Zawartość dodana przez SansSerif
-
3ds ruszy na riva tnt 16mb ?
hehehe na rivie tnt 16mb bedzie smigal NIEZNACZNIE gorzej od syfu geforce fx 5200. w trybie open gl oczywiscie.
-
Pojazd 3d: Honda S2000
Loozack kurde znajdz kogos kto ci te fury poustawia, oswietli i zrenderuje bo szkoda tak dobrej roboty :)
-
SCENA 3D : Prince of square entertain
zarabista trawka. jak ja zrobiles?
-
Scena 3d: łazienka
ja tylko powiem ze czulbym sie bardzo nieswojo siedzac z golym tylkem w kacie takiej wielkiej kostnicy.
-
Wystarczy zainstalowac ?
jak mowisz ze sie udalo to poczytaj to: http://www.forum3d.kom-net.pl/f3dwork.php?md=sa&idd=9&id=22 jednak czesto sie nie udaje, pomimo zainstalowanego raya i connection, odpalamy render i widzimy kupke, niby wszystko dobrze dziala ale efektow nie widac :)
-
jestem lamusem w 3d max
help w samym maxie.
-
POJAZD 3D: Leopard 2A5
bardzo ladnie. ale zrobisz cos aby kola nie byly powtarzalne.
-
Videotutoriale - modelowanie NURBS
porownaj podane wyzej linki z helpem w maxie na temat nurbs
-
Wystarczy zainstalowac ?
heh ja powiem tylko tak, prawdziwego samodzielnego mentala trudno znalezc dobrze zlamanego, niestety regulamin zabrania dyskusji na ten temat :) mi sie udawalo pod maxem 3.1 podlaczyc mentala bezproblemowo, a w max4.2 tylko raz przypadkiem. w max5 za niestety nie. ale jak ci sie juz uda to dopiero zobaczysz prawdziwego mentala a nie jego namiastke z maxa6. powodzenia.
-
renderowanie siatki
marcoos: zupelnie nie wiem o co ci chodzi, pewnie mnie z kims lub z czyms mylisz ;) jakby ktos mial jakis pomysl jak to zrobic chetnie uslysze. tu przyklad na wykozystanie podobnej metody ale to tez pewnie post efekt http://clcsarquitectos.com/main_en.html tam portfolio
- Ziemia
-
GI w Mental ray help
no stary kto uzywa firanki i szkala chcac miec dobre gi :) sam sobie odpowiedziales i jednoczesnie zadales jedno z najtrudniejszych pytan jak zrobic materialy tych elementow aby dobrze wygladaly w gi w jakimkolwiek rendererze
-
renderowanie siatki
niestey vray nie obsluguje materialu standard z wire. w scanline + radiosity mozna zduplikowac obiekt i dac nowy material wire. wtedy masz obiekt z normanlym materialem + siateczka a wire jest domyslnie ustawiony na 1px i extended parameters mozesz dac wiecej. ale to tylko w scanline. ja sie bawilem w post w szopie vray z gi + scanline z wire
-
Obiekt 3D: Układ graficzny NV30 [GeForce FX]
Rozumiem ze uzywasz scanline i materialow raytrace. Dla metrialu ktory ma nie odbijac environment daj w jego environment output map. Jezeli to nie environment a obiekt z bitmapa ktory nazywasz background to we wlasciwosciach materialu raytrace masz raytracer control > local exclude i wykluczasz obiekt ktorego nie chcesz miec w refleksach tego materialu.
-
renderowanie siatki
w scanline bez problemu, zaznaczasz dla danego materialu w jego wlasciwosciach shader basci parameters>wire, niestety to nie przejdzie w vrayu, ale piszesz ze nie potrzebujesz swiatla ani cienia wiec domyslam sie ze scanline wystarczy. Jak nie chcesz miec oswietlonej siatki, pobaw sie self illumination materialu. edit: i uzywaj opcji szukaj, na forum co tydzien pojawia sie to pytanie :)
-
POSTAC 3d/anima: Francuski kucharz
hehehe dobre.
-
Brazil 1.2
ura riebiata ;)
-
jak sie dostac do MOICH DOKUMENTÓW; po sformatowaniu kompa???
Ja bym radzil zasiegnac informacji na jakims forum scisle informatycznym, podobno kazdy dobry admin ma narzedzia do przegladania zabezpieczonych plikow. Musisz pobawic sie w hackera ;)
-
Pojazd3D: Ford Bronco
hehehe takie samo ujecie jak w ostatniej siateczce http://www.autointell.net/Events/naias-2004/naias-2004-daily/ford-bronco/ford-bronco-show-side-800.jpg
-
WYMARŁE ZWIERZĘTA: barionyks - face to face with fish!!!
Swietna praca, wiec bede sie troche czepial szczegolow :) Nastepny przyklad na to jak dobra, ciekawa praca moze zostac zwalona liternictwem! Plus ze napis jest maly ale dla czego czerwony i to w najwazniejszym miejscu kompozycji?? Kiepski kadr, za duzo powietrza z lewej za malo z prawej strony. Sorry ale rybka gine zabita kadrem i podpisem. Poza gownianym napisem bardzo fajne kolorki. Taki maly detal jak retusz odbicia drzewa w wodzie pomiedzy przednimi lapami. Lepiej by bylo na jasnym tle. Co do glownego bohatera, bez motion blura zakladam ze skrada sie wiec srodek ciezkosci calej postaci jest nie wlasciwy, za bardzo leci w prawo. Ogolnie swietna robota.
-
SCENA 3D : Zegarek
Dobra robota! Ale jeszcze kilka malych szczegolow brakuje do perfekcji :) W photoshopie poprawilbym podloze tak bynie odbijala sie w niej mapa hdri (czy to co tam jest) ale tylko sam zegarek. Minimalna poprawka pokretla, wyszlo jakos nienauralnie ciemne ze slabszymi refleksami niz reszta. Ogolnie super. ps. w ramach wprawy do komercji moglbys jeszcze pobawic sie w kadr pionowy, przewazajacy w calostronnicowych reklamach dobrych zegarkow.
-
SCENA 3D: scaun ZAPRASZAM :)
a reszta?
-
Error creating Bitmap
Go to Custumize -> Preferences -> Rendering Turn on \"Bitmap Pager\" Increase the defaults values if recued
-
wycinanie kół w walcach
tak na potrzeby czolgu przy duzej ilosci poly w gosienicach to moze w takiej chlodnicy karabinu otwory zrobic mapa opacity+bump i w ostatecznosci jeszcze jakis displacement.
-
plastikowa butelka
to pytanie raczej do dzialu rendering>vray