Zawartość dodana przez Dynamico
-
Projekt wnętrza domu
Nie wiem czy w sposób 100% przemyślany stosujesz oprawy (oświetlenie). Mam wrażenie, że wybierasz z katalogu coś co ładnie wygląda nie zastanawiając się jakie światło da to w rzeczywistości. No i trochę kasy trzeba będzie władować w te lampy? :-) Dużo wiszących "kulek" - prawie w każdym pomieszczeniu. Jesteś pewny tego zlewozmywaka w blacie pełniącym również funkcję stołu? Właściwie po co? Rendery fajne. Może tylko trochę przeszkadza, że nic za oknami nie ma.
-
textura wewnatrz boxa
Spróbuj może materiałem typu 2side albo odwróć (flip) normalne ścianek.
-
Kuchnia
@przemekd Ogólnie rzecz biorąc nie mam nic przeciwko takim rozwiązaniom. Jak ktoś lubi to proszę. Tylko - ponieważ mam naturę malkontenta - pytam "po co?". Szybciej zaakceptuję trend sadzający "biesiadników" wokół kuchenki. Chociaż mając już prawie półwieczne doświadczenie w obcowaniu ze sprzętami kuchennymi, daję wszystkim użytkownikom takiej architektury bardzo krótki czas radowania się designem. Bardzo szybko dostrzegą wszystkie jego mankamenty. Dla mnie kuchnia to jednak takie miejsce w mieszkaniu gdzie funkcja powinna byc na pierwszym miejscu. Ale powtarzam jeszcze raz: "wolnoć Tomku w swoim domku".
-
Obiekt 3d: Swimmingpool furniture
Render fajny, podobają mi się kolory. Pogoda taka "śródziemnomorska". Widzę w meblu mankament w postaci rurek przechodzących przez materac. Będzie mało praktyczne. :-)
-
Modelowanie kamienic, zdobienia, boniowanie
Zrób tylko jeden powtarzalny fragment. Później kopiujesz go tyle razy ile jest potrzebne (sposobów na precyzyjne skopiowanie jest kilka). Dołącz za pomocą "attach" wszystkie skopiowane fragmenty do pierwszego. Masz jednorodną bryłę.
-
Jak wyciąc środek bryły?
Bryły w 3d studio są puste w środku więc trudno w nich coś wyciąć. Nie wiedząc jaką masz siatkę trudno coś doradzić
-
Jak wyciąc środek bryły?
Dodaj modyfikator "shell". Zrobi np. do wewnątrz ściankę o podanej grubości. Efekt osiągnięty :-)
-
Modelowanie kamienic, zdobienia, boniowanie
to coś wyjaśni: http://studianet.pl/kursy/3dmax/Tworzenie_precyzyjne.htm align: ikonka w okolicach "mirror"
-
Modelowanie kamienic, zdobienia, boniowanie
Max ma dosyc sporo mozliwości. Możesz utworzyc pomocniczą płaszczyznę roboczą na powierzchni ściany i wtedy np. wszystkie nowo tworzone obiekty będą "lądowały" na niej. Wypróbuj równiez różne opcje "align". Możliwości jest więcej. Dzisiaj został założony również ten wątek http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=78744. Zaglądaj tam. Być może ludzie , którzy na tym się lepiej znają będą się tam udzielać.
-
Kuchnia
Alo to dotyczy tylko jakości odbicia. Chyba niezbyt precyzyjnie się wyraziłem. Właśnie takiego efektu jaki masz np. na szafkach.
-
Modelowanie kamienic, zdobienia, boniowanie
Kopiowania np. wyciętego okna w inne miejsce ściany na zasadzie ctrl+c -> ctrl+v to raczej nie ma. A przynajmniej ja tego nie potrafię. Zmianę układu współrzędnych znajdziesz na jednej z list rozwijanych w pasku menu u góry. W pewnych sytuacjach możesz skorzystać z: panl po prawej stronie -> edit geometry -> repeat list -> constrains i tam zaznaczając odpowiednią opcję dopuszczasz przesuwanie wierzchołków np. tylko po płaszczyźnie na której leżą.
-
Łączenie 2 tub, problem z Bridg'em.
Po pierwsze tuby muszą należeć do jednego obiektu - attach. Później zaznacz krawędzie, które chccesz połączyć w trybie "border". Teraz powinno zadziałać.
-
3ds max - przesuwanie po z
naciśnij "x"
-
Teczka 3D: moje wnętrza
Chciałbym zrobić z tego naprawdę ładny obrazek. 3ds max 20122 - vray 2.0 - PS Światło: vray sun, w oknie vray skylight portal i jeszcze jeden vraylight po prawej ale chyba tylko na kaloryferze widać jego obecność. Modele i materiały (poza tłem za oknem) moje. Teraz widzę, że lampa znika na tle białej żaluzji. Chciałbym zastosować rzeczywiste materiały ale np. płytki podłogowe u naszych producentów wystepują głównie w kolorach beżowo-brązowych co mi zupełnie nie pasuje. Tu próbowałem zastosować nieliczne inne - opoczno jazz. Co jeszcze powinienem dodać a co usunąć Waszym zdaniem. A tu większy http://dnstudio.pl/img/4.png
-
Postać 3D: Dziewczyna
Obrazek OK ale podłączam się do przedmówcy. Dosyć "męska" ta dziewczyna. Szczególnie szczęka.
