość UDK - dobrej znajomości języka angielskiego CV, Portfolio oraz zgodę na przetwarzanie danych osobowych prosimy wysyłać na adres: [email protected] W temacie proszę o wpisanie "Praca - Freelancer - Grafik 3D"
- Od tyłu?
-
pliczek bvh
mozliwe ze nazwy kosci sa niezgodne ze standardem http://www.character-studio.net/bvh_file_specification.htm
-
Jak uzyskać taki materiał?
Tak na szybko, możesz spróbować mia_material_x i ustawić preset glazed_ceramic.
-
Fallof material w maya
Jezeli chodzi ci falloff z maxa z ustawieniami fallof direction Camera z axis to mozesz wrzucic node Sampler info i poczepic z niego Facing ratio do node Ramp w vCord i gotowe.
- Flipping Extrude Tool
-
Problem z obracaniem
u mnie zadzialalo wyzerowanie wartosci we wlasciwosciach kamery Pivots>World Space>World Rotate Pivot
-
Pytanie o bip-y czlowieka zielonego
motion mixer twoim przyjacielem
-
cienie plarticle cloud- mental ray
Mam problem z cieniem od dymu zrobionego z particle clouda. Ma master layer sie renderuja a na render layerze cieni juz nie. W overridach particleSahpe dla warstwy cieni ma wylaczone Primary Visibility i Recieve Shadows reszta bez zmian. Cast shadows oczywiscie na ON. Swiatlo directional, raytraced shadows, w opcjach mentala raytracing wlaczony. Swiatlo i particle sa na warstwie cieni oczywiscie. Co moglem przegapic?
-
Przenoszenie animacji na innego riga
Mozesz tez uzyc Character Mappera. Najpierw tworzysz sobie character sety obu postaci. Odpalasz character mapera, mapujesz z jednego na drugi. Tworzysz klip w trax editorze i poprostu kopiujesz go do docelowego character seta. W digital tutors Nonlinear animation with maya trax jest wyjasnione zarowno retargeting jak i character mapper.
- 022 - "Freedom jumping!/ Skoki w obłoki! ;)"
- 022 - "Freedom jumping!/ Skoki w obłoki! ;)"
-
Problem ze scena
Kiedys tez tak mialem, sprawdz czy nie masz w bip'edzie w zakladce Copy/Paste w Posture albo Pose duzej ilosci zapisanych poz.
-
[animacja]Problemy ze stopami biped'a[3ds MAX]
Daj na stope Set Planted Key w zakladce Key Info, a pozniej rozwin IK w tej samej zakladce i ustaw Pivot na piete. (najprawdopodobniej defaultowo pivot jest w miejscu pomiedzy stopa a paluchem)
-
Napompowane obiekty, baloniki
soft body modifier