Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

PIraT

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez PIraT

  1. PIraT odpowiedział PIraT → na temat → Game Art
    Wydaje mi się że desaturate każdy może wrzucić, szary zawsze będzie do siebie "pasować"... Dograć parę kolorów ze sobą (bądź co bądź na dość jednolitej powierzchni) to wyzwanie z którym zawsze próbuje się zmierzyć :)
  2. PIraT odpowiedział PIraT → na temat → Game Art
    Dorzucam 2 szoty:
  3. PIraT odpowiedział PIraT → na temat → Game Art
    off topując: bge to chyba najgorszy silnik jaki w życiu widziałem ;D
  4. PIraT odpowiedział PIraT → na temat → Game Art
    Ustawienia domyśle... jedynie co zmieniam to specular sharpen na 11 albo 13 - nic więcej ;d Co do kolby to najmniej ważny element, wiec nie zajmowałem się nim tak bardzo jak resztą (niestety) Dzięki za komentarze ;)
  5. PIraT odpowiedział PIraT → na temat → Game Art
    Przez ferie znalazłem chwile na updatowanie mojego portfolio: Gun około 9,5 K tri Tutaj lunetka: Silos: Granat: Reszta + dodatkowe szoty do przejrzenia na moim folio ;) Pozdrawiam
  6. PIraT odpowiedział rice → na temat → Game Art
    http://www.skornictwo.pl/jpg/kaftany_i_lamelki/pancerz_lamelkowy_skorzany.jpg - tutaj to duuuża przesada- ale ten twój jest mega obły i bezkształty, może jakieś szwy?> albo chociaż żeby był zrobiony z 2 kawałków skóry? ;d Jest to duży element i nie ma co się oszukiwać - jak na razie najsłabszy ;]
  7. PIraT odpowiedział rice → na temat → Game Art
    Widać spory postęp. Pokombinuj coś z pancerzem bo straszna bieda, czekam na updaty ;)
  8. PIraT odpowiedział soda → na temat → Game Art
    - szczęka trochę za długa (za nisko osadzona), - szyja kompletnie jakaś inna niż na refce, - kości policzkowe chyba trochę za mało zarysowane, - brwi chyba troszeczkę zbyt masywne, a może to wina oświetlenia ;) Calkiem przyjemnie to wygląda :D
  9. Rice: poprosiłem o przexportowanie na 2 innych kompach - to samo, podejrzewam że to wina modofikatora mirror - ;/ którego zaapendowałem już wcześniej... Chyba wszystko pójdzie się ***. Berseker: A byłem przekonany ze mieszkam na krańcu świata ;D
  10. No niestety wszystkie z twoich propozycji wytestowałem już wcześniej i nic nie pomogło ;/
  11. Mam taki dziwny problem, może ktoś zna rozwiązanie... Kiedy exportuje jakiś model do obj lub fbx, duplikuje mesh(!), i tak go zapisuje w pliku. Próbowałem wersje 2.55, 2.6, 2.49 - wszędzie to samo. Z góry dziękuje za pomoc ;)
  12. Kolorystycznie leżał mi bardziej koncept ;P i ta szmata na dachu strasznie oldschoolowa ;)
  13. PIraT odpowiedział ledyr → na temat → Game Art
    Żółta jakoś bardziej przypadła mi do gustu ;D Jest moc, świetna robota. Gratuluje ukończenia !
  14. PIraT odpowiedział ledyr → na temat → Game Art
    Zamieniasz na tri przed wypalaniem? ;] Zacny model, powodzenia z texturkami ;D
  15. PIraT odpowiedział Wowoz → na temat → Game Art
    Szczerze mówiąc, to wyszło Ci dużo lepiej niż myślałem ;D Fajnie że dałeś niebieski na specu,dzięki temu dobrze wygląda ten czerwony plask. Powodzenia ;)
  16. PIraT odpowiedział rice → na temat → Game Art
    http://ifotos.pl/zobacz/testJPG_rhxrnph.JPG/
  17. PIraT odpowiedział rice → na temat → Game Art
    Ja tez używam blendera xD Po prostu texture proceduralna da się wypalić względem "reflection" - nie do końca to reflection mask, ale i tak pomaga :D
  18. PIraT odpowiedział rice → na temat → Game Art
    No i czar prysnął ;(
  19. PIraT odpowiedział rice → na temat → Game Art
    Ładnie, trochę ten kolor jelca odskakuje (ten żółty) i to coś na samym dole ta obręcz .... wywaliłbym to albo przerysował trochę fajniej ;) Wypalasz reflection maskę ? - to trochę ułatwia ;)
  20. Gratulacje ;)
  21. PIraT odpowiedział PIraT → na temat → Game Art
    Wychodzę z założenia że wszystko da się podkręcić > kwestia raczej materiału niż silnika ;) Ale jak mam chęci, to czasem pobawię się w Unrealu.
  22. PIraT odpowiedział ledyr → na temat → Game Art
    Spróbowałbym z osobnym materiałem i blending mode ;)
  23. PIraT odpowiedział ledyr → na temat → Game Art
    Świetna robota, szczególnie koła! Ale blacha z przodu trochę odstaje (ta przy chłodnicy?), no i blacha do okola kół
  24. PIraT odpowiedział PIraT → na temat → Game Art
    :( No wiesz... trzeba iść do przodu... Nie od razu Rzym zbudowano ;P Dzięki all ;)
  25. PIraT odpowiedział PIraT → na temat → Game Art
    Odnośnie metalu - chciałem uzyska efekt "zapuszonego rdzą". Początkowo chciałem zrobić bardziej ciemny, ale gdy spojrzałem na wersje bardziej srebrną - uznałem że ja zostawię (odcina się lepiej o reszty armaty). Wycior jest prawie czarny i błyszczący jak od sadzy? (a może mi się tylko tak wydaje 0o) "I podział formy można by dać:)" - to baaaardzo dobry pomysł, podejrzewam że wykorzystam go przy niejednym modelu ;D Dziękuje wszystkim za komentarze :) Pozdrawiam, Pirat

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.