-
Modelowanie kamienic, zdobienia, boniowanie
Prawdopodobnie chodzi o materiały mr. Masz tam trochę takich uniwersalnie ustawionych materiałów typu szkło, farba, metal itd. I rzeczywiście często są wystarczające. Ewentualnie warto podpatrzeć ich ustawienia i próbować modyfikacji. Poszukaj w necie lub kup bo warto to http://www.focalpress.com/books/animation_and_3d/realistic_architectural_visualization_with_3ds_max_and_mental_ray_second_edition.aspx?cat=146&sub=148 Prowadzi za rękę przez wszystkie niuanse mentala. Książka naprawdę warta swojej ceny.
-
Kuchnia
Już "poza konkursem" i uwaga kierowane nie tylko konkretnie do tego projektu, ale skąd ta tendencja do spożywania posiłków w okolicach zlewozmywaka. Jak rozumiem musi to być fascynujące szczególnie w momencie gdy znajduje sie w nim odpowiednia ilość brudnych naczyń? Jest to dla mnie równie bez sensu jak nowy "trend" na umiejscawianie "kibla" w sypialni. A już w temacie to poza samplingie ( ja nie przekraczam 30) sprawdź jakie masz ustawienie "refl. glossines". Im bliżej 1 tym mniej ziarna i rozmycia.
-
OpenGL 2.1 i 3ds max Praca inżynierska
Czy jesteś pewny tej literki "L" na wyłączniku? Moim zdaniem takiej litery jak u ciebie w cyrylicy nie ma.
-
Tworzenie z Plane cylindra
modyfikator "bend". Aby zadziałał musisz mieć "plane" podzielony na więcej segmentów.
-
Znikająca pamięć
Witam. Mam płyte Gigabyte X58 , windows 64 bit. 6 slotów na pamięci. Po obsadzeniu wszystkich slotów 5 i 6 pozostają wyłączone. Bios widzi i rozpoznaje wszystkie zainstalowane "kości" ale tylko cztery sloty są "enabled". Tak samo windows - rozpoznaje 9 GB ale dostepne jest tylko 6GB. Pamięci zamieniałem miejscami - wszystkie są OK. Zupełnie nie mam pomysłu co może być przyczyną? Edit: Zadaje mi się, że przy wymianie procesora (wcześniej był i7 940) coś sobie Bios pozmieniał (taktowanie, mnożniki itd.) i teraz widzi tylko "dual channel". A ja nie mam pojęcia jak to wszystko poustawiać.
-
czarny - ciemny render
To co próbujesz wykorzystać to tylko ustawienia viewportu. Spróbuj zmienić "ekspozycję": naciśnij 8 zakładka exposure control -> z listy rozwijanej mr exposure control -> i teraz pojawia się możliwość kontroli ekspozycji. Zacznij o predefiniowanych ustawień wybranych z kolejnej listy rozwijanej. Potem możesz już dokładnie kontrolować jasność renderingu np. za pomocą wartości EV. No i to wcześniej nie przyszło mi do głowy - czy masz w scenie jakieś światło? Bo bez tego to chyba jednak będzie "czarno"
-
tworzenie przedmiotów wzdłóż scieżki
W pewnych sytuacjach wystarczy tools-> array. Do układania po ścieżce tools-> align -> spacing tool
-
Kuchnia
Z krzesłami to jeszcze jedna sprawa. Są wysokie i żeby ludziom się nogi w powietrzu nie "majtały" hokery mają takie poprzeczki. U Ciebie ich brak. Fanie wyszły kafelki poza ich lewą częścią gdzie robi sie odbicie na krawędzi nie z tej strony co trzeba. Wygląda jakby te kafelki były wklęsłe.
-
dodawanie materiału do biblioteki
Możesz wybrać stary widok "material editora". Ikona ma malutką strzałkę w rogu. Nowy "material editor" koło pola tekstowego u góry ma trójkącik skierowany w dół. Pod nim jest menu gdzie znajdziesz to czego szukasz.
-
Animacja pod muzykę
Stacje radiowe skwapliwie korzystaję z możliwości emitowania muzyki bez płacenia ZAIKS jeżeli utwór nie był emitowany w całości. Nie wiem czy jest to określone jakoś procentowo (czas) ale jestem pewien , że taka możliwość istnieje. Zawsze możesz użyć "cytatu" muzycznego. Myślę, że możliwości znalazłoby sie więcej.