Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

qbaqbaMAX3D

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez qbaqbaMAX3D

  1. qbaqbaMAX3D odpowiedział agatfx → na temat → Lightwave 3D
    Jazeli korzystasz z Compositng Buffer Export to przestan sie tym bawic... W załączniku .lws masz (beauty, alpha, AO, surface ID, objects ID, depth) w DP Buffer, a według nich analogicznie zrobisz całą resztę. lws .zip Calosc jest bardzo stabilna i masz gigantyczną mozliwosc rozwiązan kombinacji (nody). Zobacz po lewej stronie w zakladkach jest tylko część opcji do wykorzystania w compositingu :) I co najwazniejsze w czasie rzeczywistym - ViPER. [ATTACH=CONFIG]89042[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]89043[/ATTACH] wstęp do zabawy: http://lightwiki.stuartmcbride.com/wiki/Multipass_Rendering_with_Filter_Node_Editors
  2. Eryk, ustaw kamere centralnie, a obiekt niech sobie lewituje byle byl zgodny z postawa z hdr. Bedziesz mial perspektywe zgodną niezalenie od ogniskowej. Jezeli uzywasz sceny z wrzesnia to ona jest pod pakshoty gdzie wszystko jest odwrotnie niz teraz potrzebujesz.
  3. Bylem przekonany, ze oprocz SCENE EDITOR jest jeszcze inny panel w ktorym mozna poukladac-dostosowac kolejnosc elementow. Ale cos jednak sie pokręcilo. Dzięki!
  4. Czesc Jest jakas metoda aby moc poukladac listy objektow lub swiatel np.: alfabetycznie. Z tego co mi sie wydaje uklad list jest uzalezniony od kolejnosci dodawania-tworzenia nowych elementow. Czy mozna w to zaingerowac i poukladac w/g wlasnych preferencji? [ATTACH=CONFIG]88824[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]88823[/ATTACH]
  5. qbaqbaMAX3D odpowiedział img → na temat → Lightwave 3D
    nastęne filmiki:
  6. qbaqbaMAX3D odpowiedział img → na temat → Lightwave 3D
    nowe przyklady tym razem z oswietleniem, materialami wygląda to obiecująco :)
  7. qbaqbaMAX3D odpowiedział img → na temat → Lightwave 3D
    ciekawi na ile to będzie zintegrowane z całością i ilu rzeczy nie będzie można zrobić w Octane???
  8. Ao

