Skocz do zawartości

SansSerif

Members
  • Liczba zawartości

    4 088
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez SansSerif

  1. Ale tym razem oswietlisz go ladnie i dasz jakies dobre materialy wstawiajac w ciekawa scene ??????????????
  2. RAM. posprawdzaj z kosci pamieci.
  3. SansSerif

    3ds ruszy na riva tnt 16mb ?

    hehehe na rivie tnt 16mb bedzie smigal NIEZNACZNIE gorzej od syfu geforce fx 5200. w trybie open gl oczywiscie.
  4. Loozack kurde znajdz kogos kto ci te fury poustawia, oswietli i zrenderuje bo szkoda tak dobrej roboty :)
  5. ja tylko powiem ze czulbym sie bardzo nieswojo siedzac z golym tylkem w kacie takiej wielkiej kostnicy.
  6. jak mowisz ze sie udalo to poczytaj to: http://www.forum3d.kom-net.pl/f3dwork.php?md=sa&idd=9&id=22 jednak czesto sie nie udaje, pomimo zainstalowanego raya i connection, odpalamy render i widzimy kupke, niby wszystko dobrze dziala ale efektow nie widac :)
  7. SansSerif

    jestem lamusem w 3d max

    help w samym maxie.
  8. bardzo ladnie. ale zrobisz cos aby kola nie byly powtarzalne.
  9. porownaj podane wyzej linki z helpem w maxie na temat nurbs
  10. heh ja powiem tylko tak, prawdziwego samodzielnego mentala trudno znalezc dobrze zlamanego, niestety regulamin zabrania dyskusji na ten temat :) mi sie udawalo pod maxem 3.1 podlaczyc mentala bezproblemowo, a w max4.2 tylko raz przypadkiem. w max5 za niestety nie. ale jak ci sie juz uda to dopiero zobaczysz prawdziwego mentala a nie jego namiastke z maxa6. powodzenia.
  11. SansSerif

    renderowanie siatki

    marcoos: zupelnie nie wiem o co ci chodzi, pewnie mnie z kims lub z czyms mylisz ;) jakby ktos mial jakis pomysl jak to zrobic chetnie uslysze. tu przyklad na wykozystanie podobnej metody ale to tez pewnie post efekt http://clcsarquitectos.com/main_en.html tam portfolio
  12. SansSerif

    Ziemia

    no wlasnie i skasuj watek nazwany Sanny. edycja postu>delete
  13. no stary kto uzywa firanki i szkala chcac miec dobre gi :) sam sobie odpowiedziales i jednoczesnie zadales jedno z najtrudniejszych pytan jak zrobic materialy tych elementow aby dobrze wygladaly w gi w jakimkolwiek rendererze
  14. SansSerif

    renderowanie siatki

    niestey vray nie obsluguje materialu standard z wire. w scanline + radiosity mozna zduplikowac obiekt i dac nowy material wire. wtedy masz obiekt z normanlym materialem + siateczka a wire jest domyslnie ustawiony na 1px i extended parameters mozesz dac wiecej. ale to tylko w scanline. ja sie bawilem w post w szopie vray z gi + scanline z wire
  15. Rozumiem ze uzywasz scanline i materialow raytrace. Dla metrialu ktory ma nie odbijac environment daj w jego environment output map. Jezeli to nie environment a obiekt z bitmapa ktory nazywasz background to we wlasciwosciach materialu raytrace masz raytracer control > local exclude i wykluczasz obiekt ktorego nie chcesz miec w refleksach tego materialu.
  16. SansSerif

    renderowanie siatki

    w scanline bez problemu, zaznaczasz dla danego materialu w jego wlasciwosciach shader basci parameters>wire, niestety to nie przejdzie w vrayu, ale piszesz ze nie potrzebujesz swiatla ani cienia wiec domyslam sie ze scanline wystarczy. Jak nie chcesz miec oswietlonej siatki, pobaw sie self illumination materialu. edit: i uzywaj opcji szukaj, na forum co tydzien pojawia sie to pytanie :)
  17. SansSerif

    Brazil 1.2

    ura riebiata ;)
  18. Ja bym radzil zasiegnac informacji na jakims forum scisle informatycznym, podobno kazdy dobry admin ma narzedzia do przegladania zabezpieczonych plikow. Musisz pobawic sie w hackera ;)
  19. hehehe takie samo ujecie jak w ostatniej siateczce http://www.autointell.net/Events/naias-2004/naias-2004-daily/ford-bronco/ford-bronco-show-side-800.jpg
  20. Swietna praca, wiec bede sie troche czepial szczegolow :) Nastepny przyklad na to jak dobra, ciekawa praca moze zostac zwalona liternictwem! Plus ze napis jest maly ale dla czego czerwony i to w najwazniejszym miejscu kompozycji?? Kiepski kadr, za duzo powietrza z lewej za malo z prawej strony. Sorry ale rybka gine zabita kadrem i podpisem. Poza gownianym napisem bardzo fajne kolorki. Taki maly detal jak retusz odbicia drzewa w wodzie pomiedzy przednimi lapami. Lepiej by bylo na jasnym tle. Co do glownego bohatera, bez motion blura zakladam ze skrada sie wiec srodek ciezkosci calej postaci jest nie wlasciwy, za bardzo leci w prawo. Ogolnie swietna robota.
  21. Dobra robota! Ale jeszcze kilka malych szczegolow brakuje do perfekcji :) W photoshopie poprawilbym podloze tak bynie odbijala sie w niej mapa hdri (czy to co tam jest) ale tylko sam zegarek. Minimalna poprawka pokretla, wyszlo jakos nienauralnie ciemne ze slabszymi refleksami niz reszta. Ogolnie super. ps. w ramach wprawy do komercji moglbys jeszcze pobawic sie w kadr pionowy, przewazajacy w calostronnicowych reklamach dobrych zegarkow.
  22. SansSerif

    Error creating Bitmap

    Go to Custumize -> Preferences -> Rendering Turn on \"Bitmap Pager\" Increase the defaults values if recued
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności