Pewnie odkrywczy nie bede ale przegladam sobie wlasnie forum 3dcenter.ru, narazie jestem na etapie dzialu vray i musze powiedziec ze znalazlem tam wszystkie drenczace mnie problemy :)
Bez znajomosci jezyka ale przy odrobinie checi dojdzie sie o co biega.
Wiec polecam wszystkim, min. zzipowany material carpaint do sciagniecia i wiele innych odpowiedzi na pytania u nas nierozwiazane.
http://www.3dcenter.ru
nie wiem jakie masz wymagania co do materialow ale samo gi najszybciej pewnie pojdzie w maxowym scanline z radiosity.
obliczasz raz radiosity map i pozniej lecisz z klatkami.
ok. sama prawda: bardzo ladne kolorki i swiatlo, zwalona konstrukcja, moze to szczegol ale opracowujac konstrukcje antresolo mogloby byc jeszcze ciekawiej.
bardzo nie podoba mi sie palenisko-piec.
szkoda ze nie widac na renderach tego chill-out`u z barkiem i fortepianem.
w glownej sali pewnie jeszcze jakies dodatkowe drzwi ewakuacyjne by sie przydaly.
no i kibel z wejciem z glownej sali to niezbyt ciekawe rozwiazenie.
mebelki troche rachityczne.
Ale ogolnie dobre wrazenie. Ktory rok?
zle ustawienia photon map lub bledy w irradiance map.
jesli uzywasz irradiance to pamietaj o resetowaniu mapy po zmianach w scenie lub wielkosci renderingu.
Nie polecam na poczatek wchodzenia w plugi renderujace. Podstawowym scanlinem tak prosty obiekt mozna rownie dobrze wyrenderowac. Bez zanajomosci podstaw materialow sam renderer za duzo nie pomoze.