    qbaqbaMAX3D odpowiedział carva92 → na temat → Lightwave 3D
    SG_AmbOccNode wrzucasz do Processing / addNodePixelFilter / NodePixelFilter i masz AO w scenie bez ustawiania poszczegolnych materialow. Oprocz tego SG_AmbOccNode daje duzo urozmaicen w sposobie oswietlania lub rzucania cieni. Dobra rzecz! [ATTACH=CONFIG]87883[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]87885[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]87884[/ATTACH]
  9. qbaqbaMAX3D odpowiedział mercury330 → na temat → Lightwave 3D
    patrzac na prace zawarte w galerii Octane zapewne szkoda... Ale chyba podobnym renderem jest Maxwell???? i jest jeszcze Kray i calkiem dobry LW.
  10. - mozesz zmieniac colory i oswietlenie majac zapisne GI (tylko na koniec po dopieszczeniu sceny wypal gi jeszcze raz) - przy renderowaniu z wielu kamer lub podczas ruchu obiektow lub kamer lw przy wlaczonym atomatic lub always sam bada ktore obszary zostaly wypalone, a ktore nie.
  11. qbaqbaMAX3D odpowiedział bibek → na temat → Lightwave 3D
    :) jasne :)
  12. qbaqbaMAX3D odpowiedział bibek → na temat → Lightwave 3D
    dzieki za info! :)
  13. Macku jezeli dobrze Cie rozumiem to ta opcja Ci pomoze. Jest to eksport do .eps i w menu dajesz UV. Co moze sie okazac lepszym rozwiazaniem niz eksport do bitmapy. Eps'a mozesz edytowac i np. usowac zbedne linie, vertexy itd, a pozniej rastrujesz i masz bitmape o rozdzielczosci jakiej chcesz. [ATTACH=CONFIG]86906[/ATTACH] P.S. dzieki za maila :) odezwe sie jak tylko sie skonczy ten saygon... na ta chwile jade morphem... i tyle dzieki!
  14. Czesc Pierwszy raz w tym dziale :) Zart + zabawa ze studiem, teksturą, modelem siatką link do pracy: http://forums.newtek.com/attachment.php?attachmentid=105671&d=1342819486 http://forums.newtek.com/attachment.php?attachmentid=105672&d=1342819538 http://forums.newtek.com/attachment.php?attachmentid=105674&d=1342819742 [ATTACH=CONFIG]86935[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]86936[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]86937[/ATTACH] standard area light + hdr, render lightwave11 (fotel z http://www.turbosquid.com/ ) pozdrawiam Qba
  15. qbaqbaMAX3D odpowiedział odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    naprawde warto wejsc na Twa strone! pełen podziw! Kawal swietnej pracy! Janusz, od wersji 2,1 do 2,5 nastapily zapewne zmiany w konfiguracji menu, zwlaszcza pod 10 czy 11L. Czy mozesz napisac ktore opcje nalezy koniecznie brac pod uwage jezeli chodzi o czas renderingu!!!! (w 2,5 na 10 lub 11) Zatrzymalem sie na 2,1 i obawiam sie, ze o czyms nie wiem... lub cos mnie ominelo co jest aktualnie wazne. A ma znaczenie jesli chodzi o wydajnosc KRAY.
  16. u mnie jest ok???? pewno w scenie masz cos dodatkowego co powoduje problem... :) moze zapisz noda lub scene z np. boxem i przeslij to w ciagu weekendu sprawdzimy
  17. qbaqbaMAX3D odpowiedział artzgodka → na temat → Lightwave 3D
    na macu problemow brak, w domu zobacze na pc ale nie pamietam by cos takiego mi doskwieralo.
  18. qbaqbaMAX3D odpowiedział agatfx → na temat → Lightwave 3D
    eryk :) instrukcja obslugi LW i np.: AE i dajesz radę :)
  19. dokladnie rodzimy klimat z tą szabelką i powietrznym czołgiem. Brakuje desek od stodoły ale to zapewne w następnej części. Bardzo dobrze sie ogląda :)
  20. PointFit .zip masz jeszcze lepsze rozwiązanie ale juz za kasę: http://www.trueart.pl/?URIType=Directory&URI=Products/Plug-Ins/Push
  21. dzięki!, trzeba po sprawdzać :)
  22. Testowaliście już docelową wersję? czy dalej jest problem z samplingiem.
  23. Oglądając trzeba pamiętać dla kogo to jest i jaka jest grupa docelowa - dzieci! Dobra robota! Ciekawi mnie sama współpraca z katarczykami i z jakimi elementami tej produkcji było najwięcej problemów. Proces tworzenia charakterów i czy udało się od razu wstrzelić z nimi w ich gusta. O ile można o tym pisać. W koncowej sekwencji przy zlatującym pionowo pociągu mozna by było dodać gdzieś w tle mały rozbłysk gwiazdki I byłby Disney :) Kaśka - troszkę przegiąłaś z tą dosłownością w pierwszym zdaniu... każdy widzi i czyta. ale wiem, że jesteś pyskata ;-)
  24. ech i znów się zaczyna lepszy, lepsiejszy, MÓJ NAJLEPSIEJSZY... bardzo dobra aktualizacja! Adek - nic nie zmieniać :)
  25. lub wroc w habie do ustawien default scheme, a w panelu modelera display (d) przelącz Geometry Acceleration na Buffered(VBO) będziesz miała tak jak w 9,6

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.