Skocz do zawartości

PIraT

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez PIraT

  1. PIraT odpowiedział PIraT → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Od dawna chciałem zrobic coś takiego, jescze większą motywacją była praca Jedaitha. 360 trisów, texturki 1024 x 1024
  2. PIraT odpowiedział PLyczkowski → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Texturka super :D Ta tonacja bardzo przypadła mi do gustu, kształt tez niczemu sobie :D
  3. PIraT odpowiedział PIraT → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Zawsze wywalam cienie. ;0 Dzięki wszystkim za komentarze, w najbliższym czasie dorzucę tu model metalowej beczki ;)
  4. PIraT odpowiedział PIraT → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Po prostu dachówkę dałem testowo na początku i zapomniałem potem podmienić ;) Dzięki :)
  5. PIraT odpowiedział PIraT → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Nadszedł czas na stary domek: 2780 trisów, text : 2048 x 2048, 1024 x 1024 Może ktoś zna dobry sposób na zrobienie okien? Na to chcialem dac reflection map, ale nie jestem do końca przekonany, jakieś pomysły? ;)
  6. PIraT odpowiedział wieslaw_ → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Wygląda świetnie, jedyne co mnie nie przekonuje to siwy kolor włosów. Zrobiłbym je bardziej białe. Całe ubranie mega wypaśne :D
  7. PIraT odpowiedział PIraT → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Wielkie dzięki ;) Rzeczywiście, zbyt bąblowate i trochę za mało przemyślane.
  8. PIraT odpowiedział PIraT → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ćwiczyłem ostatnio speed sculpting, na wstępnie powiem, że zwykle jedynie małe sculpty do przedmiotów i broni, nigdy niczego organicznego. Chyba nie muszę dodawać że każda krytyka się przyda ;) Czas wykonania jednej rzeźby około 1,5 H, niestety mój komputer pozwolił na prace jedynie w blenderze ;(
  9. PIraT odpowiedział Davegraph → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Piękne autko :D Jedyne co mi się rzuca w oczy to mało losowe "odpryski lakieru" są wszędzie i takie same. Reszta po prostu miażdży.
  10. PIraT odpowiedział Scatmax → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Cegiełki nawet nawet.. ale dach strasznie słabo wygląda. I białe okna jakby nie z tej bajki. Pozdrawiam ;)
  11. PIraT odpowiedział Eric_Draven → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Świetny :D Co prawda nie podoba mi się textura maski ale jest bardzo dobrze :D
  12. PIraT odpowiedział PIraT → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Czym byłoby życie bez ironii.. :D
  13. PIraT odpowiedział PIraT → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Nie no sory - może trochę za dużo tego dałem ale się dość z tym spieszyłem. Ogólnie chyba jednak coś widać. :)
  14. PIraT odpowiedział MatiSk8 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Wygląda nieźle, ale jak Gutek powiedział - masa zbędnych trisów.
  15. PIraT odpowiedział PIraT → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ma wypalone Ao. Cegły - tak, idiotyczny błąd... Co do pobrudzeń to chciałem go otrzymać w takim lekko bajkowym klimacie ale chyba rzeczywiście powinien go bardziej zanieczyścić. ;) Jeśli chodzi o toolbaga to po testuje i zobaczę ;). Dzięki wszystkim za komentarze i oczekuje dalsza porcje krytyki ;)
  16. PIraT odpowiedział PIraT → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Zrobiłem ja właściwie tylko dla poćwiczenia... ;)
  17. PIraT odpowiedział PIraT → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Czas na kominek, taki trochę bajkowy. 591 trisów. Mam nadzieje że "wskażecie mi dalsza drogę " ;)
  18. PIraT odpowiedział Davegraph → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Znacznie lepiej niż poprzednio - grzybki cud :D Z tego co mi się rzuca to paprocie zlewają się z tłem, i domek nadal za mocno wcina się w ziemie, pobrudź go przy ziemi, wtedy nie będzie tak ostrego przejścia. :)
  19. PIraT odpowiedział Fatsom → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Klikasz A w edit mode, potem CTRL + T Śrubki wywal, zwłaszcza że jedna ma u Ciebie około 30 trisów, i zrób je normalem. I zamiast cylindra o 12 ścianach chyba lepiej 8śmio ścienny... w zupełności wystarczy... no chyba że to ma być cudo to zrób 10. http://img32.imageshack.us/img32/364/testgbb.jpg tak najoszczędniej je połączysz. Edit - wywalaj poligony których nie widać, ;)
  20. PIraT odpowiedział Fatsom → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Po 1 - zrób 2 bryły 2 - wywal pełno loopów, takie coś to około 250 trisów Będzie sculpt? Bo takiego modelu bez sculptu chyba niewolno pozostawić ;)
  21. PIraT odpowiedział muody → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ciekawy pomysł, dobre wykonanie. Super ;)
  22. PIraT odpowiedział ETA → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ładnie, jedziesz dalej ;) Proporcjonalnie to chyba kolo twarzy jest za mało zniszczeń..
  23. PIraT odpowiedział PIraT → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Robiłem te prace pod xNormal, który obsługuje png ;)
  24. PIraT odpowiedział PIraT → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dzięki Ofca i Gutek, zastosuje się ;) Jedyne czego nie kumam to ta biała obwódka? Wycinałem liść bez antialiasingu, a te białe tło na pokazie texturek to dlatego żeby wrzucić JPG, normalnie texturka jest w png.
  25. PIraT odpowiedział PIraT → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Czas na bagienną roślinkę, oceniajcie ;) Chyba najbardziej jestem zadowolony z normala.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności