Wygląda już znacznie znacznie lepiej. Co mi się podoba:
- model - jest ciekawy i nie ma ani za dużo, ani za mało detalu - w sam raz :D
- diffuse metalu - nie jest nudne, widać coś się na nim dzieje.
Co mi się nie podoba:
- dodałbym na kołach trochę jakiś większych zadrapań - może nawet jakiś uszczerbków nawet
- czemu sznurek ma oddzielną texturę? ;0 w dobie ssao dałoby się to załatwić tilującą się 256, a zaoszczędzoną rozdziałkę poświecić na coś innego.
- drewno - to pierwsze jest absolutnie dziwne - przypomina raczej bazę pod tekturkę niż finalny produkt :D. Drugie podejście już znacznie lepsze - ale skoro to jest piracka armata to możemy przypuszczać że pewnie parę razy zwilgotniało.. Można by spróbować to wrzucić na overlay i gdzieniegdzie dodać takie akcenty:
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=4762PHPSESSID=b2f014c94437cf869c53a4134c6cd751
Do tego jest strasznie jednolite - wiadomo że to "tylko" jeden kawałek drewna, ale normalnie na starym drewnie da się zauważyć rożne ciekawe kolorki. Ja zwykle radze sobie z tym tak:
- zduplikuj sobie warstwe bazowa drewna x3
- pierwszą od góry warstwę zrób ciemniejszą, pobaw się trochę odcieniem albo ekspozycją, czasem to też daje rade...
- drugą warstwę zostaw zrób trochę jaśniejszą od bazowej
- trzecia warstwa zostaje jak jest
- do 2 pierwszych warstw ustaw sobie "czarną" maskę i krycie Normal na jakieś 80%
- teraz wedle uznania gdzieniegdzie pacnij białym żeby warstwy się jakoś blendowały . ;d
Można dodać trochę zieleni, albo nawet przyczepionych skorupiaków :P ale to wedle uznania ;)
Się rozpisałem jak nigdy ;) Ogólnie model fajny, ale można trochę jeszcze podciągnąć.